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Slime Rancher 2 – Juni-Termin für den Early-Access-Start auf PS5
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Monomi Park kündigt an, dass Slime Rancher 2 am 11. Juni auf PS5 in den Early Access startet. Ein Trailer stimmt uns jetzt schonmal...
Deathbound – Soulslike-Action-Rollenspiel für PS5 & XSX angekündigt
https://youtu.be/kCIz4JrZwzs
Publisher Tate Multimedia kündigt Deathbound für PS5 und Xbox Series X an. Einen Trailer zu dem Soulslike-Action-Rollenspiel hat man auch im Gepäck.
Deathbound wird im...
Brothers: A Tale of Two Sons Remake – im Test (PS5)
Gebraucht hat es eine weitere Neuauflage von Josef Fares’ Erstlingswerk nicht, zumal sie nur technische Aspekte betrifft. Spielerisch hält sich die Portierung streng an...
PlayStation Store – neu am 26. April 2024
PlayStation 4:
Cybercube - 4,99 Euro
Horiffic Xanatorium - 7,99 Euro
Dash & Roll - 11,99 Euro
Sand Land - 69,99 Euro
Zombies, Aliens...
Gothic – Collector’s Edition des Remakes vorgestellt
https://youtu.be/SkOlUyagYq8
THQ Nordic kündigt eine Collector's Edition für die Neuauflage von Gothic an. Alle Infos dazu entnehmen wir der Pressemitteilung:
Es ist an der Zeit: Der...
Nintendo Switch Online – zwei weitere N64-Klassiker verfügbar
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Nintendo hat die folgenden beiden N64-Klassiker für Abonnenten von Nintendo Switch Online veröffentlicht:
- Extreme-G
- Iggy's Reckin' Balls
Nintendo Switch Online ging am 18. September 2018 an den...
God of War II – im Klassik-Test (PS2)
Seite 1
Kratos ist stinksauer: Ständig wird er von den Göttern des Olymps betrogen. Im ersten Teil war es Kriegsgott Ares, der den spartanischen Krieger...
Final Fantasy XII – im Klassik-Test (PS2)
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Der letzte große PS2-Titel von Square Enix hat‘s endlich in unsere Breiten geschafft: Ab sofort sprechen Vaan, Penelo, Fran, Balthier & Co auch...
Infogrames – von Atari wiederbelebt
Infogrames ist nach über zwei Jahrzehnten Inaktivität von Atari als Publishing-Label wiederbelebt worden. Ziel ist die Veröffentlichung von Spielen, die nicht zum eigenen Kernportfolio...
Perfect Dark – Remake mit zwei Modi
Einer Stellenanzeige für einen Technical Art Director bei The Initiative ist zu entnehmen, dass das Remake von Perfect Dark zwei Modi bieten wird. Dabei...
Mittlerweile gibt es auch auf der Gamescom ein paar Anspielstationen die leicht zugänglich sind. Viele meckern hier über Dinge und geben danach frei zu, dass sie aber ja gar nicht dort waren. Woher komm dann jeweils die Meinung?
Sexualisierung von Doom (Eternal) ist einfach, weil das Spiel einfach mega Porno ist!
Da stößt du leider auf taube Ohren.
Sind ja nicht nur Bilder, die ganze Seite ist so aufgebaut. Und da man wohl viel investiert hat die Seite in so eine Benutzerunfreundliche Katastrophe zu verwandeln (Hauptsache Klicks) wird es wohl noch lange so bleiben.
Tipp: gibt viele andere Games-Seiten, und die machen es alle besser.
Ohje, die abgeschotteten Präsentations-Bereiche samt extremen Warteschlangen werden offenbar immer mehr – genau deswegen war ich seit Jahren nicht mehr hin. Und dann werden oftmals nur Clips gezeigt, die man danach eh im Netz findet. Sehr lieblos konzipert mMn.
In Leipzig war das damals viel offener und deutlich besser, überall waren Daddelstände im Überfluss aufgebaut, wo man leicht herankam. Das Konzept der Messe sollte dringlichst überdacht werden, aber solange die Leute in Massen hinströmen…
Wenn sich neben den Messebabes die M! Crew halb nackig macht und ablichtet wäre es doch doch wieder gleichberechtigt.?
Also lieber eine Sexualisierung von Doom?^^
Auf die Sexualisierung von Frauen kann die Welt generell gerne verzichten.
Viel schlimmer ist, dass ich nirgendwo auf einem Bild bin.
Ich finde eure techn. Lösung für Bilder nicht gut. Bei jedem Bild gibt es einen kompletten Refresh der Seite, dann muss man wieder runter zum Bild scrollen und die Ladezeiten sind eine Katastrophe.
Warum nicht ein halbtransparentes Overlay?
Ohne Messebabes ist es einfach nicht das selbe…