Xbox Game Store – neu am 22. Oktober 2024

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Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Speedollama – 8,99 Euro
  • Wildermyth: Console Edition – 20,99 Euro
  • Heroine Anthem Zero 2: Scalescars Oath – 27,99 Euro

Xbox Series X & S:

  • Potionomics: Masterworks Edition – 29,99 Euro

Silent Hill 2 – Patch 1.04 für das Remake verfügbar

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Das ging aber schnell: Nachdem wir gestern noch hier über einen Glitch im Remake von Silent Hill 2 berichteten, hat Bloober Team diesen heute bereits mit Patch 1.04 behoben. Abseits davon werden viele Verbesserungen und Optimierungen vorgenommen. Die englischen Patchnotes lesen sich so:

PlayStation 5

Technical

  • Fixed some rare crash in AI.
  • Fixed some rare crash with texture binding.
  • Fixed some rare crash in streaming.
  • Fixed some rare crash in audio portal update.
  • Fixed an issue with the option of switching In Game Motion Blur.

Gameplay

  • Fixed an issue with translation for UI “High” preset not being translated and displayed correctly.
  • Fixed an issue with Wooden Plank appearing during James’ death animation.
  • Fixed streaming issue where staring at the walls inside the Grand Market caused problems with loading all of the environment around James.
  • Fixed an issue where interacting with the wrong side of the peephole in Brookhaven Hospital teleported James to the other side.
  • Fixed an issue where breaking windows near Neely’s Bar got James stuck in the window frame.
  • Fixed an issue that allowed James to access the inaccessible balcony in Blue Creek Apartments.
  • Fixed an issue with Abstract Daddy’s behavior during boss fight where the enemy was not hitting James properly.
  • Fixed multiple issues with Abstract Daddy’s 3rd TV – it should now have the correct audio, and the wall won’t interfere with its position.
  • Fixed an issue with a question mark from the Conference Room not disappearing after obtaining Cinderella figurine in Lakeview Hotel.
  • Fixed an issue with collision detection with the Dayroom walls in Brookhaven Hospital.
  • Fixed an issue where James was falling under the map when approaching Laura entering Brookhaven Hospital from the bushes on the left.
  • Removed debug numbers displayed behind wallpapers in Blue Creek Apartments’ Clock Room.
  • Resolved an issue with James not being able to leave the 3F corridor in the Lakeview Hotel.
  • Fixed an issue with the lightbulb on the 3rd floor of Blue Creek Apartments constantly switching on and being impervious to destruction.
  • Resolved an issue with the small coffee table blocking James in the corner of the room located in Woodside Apartments.
  • Fixed an issue where after completing the Disgust Path in Labyrinth, the player was forced to do it all over again.
  • Fixed an issue with Spider Mannequins getting stuck when attacking James while he is going through squeeze traversal.
  • Fixed an issue with James getting stuck in the window frame while attacking Lying Figures located outside of the window.
  • Added more natural movement for James when switching weapons while aiming.
  • Fixed an issue with triggering Spider Mannequin event on Fear Path in the Labyrinth multiple times.
  • Improved the ability to pick up items during the final boss fight.
  • Fixed an issue with picture frames overlapping in the Moth Room.
  • Improved the deformation of Nurses’ skirts.
  • Fixed an issue occurring when displaying the information about unlocking NewGame+ which didn’t appear in the player’s chosen language.
  • Fixed visible unloading of the door of an abandoned garage in the west side of South Vale.
  • Fixed question mark on the map during Chute Puzzle in Woodside Apartments.

Steam

Technical

  • Reduced visual glitches when using the latest version of NVIDIA DLSS.
  • Added an option to enable DLSS frame generation in the menu when using DLSS for supersampling.
  • NVIDIA Reflex is now active when DLSS frame generation is enabled.
  • Added support for AMD FSR 3.1.1.
  • Added an option to enable AMD Fluid Motion Frames in the menu when using FSR 3.1 for supersampling.
  • Updated Intel Nanites to support upcoming driver updates.
  • Improved performance and optimization for Steam Deck.
  • Fixed stuttering issues related to sky map generation.
  • Added an option to enable/disable HZB culling to fix stuttering on some AMD/Intel GPUs.
  • All graphic settings should be saved locally.

Gameplay

  • Fixed an issue with translation for UI “High” preset not being translated and displayed correctly.
  • Fixed an issue with Wooden Plank appearing during James’ death animation.
  • Fixed streaming issue where staring at the walls inside the Grand Market caused problems with loading all of the environment around James.
  • Fixed an issue where interacting with the wrong side of the peephole in Brookhaven Hospital teleported James to the other side.
  • Fixed an issue where breaking windows near Neely’s Bar got James stuck in the window frame.
  • Fixed an issue that allowed James to access the inaccessible balcony in Blue Creek Apartments.
  • Fixed an issue with Abstract Daddy’s behavior during boss fight where the enemy was not hitting James properly.
  • Fixed multiple issues with Abstract Daddy’s 3rd TV – it should now have the correct audio, and the wall won’t interfere with its position.
  • Fixed an issue with a question mark from the Conference Room not disappearing after obtaining Cinderella figurine in Lakeview Hotel.
  • Fixed an issue with collision detection with the Dayroom walls in Brookhaven Hospital.
  • Fixed an issue where James was falling under the map when approaching Laura entering Brookhaven Hospital from the bushes on the left.
  • Removed debug numbers displayed behind wallpapers in Blue Creek Apartments’ Clock Room.
  • Resolved an issue with James not being able to leave the 3F corridor in the Lakeview Hotel.
  • Fixed an issue with the lightbulb on the 3rd floor of Blue Creek Apartments constantly switching on and being impervious to destruction.
  • Resolved an issue with the small coffee table blocking James in the corner of the room located in Woodside Apartments.
  • Fixed an issue where after completing the Disgust Path in Labyrinth, the player was forced to do it all over again.
  • Fixed an issue with Spider Mannequins getting stuck when attacking James while he is going through squeeze traversal.
  • Fixed an issue with James getting stuck in the window frame while attacking Lying Figures located outside of the window.
  • Added more natural movement for James when switching weapons while aiming.
  • Fixed an issue with triggering Spider Mannequin event on Fear Path in the Labyrinth multiple times.
  • Improved the ability to pick up items during the final boss fight.
  • Fixed an issue with picture frames overlapping in the Moth Room.
  • Improved the deformation of Nurses’ skirts.
  • Fixed an issue occurring when displaying the information about unlocking NewGame+ which didn’t appear in the player’s chosen language.
  • Fixed visible unloading of the door of an abandoned garage in the west side of South Vale.
  • Fixed question mark on the map during Chute Puzzle in Woodside Apartments.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – ausführlicher Übersichtstrailer

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Square Enix präsentiert einen umfangreichen Übersichtstrailer zu Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Dieser zeigt uns kurz vor dessen Launch noch einmal sämtliche Facetten des Rollenspiels.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven erscheint übermorgen für PS4, PS5 und Switch.

Alan Wake 2 – Details zu den Verbesserungen auf der PlayStation 5 Pro

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Remedy hat jetzt einige Details zu den Verbesserungen von Alan Wake 2 auf der PlayStation 5 Pro verraten. So wird der Titel hier im Qualitätsmodus 4K-Auflösung bei 30 Bildern pro Sekunde und Ray-Tracing bieten. Der Performancemodus wird dagegen über kein Ray-Tracing verfügen, aber in 4K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde laufen. Im zugehörigen Video sind auch mehr Details und schärfere Texturen zu erkennen.

Alan Wake 2 erschien am 27. Oktober 2023 für PS5 und Xbox Series X.

Die Simpsons: Das Spiel – im Klassik-Test (DS)

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Getestet für:
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Erschienen in:

Abgesehen von ein paar zusätzlichen Minispieleinlagen während der Missionen gleicht die Wii-Fassung den übrigen Konsolenversionen. Ihr wechselt nach Wunsch zu einem zweiten Familienmitglied, nutzt Spezialfähigkeiten und hopst herum. Die Steuerung ist okay – bis auf die Kamerakontrolle via Steuerkreuz, die permanentes Umgreifen erfordert. Ansonsten ist das Spiel auch auf dem Wii ein sehr lustiges Erlebnis, das spielerisch nichts Neues bietet, das Altbekannte aber ansprechend verpackt.

Die DS-Version ist ein 2D-Jump’n’Run, das Euch vorgibt, wann Ihr mit welchem Familienmitglied zu spielen habt. Die hakeligen Kämpfe nerven hier und da, ein netter Spaß ist’s dank der gelungenen Präsentation aber auch hier. Als Bonus sorgt Ihr ein wenig für ”Pet Homer” oder versucht Euch zu viert an einem mäßig spannenden Minispiel.

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Multiplayer
Grafik
Sound

UK-Charts vom 14. bis 20. Oktober 2024

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Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:

  1. Super Mario Party Jamboree – NEU
  2. EA Sports FC 25
  3. Hogwarts Legacy
  4. Tomb Raider I-II-III Remastered – NEU
  5. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
  6. Dragon Ball: Sparking! Zero
  7. Mario Kart 8 Deluxe
  8. Nintendo Switch Sports
  9. Undisputed
  10. Mortal Kombat 11 Ultimate
  11. Minecraft
  12. Astro Bot
  13. Batman: Arkham Trilogy
  14. Animal Crossing: New Horizons
  15. Grand Theft Auto V
  16. Warhammer 40,000: Space Marine 2
  17. Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed – NEU
  18. Lego Harry Potter Collection
  19. Wreckfest
  20. Just Dance 2025 Edition – NEU
  21. A Quiet Place: The Road Ahead – NEU
  22. EA Sports FC 24
  23. The Witcher III: Wild Hunt Complete Edition
  24. Metaphor: ReFantazio
  25. Super Mario Bros. Wonder

Tombi! Special Edition – im Test (PS5)

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Spiel:
Publisher:
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Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:, ,
USK:
Erschienen in:

1997 ließ Tokuro Fujiwara, der kreative Kopf hinter Ghosts ’n Goblins, den punkigen Urzeithelden Tombi auf die PlayStation-Gemeinde los. Das kunterbunte 2,5D-Action-Adventure lockte mit vielen Rätseln und Aufgaben, einer herrlich verspielten Welt und wildem Protagonisten.

Grafisch entspricht die Neuauflage dem Original, der Sound wurde neu abgemischt und es sind ordentlich Extras mit an Bord. Jetzt dürft Ihr Euren Spielstand auch frei speichern, es gibt eine Rückspulfunktion und die deutschen Texte der EU-Veröffentlichung sind hier mit dabei – und das ohne die lästige PAL-Bremse von damals!

Ordentliche Portierung des PlayStation-Klassikers mit hübschen Extras und modernen Komfortfunktionen.

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Grafik
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Subnautica 2´- mit langem Early Access

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Unknown Worlds und Krafton haben jetzt erklärt, dass Subnautica 2 erstmal länger im Early Access verweilen wird. So ist eine Zeitspanne von zwei bis drei Jahren angedacht. Zum Launch wird bereits Multiplayer-Koop verfügbar sein.

Subnautica 2 startet irgendwann im nächsten Jahr auf der Xbox Series X in den Early Access.

Lollipop Chainsaw RePOP – Update 1.05 verfügbar

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Dragami Games hat Update 1.05 für Lollipop Chainsaw RePOP veröffentlicht. Dadurch wird unter anderem ein Performance-Mode für die PS5-Version ergänzt. Die englischen Patchnotes lesen sich so:

Major changes included in the latest update

1.Bug Fixes
Fixed a bug that caused overlapping voices when saving some survivors.
Fixed a bug where some survivors were repeating the same lines.
Fixed a bug in which subtitles were not translated for some events.
Fixed a bug that sometimes caused the number of KillZombie to be insufficient in some scenes.
Fixed a bug that prevented some zombies from appearing.
Fixed a bug in which the subtitle timing was off in some scenes.
Fixed a bug that caused the number of zombie medals earned to be displayed incorrectly under certain conditions.
Fixed display defects of effects in some events.
Adjustment of collision judgment in some stages.
Fixed a bug that made it difficult to jump by chainsaw dash in some scenes.
Fixed a bug that caused some zombies to stop acting under certain conditions.
Optimized handling of some zombies.
Fixed a bug where all zombies were tracking the player at the same time.
Fixed an issue with Nick’s voice overlapping during costume changes.
Fixed a bug that new icons in the store did not disappear.
Fixed a bug that caused product icons to be reduced in size under certain conditions in the store.
Fixed a bug that prevented the store’s item list from being displayed under certain conditions in the store.
Fixed a bug that sometimes caused display corruption when changing graphics settings during the game.
Fixed a bug in Stage 1 where voices were not playing when some zombies were killed.
Fixed a bug in Stage 2 where the boss kept flinching continuously.
Fixed a bug in Stage 2 where the boss would sometimes jump out of the ship.
Fixed a bug in Stage 2 where the movement speed of the boss was faster than it should have been during his bouncing attack.
Fixed a bug that caused progression to be disabled when certain nick moves were used in Stage 2 and boss battles.
Fixed a bug that caused incorrect movement direction during the elevator mini-game in Stage 4.
Fixed a bug in Stage 5 where the sound of the crane truck did not stop.
Fixed a bug in stage 5 where the icon was not displayed before the helicopter was shot down.
Fixed a problem with the Chainsaw Blaster not hitting during Stage 5 boss battles.
Fixed a bug that caused the screen to remain white under some conditions during Stage 5 boss battles.
Fixed a bug that caused some animations to stop when certain nick moves were used in Stage 5 boss battles.

Silent Hill 2 – Glitch im Remake aufgetaucht

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In der Neuauflage von Silent Hill 2 wurde im Laufe der vergangenen Tage ein Glitch gesichtet. Dieser taucht mitunter auf, wenn man von Pyramid Head durch das Dach des Brookhaven Hospitals geworfen wird und dann durch den Spalt in der Tür blickt. Alle Informationen dazu können wir bei Reddit nachlesen. Bloober Team hat sich noch nicht dazu geäußert, wird das Problem aber wohl bald mit einem Patch lösen.

Das Remake von Silent Hill 2 erschien am 8. Oktober zeitexklusiv für PS5.

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