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in Metro Exodus brauchst Du Nerven aus Stahl um nahe an die Gegner zu stealthen xD
Feiglinge schiessen aus Panik auf alles was sich bewegt đ
(ĂŒbrigens, wie Tobias meinte, viel GlĂŒck, wenn Du da eins auf “alles umnieten” machen willst ;)….)
Da fehlt noch Metal Gear Shising (in the Hös). ^^
@Tobi
Vielleicht mal ein Artikel in der MGames wert, die NPCs mit dem grössten Impact auf ein Spiel, tot oder lebendig. Wenn ich da so an Dark Souls und Fallout denke…
Ja! Metal Gear Solid 2: Sons of Feiglinge. Metal Gear Solid 3: Feigling Eater.Metal Gear Solid 4: (Toy)Guns of the Feiglinge. Metal Gear Solid 5: The Feigling Pain.
Stealth ist etwas fĂŒr Feiglinge.
Dann gehören Spiele wie Metal Gear ins Feigling-Genre?
Ich kann gar nicht weinen. Im Rahmen meiner Umwandlung in einen Super Soldaten wurden mir die TrĂ€nenkanĂ€le im Auge so entfernt, dass lediglich die feuchte Benetzung meines Auges gewĂ€hrleistet wird. Emotionales Weinen ist mir zudem unbekannt, weil ich keinerlei Emotionen kenne. AuĂer es geht um meine Katzen und den Effzeh.
Ist aber alles Erziehungssache. Ich komme aus Köln. Wenn hier damals auf der StraĂe Leute kamen, die stressen wollten, war schleichen nicht möglich. Hier zĂ€hlte nur Gewalt. Gewalt machte mich zu dem was ich heute bin.
Halo, i bims 1 D00M
Stealth ist etwas fĂŒr Feiglinge.
@D00M82 : Dann mach doch. đ Aber nachher nicht rumheulen.
stealth (oder davon rennen xD) ist da auch wichtig, mags Du stealth nicht, zock lieber wieder ne Runde Doom und lass die Finger von Exodus
(nebenbei, in Exodus redest Du nie, ausser wĂ€hrend Loadingscreens…, aber die NPCs haben zt. viel zum ErzĂ€hlen)
Ich will aber alles umnieten und mit Niemandem sprechen!
Hammer (und wunderschöner) Game!
ist wie “The Witcher” der Shooters..(Story, Charakere, Exploring, Atmos etc.)
und noch mehr “Blockbuster” Feeling als bei den VorgĂ€ngers, aber mindestens so gut spielerish aufgebaut..
emphele mit die Schwierigkeitsgrade auf/ab zu spielen, bis ihr die richtige habt bzw. es sollte etwas “hart” sein (das es an die tödliche/dĂŒstere AtmosphĂ€re passen soll…, man soll Angst habe.. das kommt mehr auf wenn die Gegner eher gefĂ€hlich/schwer sind…, da duckt man lieber im hohem Grass und lĂ€sst so eine kleine Horde gefĂ€hrlich Gegner an einem unbemerkt vorbeiziehen, …hoffentlich unbemerkt)
Metro Exodus ist wie ein “Half Life ” der moderne Gen, aber eben mit “The Witcher” Feeling..
und nehmt Zeit all NPC’s zu zuhören (!)
Ich hĂ€tte mich ja mehr ĂŒber einen online test gefreut^^
Und zu den tips, naja nach ein paar Minuten spielen kommt man da auch von alleine drauf.