Gestern gab es eine Ladung Bilder zur neusten Wii-Episode von Samus Arans Weltraum-Abenteuern. Heute haben wir fĂŒr Euch die neusten Infos zu Metroid: Other M in Form von zehn Fakten gelistet:
- Die Eröffnungssequenz von Other M behandelt die letzten Momente von Super Metroid.
- Das Spiel wird sehr dialoglastig sein. WÀhrend die Geschichte der Àlteren Teile die Imagination des Spielers gefordert hat, wird es nun einen immer prÀsenten Handlungsbogen geben.
- Samus antwortet auf den Hilferuf einer teilweise zerstören Weltraumstation. Sie stellt anschlieĂend fest, dass die dortige Crew der galaktischen Förderation aus ihren Ex-Mitstreitern besteht.
- In nur einer Zwischensequenz wird Samus eine gröĂere Entwicklung durchmachen, als in allen anderen Teilen der Serie zusammen. Nintendo hat versprochen, sich mehr mit ihrem Charakter zu beschĂ€ftigen und ihrer Interaktion mit anderen Menschen.
- Das Spiel ist ein sehr ungewöhnlicher Mix aus 2D-Abenteuer und Ego-Shooter.
- Das Spiel ist zum gröĂten Teil ein 2D-Action-Platformer. Die Kamera und Bewegungsmöglichkeiten passen sich allerdings den Spiel-Situationen an, was manchmal das Navigieren in 3D möglich macht.
- Ihr steuert das Spiel nur mit der Wiimote (horizontal gehalten). Das Anvisieren von Gegnern geschieht automatisch.
- Der Ego-Shooter-Modus wird aktiviert, wenn Ihr mit der Wiimote auf den Bildschirm zeigt. So könnt Ihr die Umgebung genauer untersuchen und manuell zielen, bewegen ist dabei nicht möglich.
- Samus hat im Nahkampf dazu gelernt: Sie kann Attacken ausweichen, Tritte austeilen und wie Kratos auf Gegner “aufsitzenÂ, um diese als Waffe einzusetzen.
- Items bzw. FĂ€higkeiten werden nicht lĂ€nger gefunden, sondern Euer Kommandant bestimmt darĂŒber, wann Ihr welches Item einsetzen dĂŒrft. Auch nach Lebensenergie und Raketen-Nachschub muss nicht mehr gesucht werden: Geht Euer Vorrat zu neige, könnt Ihr diesen jederzeit nachfĂŒllen, indem Ihr die Wiimote vertikal haltet und “A” drĂŒckt.









Punkt zehn lĂ€sst mich auch etwas aufhorchen und bei jeder anderen Firma hĂ€tte ich gröĂte Zweifel – aber Nintendo ist bisher so geschickt mit seinen Spieleserien umgegangen, dass ich das Beste hoffe. Ich erinnere an die anfĂ€ngliche Skepsis bezĂŒglich der Hilfsfunktion in New Super Mario Bros Wii: Erst die groĂe Aufregung und anschlieĂend die Erkenntnis, dass Nintendo einen guten Weg gefunden hat, auch “”Nichtspielern”” ein Jump’n’Run zu versĂŒĂen…
Mehr Storytelling, keine selbstĂ€ndige Item-Jagd, mehr Charakterentwicklung?Ăhm… Moment mal… handelt es sich vielleicht um ein groĂes MissverstĂ€ndnis und Other M ist am Ende der [b]Metroid-SPIELFILM[/b], von dem seit einigen Jahren immer wieder die Rede ist? X)Ich meine, das bisschen InteraktivitĂ€t, wonach das hier klingt, kriegt man zur Not noch ĂŒber die DVD-MenĂŒfunktionen hin, oder?
Metroid und schwer?Kann ich nicht behaupten…hab Metroid NES Super MetroidSNES MPrime 1 2 und 3 durchgezockt, nur MFusion hab ich nicht ganz durch.Da gibts echt schwereres…CoD.WoW auf Veteran zB
Gespielt hab ich Metroid 1, Metroid Fusion (hat mich den letzten Nerv gekostet) und Metroid Prime 2.Alle drei fand ich zumindest schwer zu knacken. Bei Fusion waren es vor allem die Endbosse, die mir als Shoot-’em-Up-Ablehner zugesetzt haben.
Die Steuerungsinfo ist das wichtigste.Horizontal gehaltene Remote und Wii Steuerung nur ab und an.Das man keine Items mehr suchen muss finde Ich etwas schade.Ist aber zur Zeit der Trend.Weg von KomplexitĂ€t,und hin zu extrem linear und spielbar fĂŒr jedermann.Ich werde aber erst mal aufs Endprodukt warten bevor Ich wirklich urteile.Kann ja sein das man es garnicht vermisst.Das Spiel ist auf jeden Fall gekauft.Super Metroid als Bonus wĂ€re ne feine Sache.Habe zwar noch das Original SNES Game im groĂen Karton,aber das Spiel dann schonen zu können kĂ€me mir gelegen.@rutzelWelche Metroids empfandest du den als so schwer??Das soll keine Kritik an deiner Aussage sein,Ich frage nur aus Interesse.Richtig schwer war Teil 1 auf dem NES,was aber mehr an unfairen Stellen lag.Sage hier nur Treffer wĂ€hrend man durch TĂŒren geht.Auch das man nach Passworteingabe keine vollen Energietanks hatte war nicht so prickelnd.Ansonsten fand Ich nur Metroid Fusion ziemlich knackig,aber machbar.Alle anderen waren meist zu einfach.Vor allem Prime 1 und Metroid Alpha Mission.Letzteres war selbst auf hart zu einfach.
Klingt wirklich interessant. Auch wenn ich dahingehend skeptisch bin, wird das Game trotzdem gekauft. Ganz allein aus dem Aspekt, dass die Story jetzt hervorgehoben wird. Ich fande die Story von Metroid immer sehr cool, nur sie wurde halt komplett in die HĂ€nde der Fantasie der Spieler gelegt. Jetzt wird man ein durch die Story geleitet und hat sozusagen Klarheit. Was ich schonmal gut finde.
Wenn des Game rockt, kaufe ich mir eine Wii ;-)Ich habe stunden mit dem original NES Game verbracht. Der SNES Teil war atmosphĂ€risch grandios. Die Ego-Shooters habe ich nie angepeilt….
gottseidank ,mal wieder ein spiel was ich zocken werde auf meiner verstaubten wii.
2d und 3d kombiniert?? klingt ja sehr gewagt, mal sehen ob sie es nicht in den sand setzten, wÀre schade um die marke
den Fehler hast Du Dir doch nur eingebildet đ
Was ist denn eine Förderration? :pMal sehen, was das Spiel so kann. Metroid war mir bisher immer einen Tick zu schwer. Das wird Team Ninja sicher nicht Ă€ndern. đ
@Walldorf : Nein Das Spiel wird von Sakamoto – San (vater von Metroid), Nintendo,T. Ninjaund die zwischensequenzen werden von nem studio namens D-rockets gemacht …..das ganze wurde Projekt M getauft ^^ muha super cool oder ? ^^
Das könnte ein Meilenstein werden, macht Team Ninja das Spiel eigentlich alleine oder mit der UnterstĂŒtzung von Retro und Miyamoto?
Cool wĂ€re es wenn:1. Super Metroid auf der Disk als Bonus mit drauf wĂ€re2. das man Metroid: Other M! nach erstmaligen durchspielen dann auch im SNES Gewand durchzocken könnte….ein neues 2D Metoid…. das wĂ€re fĂŒr mich auch was geiles^^
Das klingt.. erstmal ziemlich unkonventionell.Aufs fertige Spiel bin ich ja mal gespannt.