Neueste Beiträge
The 3rd Birthday – im Klassik-Test (PSP)
Seite 1
Auch wenn der Kampf gegen mörderische Mitochondrien zu PSone-Zeiten mit Parasite Eve 2 sein Ende fand, kommt Heldin Aya Brea nicht zur Ruhe:...
Bejeweled Blitz Live – im Klassik-Test (360)
Wer Facebook benutzt, der hat Bejeweled Blitz wahrscheinlich schon einmal gesehen – schließlich wurde die Variante der Juwelenknobelei, bei der es in einminütigen Runden...
Super Street Fighter IV: 3D-Edition – im Klassik-Test (3DS)
Seite 1
Bislang ist es nur ein Gerücht, dass noch dieses Jahr die Super Street Fighter IV Arcade Edition für PS3 und Xbox 360 erscheint....
Battle: Los Angeles – im Klassik-Test (360)
Spiele, die begleitend zu Kinofilmen erscheinen, sind vielen Vorurteilen ausgesetzt. Nicht ohne Grund, schließlich müssen sie pünktlich fertig werden, da wird schon mal am...
SAEKO: Giantess Dating Sim – im Test (Switch)
Ihr erwacht ohne Erinnerung an einem seltsamen Ort voller seltsamer Leute. Schnell stellt sich heraus, dass Ihr in einer Schublade des Schreibtischs von Saeko...









Ultrageiles Spiel. Hab ich damals im coop mit Kollegen extrem gesuchtet. Besser als dead Island obwohl das coop auch schon super war.
Ich hab es gesuchtet, bis die Platin da war. Und den geilen DLC genossen. Ich fand es null monoton.
einziges problem der techland spiele ist das sie schnell zu monoton werden und das war bei dying light leider auch der fall. hab es knapp 2 wochen genossen und dann lag es in der ecke.
Mein GotY 2015. @BigBen: Hol es unbedingt nach. Ich hab da echt sooo abgefeiert!
Die Demo hat mich seinerzeit sogar ziemlich beeindruckt,aber ich habe einfach keinen Bock mehr auf die abgenudelte Zombiethematik…
Da wurde über mir ja alles zu gesagt ^^ Dying Light war genial, an den Wänden hochlaufen, von Gebäude zu Gebäude springen, hatte eine verdammt geile Dynamik. Dass addon war sogar noch besser besonders wegen des Buggys, schade das ein zweiter Teil aktuell wohl nicht in der Mache bzw. Planung ist.Aber dafür hoffe ich dass dieses Jahr endlich Dead Island 2 erscheint, denn der erste und Riptide waren ebenfalls zwei sehr gute Spiele.
war für mich tatsächlich eines der zombiespiele der letzten jahre die mir spaß gemacht haben. mit nem dropkick zombies vom hochaus treten war sehr befriedigend. die thematik war etwas ernstes und realistischer (dead island war sehr überzeichnet mit den megawaffen die man bauen konnte) als sein vorgänger. besonders nachts ist taktisches vorgehen von vorteil, da man den massen und einigen speziellen zombietypen weit unterlegen ist. einzig und allein hat mich die technick mit dem tearing etwas gestört. ansonsten war das n schönes open world fps rpg mit parkour und zombies. nicht zu vergessen das echt schicke addon, mit custombuggy zum selberfahren. ich will dennoch gerne ein left 4 dead zurück. und wenns nur ports der ersten beide teile sind.