Tops & Flops – Digital!

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  fiktive PlayStation Konsole im VCS-Design

Der ultimativ digitale Wochenrückblick der anlogen Redaktion – etwas ausgedünnt, aber mit diesen dicken Themen:

Digital only • Life is Strange: Reunion • Silent Hill 2 (und Return to Silent Hill) • Layers of Fear • Shenmue III • Grandia • Mel Brooks • Street Fighter IV • Neo Geo • Chilis • Die Odyssee • Man of Tomorrow • Ashlands • The Devil’s Mouth

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Warp Zone:
SebastianThomasFabiola

…und passend zu dieser modern-wundervollen Zukunft… Bildquelle: ChatGPT

 

Bild Steffen

Sebastian hat beim Steam Summer Sale zugeschlagen.

 


Sebatians Top 1 – Life is Strange: Reunion
Da ich schon den Vorgänger mochte, will ich jetzt natürlich auch wissen, wie die Story über die Freundschaft von Max und Chloe ausgeht. Viel mehr als guter Fanservice scheint es ja nicht geworden zu sein, aber ich überzeuge mich lieber selbst davon.

 


Sebatians Top 2 – Silent Hill 2
Das mochte ich schon auf der PS5 und jetzt habe ich es eben auch für die Hosentasche. Einem erneuten Abstecher in das stille Örtchen steht also nichts mehr im Weg.

 


Sebatians Top 3 – Layers of Fear
Obwohl ich mir damals von der Neuauflage insgesamt mehr erhofft hatte, habe ich sie mir jetzt nochmal für unterwegs zugelegt. Und Schauwert hat der Ego-Horror-Trip von Bloober Team ja auf jeden Fall.

 


Sebatians Top 4 – Shenmue III
Das habe ich bis heute leider nicht durchgespielt und werde jetzt auf dem Asus ROG Ally X nochmal einen neuen Anlauf wagen. Der Sommer ist ja schließlich noch lang.

 


Sebatians Top 5 – Return to Silent Hill
Von der Verfilmung meines absoluten Lieblings-Videospiels hatte ich verständlicherweise viel erwartet und wurde nur minimal enttäuscht: So orientiert sich die Story des Films überraschend stark an der Vorlage und bietet nur gelegentliche Ausreißer, die aber insgesamt nicht weiter stören. Zudem, gelingt das Kunststück, dass man zwar das Original-Ende präsentiert, aber letztlich eine komplett andere Botschaft vermittelt. Muss man den Film nun gesehen haben? Nein, eigentlich nicht, aber gefallen hat er mir trotzdem.

 

Bild Thomas

Thomas gratuliert zum 100. Geburtstag.

 

  Screenshot Grandia

Thomas’ Top 1 – Grandia
Interessante Erfahrung vor ein paar Tagen: Es ging um das Jahr 1997 und natürlich auch um die großen RPGs – vor allem Final Fantasy VII auf der PlayStation und Grandia auf dem Saturn. Beide wurden gezeigt und auch etwas angespielt. Und klar, FF7 stieß schon auf Interesse, aber die Kursteilnehmer fanden fast durchgehend Grandia viel, viel ansprechender – wer hätte das gedacht! Gut, man muss natürlich auch sagen, dass die Saturn-Fassung immer noch super aussieht (weit schöner als der PS1-Port etwas später) und in Sachen Ästhetik viel näher an moderner Indie-Kost dran ist.

 


Thomas’ Top 2 – Mel Brooks
Mel Brooks ist 100 Jahre alt geworden – und da gratuliere ich natürlich aufs herzlichste. Ein unfassbar sympathischer, stabiler Typ, der sich nie um die Anordnungen vermeintlicher Autoritäten geschert hat, Production Notes dümmlicher Manager in der Rundablage entsorgt hat und immer wieder deutlich gezeigt hat: Am besten kommt man Faschisten und anderen Spinnern bei, wenn man sie gnadenlos lächerlich macht. Danke für all die Lacher, Mel! Bleib uns noch lange erhalten.

 

  Bildschirmfoto von Street Fighter IV

Thomas’ Top 3 – Street Fighter IV
Vor kurzem gab es einen großen Capcom-Sale – und da gabs dann auch Ultra Street Fighter IV für etwa 4 Euro. Da ichs nur auf PS3 und 360 habe, hab ich da nochmal zugegriffen und muss sagen: Das ist prima gealtert!!

 

  Neo-Geo-Konsole mit Spielepackungen im Hintergrund

Thomas’ Top 4 – Neo Geo
Auch gut gealtert ist natürlich das Neo Geo – die AES-Version feierte diese Woche ihren 35. Geburtstag. Was für eine fantastische Konsole!

 

  Lilafarbene Chilis im Garten

Thomas’ Top 5 – Chilis
Die heißen Tage waren anstrengend, aber meinen Chilis haben sie wohl gefallen? Diese lilafarbenen Burschen sind auf jeden Fall richtig groß geworden!

 

Bild Fabiola

Für Fabiola ist “Digital only” nix!

 


Fabiolas Top 1 – The Odyssee
Ich bin wirklich extrem gespannt auf “Die Odyssee” und hoffe einfach mal auf einen ziemlich coolen Streifen!

 


Fabiolas Top 2 – Man of Tomorrow
Zwar ist für mich noch immer Henry Cavill der beste Superman, aber vermutlich kann man hierüber ähnlich lange diskutieren, wie über die bekannte “James-Bond”-Frage. Trotzdem wird “Man of Tomorrow” natürlich angeschaut!

 


Fabiolas Top 3 – Ashlands
Nach über 100 Stunden in “Windrose” können wir uns zwar noch immer gut beschäftigen, aber das neue Biom “Ashlands” sehnen wir natürlich trotzdem sehr herbei.

 


Fabiolas Top 4 – The Devil’s Mouth
Da ich sowieso kein Fan von Ausflügen in Höhlen und Wasser bin, kommt mir “The Devil’s Mouth” genau recht, um diese Meinung auch fiktiv zu bekräftigen.

 

  PlayStation-Symbol auf schwarzem Hintergrund

Fabiolas Flop – Digital only
Wenn sich die Gerüchte bewahrheiten, dass neben Sony auch Microsoft zukünftig nur noch mit rein digitalen Spieleverkäufen arbeitet, dann werde ich mich zukünftig wohl mehr in Richtung PC orientieren. Für mich als Sammlerin und jemand, der Discs auch gerne mal an Freunde verleiht, gehören Konsolen und physische Spiele einfach zusammen.

 

Game Over Schriftzug

Wir wünschn ein herrlich analoges Wochenende!

12 Kommentare
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ghostdog83
7. Juli 2026 17:20

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captain carot
6. Juli 2026 20:23

Beim PC gibt es ja so ganz nebenbei auch DRM freie Software und natürlich Mittel und Wege…

Und nein, damit meine ich jetzt nicht, alles von vornherein als Raubmordkopie besorgen. Aber ich denke ich würde so ziemlich meine komplette Steam Library DRM-frei bekommen wenn der Fall jemals nötig sein sollte.

Steffen Heller
Redakteur
6. Juli 2026 19:50

@Max Ich verstehe schon den Wunsch, dass sich gerne all die Redakteure dazu äußern sollen, denn ist ja schließlich auch ein emotionales Thema. Im Gegensatz zum PC sind Disc/Cartridges schließlich ein essentieller Bestandteil der Konsolenkultur geblieben. Mit Datenträgern verbindet man neben den praktischen/wirtschaftlichen Aspekten eben auch Emotionen und Erinnerungen.

Max Snake
6. Juli 2026 19:34

@Steffen Heller Wäre doch viel besser in der nächsten M! Games Ausgaben einzuordnen.
Klar könnte im Internet alles aus!#%, aber wieso denn?

Steffen Heller
Redakteur
6. Juli 2026 19:22

Ist für uns ein rieeeeeesiges Thema. Geht ja auch gar nicht anders. So manch ein (Ex-)Redakteur könnte schließlich ein eigenes Games-Museum eröffnen mit all den Boxen im Regal.
Aber ich hätte mich auch bei Anwesenheit nicht in den Tops & Flops geäußert, weil ich bei Themen eigentlich lieber Wiederholungen vermeiden will und meine Meinung ohnehin im Heft auftauchen wird.

Bort1978
6. Juli 2026 15:12

Nachvollziehbar. Nur suggerieren die Überschrift, das Titelbild und der ersten Punkt im der Themenübersicht, dass ihr euch schon mit dem Thema beschäftigen konntet. 🤷🏼‍♂️

Thomas Nickel
6. Juli 2026 13:24

Könnte natürlich sein, dass mich das mit den Discs nicht juckt. Wahrscheinlicher ist es aber, dass ich meinen Beitrag abgeschickt habe bevor diese News rausging und ich den Rest der Woche – auch wegen dieser News und damit verbundener Last-Minute-Artikel so eingespannt war, dass ich hier nichts mehr ergänzen konnte.

captain carot
4. Juli 2026 14:01

Derweil agiert die ESA in den USA auf Bundesstaatenebene gerade massiv gegen ‚DIY-Server‘ und hat die neulich in einer Anhörung in Kalifornien sogar mit Piraterie gleichgesetzt.

Die arbeiten allen Ernstes daran, Private Hosting als böse darzustellen.

Max Snake
4. Juli 2026 13:15

Weiß nicht, ob ich als Konsolero bereit ist, auf PC zur welchen, wenn man eher schlechte Erfahrungen hat?

Maverick
4. Juli 2026 13:00

Scheint ja auch außer Fabiola keinen zu jucken dass der Disc betrieb von Sony und wahrscheinlich auch Microsoft eingestellt wird.

ghostdog83
3. Juli 2026 23:04

Game Informer (Meinung):
Bei den „Konsolenkriegen“, wie sie in den Anfängen der Videospielbranche auftraten, ging es früher darum, die Konkurrenz zu übertrumpfen. Heute scheint es eher darum zu gehen, die vage Grenze zu finden, wie viel Gewinn man aus seiner Kundschaft herausholen kann, ohne sie in die Arme des größten Konkurrenten zu treiben.

comment image.

Betrachtet man allein das letzte Jahr, so scheinen PlayStation und Xbox tatsächlich in einem Wettlauf nach unten zu sein. Nachdem die Führungsspitze von Xbox das Wertversprechen des Xbox Game Pass durch eine drastische Erhöhung des Abonnementpreises praktisch zunichte gemacht hatte, kam es zu einer massiven Umstrukturierung an der Spitze, in deren Folge Phil Spencer und Sarah Bond – die beiden prominentesten Gesichter von Xbox und die Architekten der Strategie dieser Generation – das Unternehmen verließen. Dies ebnete den Weg für tiefgreifende Veränderungen, und genau das ist auch geschehen: Die neue CEO von Microsoft Gaming, Asha Sharma, ist mit einer „Reset“-Mentalität angetreten, die offenbar den bei Tech-Start-ups oft zu beobachtenden Ansatz „Move fast and break things“ beinhaltet. 

(…)

Dann kommt die vollständig digitale Zukunft, die niemand außer den Konzernen will. Ich gehöre zwar zu den Leuten, die seit Jahren kein physisches Spiel mehr gekauft haben, aber ich habe viele Freunde, die immer noch gerne in Läden gehen und die Neuerscheinungen durchstöbern. Die Bestätigung von PlayStation, dass ab 2028 eine vollständig digitale Zukunft bevorsteht, ist eine weitere verbraucherfeindliche Praxis, die die Branche weiter auf einen dunklen Weg treiben wird. Wir haben bereits immer wieder erfahren, dass Inhalte, die man in diesen digitalen Shops erwirbt, nicht einem selbst gehören, sondern lediglich eine gemietete Lizenz zum Abspielen dieser Inhalte darstellen. PlayStation selbst hat dies Anfang dieser Woche erneut bestätigt, als es Hunderte von digitalen Filmen, die Kunden gekauft hatten, aus dem Sortiment nahm und entfernte.

Der vollständige Beitrag ist lesenswert:
https://gameinformer.com/opinion/2026/07/01/the-ps5-and-xbox-series-x-generation-has-been-a-race-to-the-bottom

Wie schnell sich das Bild wandeln kann:

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Zuletzt bearbeitet am 8 Tage her von ghostdog83
ghostdog83
3. Juli 2026 15:32

@Digital only

An der Stelle möchte ich auf folgende Webseite verweisen:

https://www.doesitplay.org/

Wir testen physische Videospiele und Hardware vollständig offline, um euch über Probleme zu informieren, die dazu führen können, dass sie jetzt und in Zukunft unbrauchbar werden. Dabei möchten wir auch positive Beispiele für die Erhaltung von Videospielen hervorheben. Auf diese Weise wollen wir das Bewusstsein für die Bedeutung der Erhaltung von Videospielen und für Verbraucherrechte schärfen. 

Welche Kriterien berücksichtigen wir?

Unsere Tests konzentrieren sich auf verschiedene Aspekte innerhalb zweier entscheidender Bereiche:

– Offline-Spielbarkeit

– Abhängigkeit von Downloads (Bugfixes und Inhalte) zum Spielen

Wir prüfen, ob Spiele und Hardware ohne zusätzliche Tools, Patches, Kontoanmeldungen oder andere Formen der digitalen Rechteverwaltung (DRM) gespielt werden können.

Im Grunde genommen möchten wir Ihnen mitteilen, ob alles sofort nach dem Auspacken einwandfrei funktioniert, da wir uns nicht darauf verlassen können, dass Dienste, Updates und Inhaltsdownloads für immer verfügbar sind. 

Warum das wichtig ist

Zwar werden Spiele meist als die größte Unterhaltungsindustrie der Welt betrachtet und ihre Bedeutung allzu oft nur anhand ihrer gigantischen Umsätze erklärt, doch sind sie auch von globaler Bedeutung, da ihr kultureller Einfluss die Gesellschaft prägt und unser tägliches Leben beeinflusst.

Dies tun sie bereits seit Jahrzehnten und sind eine echte Kunstform. Das Ziel unserer Arbeit und der Spielearchivierung insgesamt ist schlicht und einfach, einen wesentlichen Teil der Menschheitsgeschichte zu bewahren.

Darüber hinaus sind Kunden bereits heute mit Problemen konfrontiert, die in Zukunft Schwierigkeiten bei der Erhaltung verursachen werden. Man denke nur an:

 – Internetausfälle

 – nicht verfügbare Server

 – abgelaufene Lizenzen

 – Auslistungen

 – geschlossene Shops

All dies kann dazu führen, dass unsere Lieblingsspiele plötzlich nicht mehr funktionieren oder sogar von einem Moment auf den anderen verschwinden. All dies sind keine aus der Luft gegriffenen Szenarien, sondern reale Ereignisse, die praktisch ständig vorkommen.