Spider-Man 2 – Update 1.005.000 verfügbar

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Insomniac Games hat Update 1.005.000 für Spider-Man 2 veröffentlicht. Dieses ergänzt zwei neue Anzüge für Peter Parker, darunter den Fresh Start-Anzug (inspiriert von “Spider-Man: Brand New Day”) und den Marvel Tokon: Fighting Souls-Anzug. Zudem fügt man die Unterstützung für das verbesserte PSSR der PlayStation 5 Pro sowie den Energiesparmodus für PS5-Konsolen hinzu.

Spider-Man 2 erschien am 20. Oktober 2023 für PS5.

Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • benötigt zwingend Kinect
  • 20 Disziplinen in 5 Bereichen
  • pro Aufgabe 3 Schwierigkeitsstufen
  • Trainingsplan sehr simpel gehalten
  • Mehrspieler-Modi wirken hingeschludert

Gelungene Bewegungsvariante des Gehirn-Jogging-Konzepts, die noch mehr Tiefgang vertragen hätte.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
Sound
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Slain 2: The Beast Within – für PS5 & XSX vorgestellt

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Publisher Silver Lining Interactive und Entwickler Steel Mantis kündigen Slain 2: The Beast Within für PS5 und Xbox Series X. Einen Trailer zu dem 2D-Action-Adventure hat man ebenfalls zu bieten.

Slain 2: The Beast Within erscheint im weiteren Jahresverlauf.

NBA 2K27 – sehenswerter Gameplay-Trailer

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2K versorgt uns mit einem neuen Gameplay-Trailer zu NBA 2K27. Darin zeigt man unter anderem überarbeitete Grafiken und Spielszenen mit den diesjährigen Cover-Athleten Victor Wembanyama, Caitlin Clark und Derrick Rose.

NBA 2K27 erscheint am 4. September für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Cthulhu: The Cosmic Abyss – im Test (PS5)

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Screenshot von Cthulhu: The Cosmic Abyss
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Wertung

  • optionale Hilfen bei Spielstart aktivierbar
  • 2 Grafikmodi – beide problematisch
  • Bugs können Spielstand zerstören

Ecken und Kanten können wir verzeihen, eine so unterirdische Performance bei essenziellen Spielmechaniken jedoch nicht. Ohne Patches: Finger weg!

Singleplayer55
Multiplayer
Grafik
Sound
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Tormented Souls II – im Oktober auch für Switch 2

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Publisher PQube und Entwickler Dual Effect geben bekannt, dass Tormented Souls II am 15. Oktober auch für Switch 2 erscheint. Eine Game-Key Card wird optional ebenfalls angeboten. Ein Release Date Trailer macht uns die Portierung jetzt schon schmackhaft.

Tormented Souls II ist seit 23. Oktober 2025 für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Fable – Entwicklungsbudget offenbar deutlich überschritten

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Artwork zu Fable

Ein Bericht von Windows Central legt nah, dass Fable sein Entwicklungsbudget wohl deutlich überschritten hat. Darin bezeichnet man die verursachen Mehrkosten als problematisch, nennt aber keine genaue Höhe oder Ursachen dafür.

Fable erscheint am 23. Februar 2027 für PS5 und Xbox Series X.

007 First Light – Termin für Switch 2 geleakt?

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Screenshot von 007 First Light

Es könnte sein, dass Amazon Japan den Releasetermin der Switch-2-Umsetzung von 007 First Light geleakt hat. Dort ist nämlich zu lesen, dass Nintendos aktuellste Hybridkonsole am 16. September mit dem Bond-Shooter versorgt wird. IO interactive spricht bisher nur vom dritten Quartal.

007 First Light erschien am 27. Mai für PS5 und Xbox Series X.

Crazy Taxi: World Tour – Multiplayer Closed Network Test angekündigt

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Sega hat einen Multiplayer Closed Network Test für Crazy Taxi: World Tour in Aussicht gestellt. Dieser findet vom 12. bis 14 September statt und Registrierungen dafür sind hier bis zum 1. September möglich. Einen neuen Trailer zu dem Speil bekommen wir schon jetzt gezeigt.

Crazy Taxi: World Tour erscheint im nächsten Jahr für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

MicroBot – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

MicroBot schickt Euch auf eine fantastische Reise: Als Nanomaschine werdet Ihr per Spritze in den Körper eines infizierten Patienten injiziert und sollt dort ordentlich aufräumen – das Motto ist ’alles raus, was keine Miete zahlt’. Der Twinstick-Shooter weist für sein Genre einige Besonderheiten auf: Anstatt Euch in Geometry Wars-Manier in kleinen Arealen mit Gegnerwellen herumzuschlagen, erforscht Ihr den Körper relativ frei. Ihr schwimmt in der Blutbahn durch eher lineare Levels, könnt aber überall nach verstecken Gängen und Extras sehen – auch Backtracking stellt kein Problem dar. Zudem haben die Entwickler ein gewisses Trägheitsmoment integriert: Eure Figur hat zwei Arme und einen Schwanz, bei plötzlichen Richtungswechseln müssen sich Erstere noch auf das neue Ziel ausrichten. Auch das Upgrade-System ist interessant: Ihr dürft an jede Gliedmaße individuelle Extras montieren und so die Bewaffnung Euren ­Vorlieben und den Gegebenheiten der Levels anpassen. Vor allem das Setting von MicroBot überzeugt: Wenn Ihr durch Blutströme oder semi-transparente Venen schippert, sieht das nicht nur gut, sondern auch angenehm ungewohnt aus.

Das Innere des Körpers ist ein exotisches Szenario für einen ansonsten klassischen Shooter, der seine Schattenseiten nicht verbergen kann: Durch die arg zurückgenommenen Soundeffekte und die einen Hauch zu träge Steuerung verliert das Spiel an der für eine Ballerei so essenziellen Dynamik. Klassische Weltraumtitel sind zwar nicht so einfallsreich, fühlen sich aber besser an. Ein Probespiel ist das originell präsentierte MicroBot dennoch wert.

Gute, spielerisch nicht weiter besondere Ballerei im Inneren eines Menschen.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound

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