Star Wars Jedi: Survivor – Technik-Analyse zur Last-Gen-Version

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Die Kollegen von Digital Foundry haben eine ausführliche Technik-Analyse zur kürzlich veröffentlichten Last-Gen-Fassung von Star Wars Jedi: Survivor ins Netz gestellt. Diese offenbart zwar einige Probleme, etwa bei den Ladezeiten, aber unter dem Strich geht alles noch in Ordnung.

Star Wars Jedi: Survivor ist seit 28. April 2023 für PS5 und Xbox Series X erhältlich. PS4 und Xbox One folgten am 17. September.

Black Myth: Wukong – Patch 1.009 verfügbar

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Game Science gibt bekannt, dass Update 1.009 für Black Myth: Wukong verfügbar ist. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

Major Fixes:

  • Fixed occasional crashes during boss fights on PC when the system language was set to Turkish.
  • Resolved various crashes and errors occurring under specific conditions.
  • Fixed a bug preventing 100% achievement completion.
  • Added prompts for operating system version and graphics driver updates.

Gameplay Adjustments:

  • Improved combat experience against Yaoguai King, “Hundred-Eyed Daoist Master.”
  • Fixed issues with characters being thrown outside the invisible walls during certain battles.
  • Resolved situations where enemies would get stuck or could not be defeated.
  • Fixed enemy skill failures caused by opening the menu interface.

Visual & Item Adjustments:

  • Fixed incorrect display of murals in the Great Pagoda.
  • Fixed character model removal issues in the Flaming Mountains.
  • “Spikeshaft Staff” now increases Maximum Mana by 30.
  • Insect armor set now significantly increases medicine effect duration.

Talent and Item Fixes:

  • Reduced timing window narrowing for “Rock Solid Deflection” talent.
  • Fixed continuous “Ring of Fire” effect under certain conditions.
  • Corrected removal of “Crash (Immobilize)” talent’s damage increase.
  • Fine Gold Thread now available for purchase after entering a new cycle.

Localization & Audio:

  • Fixed translation errors and added translations for certain portraits.
  • Corrected subtitle and lyrics errors.
  • Corrected some errors in English voiceovers.

Super Mario Party Jamboree – japanischer Übersichtstrailer

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Nintnedo präsentiert einen japanischen Übersichtstrailer zu Super Mario Party Jamboree. Hier werden uns noch einmal sämtliche Facetten der Minispiel-Sammlung in bewegten Bildern vorgestellt.

Super Mario Party Jamboree erscheint am 17. Oktober exklusiv für Switch.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Entwickler haben große Pläne

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Tim Willits, CCO von Saber Interactive hat nun erklärt, dass bereits große Pläne für Warhammer 40.000: Space Marine 2 bestehen. So habe Game Director Dmitry Grigorenko schon einige Story-Ideen vorgeschlagen, aus denen entweder eine Erweiterung oder sogar ein Nachfolger werden könnte.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist seit 9. September für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Könige der Wellen – im Klassik-Test (PS2 / PS3 / 360 / Wii)

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Wertung

  • auf den ’großen’ Konsolen’ ein Surf- Spiel, auf Handheld ein Fun-Racer
  • Spieldauer bei allen Fassungen nur 2 bis 3 Stunden
  • freispielbare Filmschnipsel
  • Online-Rennen auf dem DS

Simpler Surf-Spaß auf Konsole bzw. feucht-fröhlicher Fun-Racer für die Hosentasche. Umfang oder Spieltiefe sucht man vergeblich.

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State of Play – neue Ausgabe heute um Mitternacht

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Ein weiteres Mal hat die Gerüchteküche es prophezeit: In der Nacht vom heutigen Diestag auf Mittwoch wird um 0 Uhr unserer Zeit ein neues State of Play ausgestrahlt.

Das wird über 30 Minuten dauern und mehr als 20 Spiele beinhalten für PS5 und PS VR2 – konkretere Hinweise gibt es diesmal keine, aber alleine die Menge legt schon die Vermutung nahe, dass wir uns wohl auf keine allzu großen Sensationen einstellen sollten.

Wie immer werden wir kurz danach eine kompakte Übersicht liefern, was es tatsächlich alles zu sehen gab.

Parasol Stars: The Story of Bubble Bobble III – im Test (PS4)

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Einst ein PC-Engine-Original, taucht der wenig bekannte dritte Serien­teil nach etwa 30 Jahren endlich wieder auf. Das HD-Remake lohnt sich für Fans süßer Hüpf- und Sammel-Action: Bekannte Bubble Bobble-Elemente und -Extras variiert Taito durch den Regenschirm, der viel kann und auf Knopfdruck als Waffe, Schild, Fallbremse und Blasen-Sammelbecken dient.

Die acht plus zwei Welten sind ein schlaues Feuerwerk wuselnder Sprites und klimpernder Bonus-Leckereien – der Mix aus Jump’n’Run, taktischem Schirmeinsatz und ein paar ­Puzzle-Situationen versprüht viel Pixel-Charme und Spielwitz.

Mehr bunte Hektik geht nicht: tadelloses Remake klassisch-japanischer Action, bei dem die 2D-Pixel fliegen.

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GreedFall 2 – Entwicklertagebuch zum Soundtrack

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Screenshot zu GreedFall 2

Nacon und Spiders haben ein Entwicklertagebuch zum Soundtrack von GreedFall 2 veröffentlicht. Der Pressetext schreibt dazu:

Komponist Olivier Derivière war bereits für die Musik des Vorgängers, von A Plague Tale: Innocence und Dying Light 2 verantwortlich. Für den Soundtrack von GreedFall II arbeitete er mit dem Slowak National Symphony Orchestra zusammen. Das Spiel wird am 24. September 2024 im Early Access auf Steam veröffentlicht.

Während sich der Vorgänger GreedFall auf die Entdeckung der Welt Teer Fradee konzentrierte und im Soundtrack eher natürliche Klänge mit dem häufigen Einsatz von Trommeln verband, ließ Olivier Derivière die Klanglandschaft im zweiten Teil weiterentwickeln, um den veränderten Story-Kontext und die neue Spielumgebung widerzuspiegeln. In den Städten des alten Kontinents Gacane tauchen Spielende in sehr verschiedene Kulturen ein, in denen z.B. die venezianische Kunst vorherrscht, die charakteristisch für die Barockzeit ist. Diese Elemente beeinflussen die Musik, die stark Orchester-lastig ist, dabei aber die Gitarre in den Mittelpunkt stellt.

Darüber hinaus bietet GreedFall II adaptive Musik, die sich an die Handlungen der Spielenden anpasst – sei es im Kampf oder basierend auf getroffenen Entscheidungen, die einen Einfluss auf den Verlauf der Geschichte und der Quests haben. Der Soundtrack von GreedFall II soll vom Early-Access-Format profitieren, da auch hier das Feedback der Spielenden genutzt werden kann, um bestimmte Aspekte der Musik weiterzuentwickeln.

GreedFall 2 erscheint im nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X.

Sword Art Online: Fractured Daydream – frischer System-Trailer

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Bandai Namco versorgt uns mit einem System-Trailer zu Sword Art Online: Fractured Daydream. Dieser bietet, laut Pressemitteilung, Einblick in das Gameplay, die Spielmodi, Kombos, Waffen und Quests. Zudem werden neben einigen Fähigkeiten der unterschiedlichen Klassen und Charaktere auch Anpassungsoptionen für Waffen, Kostüme und Accessoires vorgestellt.

Sword Art Online: Fractured Daydream erscheint am 4. Oktober für PS5, Xbox Series X und Switch.

Genshin Impact – zwei Konzerte im November

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Selbst Spieler die mit den Werken des chinesischen Entwicklers HoYoverse nicht so viel anfangen können bestätigten: Musikalisch sind Genshin Impact & Co. absolut fantastisch. Und so veranstaltet Hoyoverse im November gleich zwei komplett unterschiedliche Benefiz-Konzerte im deutschsprachigen Raum.

Am Montag, dem 11. November findet in Wien Genshin Impact: Musik aus Teyvat statt: Unter der Leitung von Vijay Upadhyaya spielt die Philharmonie der Universität Wien im Goldenen Saal des Wiener Musikvereins um 19:30 Musik aus der Teyvat-Region von Genshin Impact, Karten bekommt ihr ab dem 1. Oktober hier.

Zwei Wochen später, am 25. November gibt es im Konzerthaus Dortmund um 20:00 die Aufführung Impact4Music: Vielfalt in Harmonie – auch hier steht Musik aus Genshin Impact und der Teyvat-Region im Mittelpunkt, unter der Leitung von Dirigent Julian Pontus Schirmer treten hier der Universitätschor der TU Dortmund und das Dortmunder Universitätsorchester auf. Karten findet Ihr hier

Freunde hochkarätiger Spielemusik sollten sich diese Termine nicht entgehen lassen!

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