Beat the Beat: Rhythm Paradise
Wii Musik 2011 Nintendo / TNX Music Records
Nintendos Wii ist die perfekte Party- und Familienkonsole. Wer seine Lieben aber nicht mehr mit Wii Sports und Mario Kart unterhalten will, der greift zum japanisch-durchgeknallten Rhythmus-Test Beat the Beat: Rhythm Paradise. Hier schraubt Ihr im Takt von Songs mit Ohrwurm-Garantie Roboter zusammen, spielt mit Tieren, die in Flugzeugen unterwegs sind, über den Wolken Badminton, schneidet mit einem Samurai Dämonen in Scheiben und stecht Erbsen mit einer Gabel auf. Dabei bearbeitet Ihr nur die A- und B-Taste, die Bewegungssteuerung hat Pause. Das einzige Manko des Titels ist der Mehrspieler-Modus, dessen verschiedene Disziplinen Ihr nur freischaltet, wenn Ihr solo Herausforderungslevels schafft.
Fun Fact: In den USA hat das Spiel den Untertitel Rhythm Heaven Fever, in Japan hört es auf den Namen Minna no Rhythm Tengoku. Die auf der US-Version fehlenden japanischen Songs sind in der PAL-Fassung optional anwählbar.










Ich liebe diese Rubrik und habe alle Wii Spiele ausser Fragil… das besorge ich mir noch.Endless Ocean 2 habe ich zwar auch nicht aber da nicht der gleiche score wie aus dem ersten Teil vorhanden ist mit hayley westenra habe ich mir es nicht geholt.Die Maniac hat sehr streng auf dieses Manko hingewiesen 🙂
Outland von Housemarque, da war doch was? Genau, zwei herausragende Twin-Stick-Shooter: Super Stardust und Resogun.Outland kam man sich auch auf Disk kaufen: Xbox 360 Triple Pack incl. Outland, From Dust und Beyond Good & Evil HD….und da gibt es noch das Xbox 360 Dreierpack auf Disk incl. Trials HD, Limbo und Splosion Man….wer jetzt noch nicht genug hat kauft sich die Xbox 360 Qubed Disk, incl. Lumines Live, E4 Every Extended Extra Extreme und dem ultimativen Trip in die Unendlichkeit [b]Rez HD[/b].
Wären die Eingaben zufallsgeneriert gäbe es auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad keine Chance diesen zu schaffen. Ich habe die alle auswendig gelernt und zudem noch aufgeschrieben. Man kann bei KC nämlich kurz vom QTE pausieren und sich die nachfolgende Buttoneingabe verinnerlichen. Und trotzdem ist die Zeitmarge auf “”Bockschwer”” so megakurz das ichs nicht auf die Reihe kriege die Stickeingaben korrekt zu vollziehen. Die Buttoneingabe geht noch, aber die Richtungseingabe per Sticks wird so krass genau abgefragt dass es eben so wichtig ist nen wirklich einwandfrei funzenden Controller ohne ausgelutschte Sticks zu haben. Boah, was hab ich mir Haare ausgerissen….
ich erinnere mich nur daran wie mein bruder und ich knights contract auf schwer gespielt haben und bei nem boss 5 oder 6 mal die hp senken mussten, da wir taste für taste die quick time eingaben erfahren mussten. wenn die jedes einzelne mal wechseln würden, wäre das spiel witzlos schwer gewesen.
Abgesehen von Thrillville habe ich alle gespielt oder besitze ich. Am ehesten hervorzuheben ist mMn Asura’s Wrath welches sogar mein persönliches, durch nichts in Frage zu stellendes GotY 2012 ist. Erwähnenswert wäre auch das Knight’s Contract die schwersten QTEs der Videospiel-Geschichte hat. Man hat nur wenige Millisekunden Zeit um auf die eingeblendeten Prompts zu reagieren und je höher der Schwierigkeitsgrad desto kürzer das Zeitfenster. Vorausetzung ist auch ein einwandfrei superduper flutschender Controller bei dem die Sticks hundertprozent in mittelstellung verweilen. Bei schon leicht ausgelutschtem Controllern kann man das ganze vergessen. Deswegen habe ich bis heute nicht den letzten Endgegner auf Superschwer bezwingen können obwohl ich das alle paar Monate probiere. Warscheinlich werden mir auf alle Zeit 1000G verwehrt bleiben. >_<
Ach … Was habe ich damals die Zeit mit Blur, Tischtennis, Zack & Wiki verbracht. Waren schon vergnügliche Stunden. 🙂
Da sagt man, auf den Wii gibt es nur Casual Schrott. 😉 Endless Ocean besitzt ich, aber Teil 2 nicht und überhaupt nicht angefangen. 🙁 Die zwei Shooter hat mich wieder gut unterhalten und die Download kenne ich auch noch.