
Der ultimative Wochenrückblick der eisernen Redaktion – mit diesen harten Themen:
METAL EDEN • Fling to the Finish • Trails in the Sky 1st Chapter • Old School Rally • Shenmue • WWE Clash in Paris • Mach Breakers • Shantae: Risky Revolution • Japan • Beyond the Beyond • Game Key Cards • Mewgenics • LEGO • The Thursday Murder Club • Beule zerlegt die Welt • A House of Dynamite • Hollow Knight: Silksong • Herdling • Void/Breaker • Star Wars Outlaws (Switch 2)
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Warp Zone:
Sebastian – Thomas – Fabiola – Steffen

Sebastian hatte einen Ohrwurm.
Sebastians Top 1 – Fling to the Finish
Das war mal ein echter Überraschungshit, der sowohl mir als auch unseren beiden Kindern gefiel (was selten genug vorkommt). Spielerisch fühlt sich alles irgendwie nach dem in meinen Augen ebenfalls tollen „Paddle Paddle Paddle“ an, aber das Geschehen ist etwas gemächlicher und einige Freundschaften werden wohl auch dabei kaputt gehen, aber das ist ja seit frühen Mario-Kart-Tagen kein Novum mehr.
Sebastians Top 2 – Trails in the Sky 1st Chapter
Hier hat mir die Prolog-Demo ordentlich Lust auf mehr gemacht, weshalb ich mit dem baldigen Kauf der Vollversion liebäugele. War jedenfalls eine weitere positive Überraschung in der vergangenen Woche.
Sebastians Top 3 – Old School Rally
Sicher, an die großen Vorbilder kommt man nicht ganz heran, aber ich fand das Genre per se schon immer klasse und hatte deshalb auch meinen Spaß mit der zugehörigen Demo. Vielleicht werde ich auch hier zum Launch (oder kurz danach) zuschlagen.
Sebastians Top 4 – Shenmue
Während meiner Sitzungen mit dem Action-Adventure hatte ich in der vergangenen Woche ständig einen Ohrwurm, nämlich „Brickfield Nights“ von den Toten Hosen. Wäre meiner Meinung nach auch ein tolles Stück für den zugehörigen Soundtrack.
Sebastians Top 5 – WWE Clash in Paris
Die erste Hälfte des PPVs zog sich zwar etwas hin, aber anschließend legte man ordentlich zu. Das Ende des Main Events war dann in seiner Form dezent vorhersehbar, aber die darin involvierten Personen waren doch überraschend. Unter dem Strich also ein tolles Geburtstagsgeschenk für mich.

Bei Thomas wird gnadenlos übertrieben.
Thomas’ Top 1 – Mach Breakers
Diese Woche hat Hamster einen richtigen Arcade Archives Leckerbissen am Start: Mach Breaker ist der Nachfolger zum ebenfalls exzellenten Numan Athletics – feine Pixelgrafik, viele Disziplinen und alles gnadenlos übertrieben – so muss das sein!
Thomas’ Top 2 – Shantae: Risky Revolution
Mit dem neuen alten Shantae – immerhin ists ein jetzt fertiggestelltes, damals nie erschienenes GBA-Spiel – hab ich gerade richtig Spaß. Endlich mal wieder ein pixeliger Serienteil! Da kann ich auch über die fehlende Karte hinwegsehen.

Thomas’ Top 3 – Japan naht!
Nicht mehr allzu lange, dann geht’s endlich wieder nach Tokio. Die Hitze wird dann zwar schlimm, aber die Leute, das Essen und alles andere sinds schon wert.

Thomas’ Top/Flop – Beyond the Beyond
Vor ein paar Tagen hatte das PlayStation-Rollenspiel Beyond the Beyond sein US-Jubiläum – nach Europa kams natürlich nie. Damals war es der große Hoffnungsträger – nach Persona und King’s Field das erste “traditionelle” Konsolenrollenspiel. Leider wars am Ende etwas zu traditionell. Es ist ein sehr direkter Dragon Quest Klon mit extrem hoher Encounter-Rate – nachdem mal erst Chrono Trigger und Final Fantasy VI auf dem SNES erlebt hat war das etwas ernüchternt. Ich hab jetzt nochmal so zwei Stündchen gespielt und da gefiel es mir schon besser als damals. Aber ein Meisterwerk ist es trotzdem nicht. Von den Machern von Shining Force II hätte ich da mehr erwartet. Ironischerweise wird ein späteres Spiel des gleichen Teams, Golden Sun, bis heute hart gefeiert. und das, obwohl es fast das gleiche Spiel wie BtB ist!

Thomas’ Flop – Game Key Cards
Inzwischen wird die Lage immer klarer: So ziemlich jede neue Ankündigung hat den gleichen Pferdefuß: Die Switch-2-Fassung kommt auf einer bescheuerten Game-Key-Card raus – so geschehen beim neuen Bond-Spiel und beim (gerade in Japan) garantierten Millionenseller Dragon Quest I&II. Es ist eine Schande.

Fabiola never stops playing.
Fabiolas Top 1 – Mewgenics
“Mewgenics” steht bei mir tatsächlich unter Beobachtung, da es einfach nach viel Spass und taktische Möglichkeiten aussieht.
Fabiolas Top 2 – Never Stop Playing
Zwar sind die Preise für viele Sets wirklich utopisch und die Konkurrenz deutlich bezahlbarer, aber nichts desto trotz baue ich noch immer gerne ab und zu ein Lego-Set. Werbung hat der Konzern zwar eigentlich nicht nötig, aber das Motto gefällt mir.
Fabiolas Top 3 – The Thursday Murder Club
Kurzweilig und hochkarätig besetzt ist “The Thursday Murder Club” – kann man durchaus anschauen.
Fabiolas Top 4 – Beule zerlegt die Welt
Ich muss zugeben, dass ich “Beule zerlegt die Welt” nur anschauen möchte, weil Max Giermann mitspielt. Dementsprechend hoffe ich auf einen guten Film!
Fabiolas Top 5 – A House of Dynamite
“A House of Dynamite” wird sicherlich spannend und steht somit auf meiner Watchlist.

Bei Performance-Problemen wird Steffen unwohl…
Steffens Top 1 – Silksong
Vermutlich werdet ihr es schon mitbekommen haben: Das Sequel zu Hollow Knight erschien am Donnerstag! Da ich bereits einige andere Projekte bis zum Heftdruck vor mir habe, kann ich mich Silksong in aller Ruhe beschäftigen, wenn es die Zeit zulässt. Ich hoffe einfach mal, dass der Titel seinem Hype gerecht wird – schon alleine wegen all der Indies, die Ihre Spiele extrem kurzfristig verschoben haben, obwohl schon etliche Testmuster herausgingen.
Steffens Top 2 – Herdling
Der Studionachfolger der “FAR”-Entwickler war ein tolles Erlebnis, aber hat mich spielerisch dann doch ein wenig enttäuscht. Ich hatte zwar ohnehin damit gerechnet, dass hier die Präsentation im Fokus steht, aber ein wenig mehr Fleisch auf den Rippen hätte nicht geschadet. Ein Tipp: Falls Ihr eine Xbox und PS5 habt, dann greift zur Xbox-Fassung. Die PlayStation-Version leidet an so starken Performance-Problemen, dass mir körperlich unwohl wurde.
Steffens Top 3 – Void/Breaker
Im PC Game Pass landete zuletzt dieser Sci-Fi-Roguelike-Ego-Shooter, der erst zur finalen Fassung im nächsten Jahr auf den Konsolen landet. Für ein Solo-Projekt zeigts sich der Shooter verdammt stark in der ersten Anspielsession. Wird gut.
Steffens Top 4 – Metal Eden
Schon zur Preview zeigte sich die Mischung aus Doom und Ghostrunner als gelungener Ego-Shooter mit Budget-Preis. Auf der PlayStation bekomme ich zwar bei der bereits veröffentlichten Version in Zwischensequenzen nur einen schwarzen Bildschirm zu sehen, aber der Rest des Spiels bleibt launig. Ego-Shooter-Fans sollten spätestens in einem Sale bedenkenlos zugreifen können.
Steffens Top/Flop – Outlaws-Port
Star Wars Outlaws erschien am Donnerstag für die Switch 2. Grundsätzlich passt das Ergebnis zwar und Performance-Probleme hab ich nicht erlebt, aber rein visuell sind die Abstriche in den Open-World-Arealen oder in den Ingame-Zwischensequenzen enorm. Das wird besonders deutlich, wenn man die Versionen direkt nebeneinander vergleicht. Wer aber ohnehin schon immer mit den üblichen Switch-Port-Schwächen leben konnte, den sollte das auch hier nicht stören. Und im Handheld-Modus fallen die optischen Schwächen ohnehin wenig auf.

Wir wünschen ein Wochenende ohne Abstriche!









Bilde ich mir das ein oder ist Ulrich hier nur noch aller paar Wochen mit eigenen Tops und Flops dabei?
Der Hype um Silksong geht zum Glück an mir vorbei, muss den Vorgänger erst noch beenden (den ich bisher auch nur okay finde)
Ich glaube die Technik war das geringste Problem bei Outlaws, zumindest für mich. Hatte es wieder abgebrochen. Die Wertung entspricht auch meinem Empfinden, nur dass der Fanbonus mir da zu wenig war. Dabei hatte Ubi durchaus mal das Personal, um fesselnde Geschichten zu erzählen. Und das fehlt mir hier irgendwie. Andere Spiele mit Ubi-Formel wie Ghosts of Tsushima, die Spider-Man Games usw. machen das einfach besser.
Ich finde das Argument mit der Screengröße immer insofern lustig dass es ohne Betrachtungsabstand ziemlich irrelevant ist. Wer einen Meter Screen-Augen zum 27“ hat der hat de facto ein größeres Bild als 4 Meter zum 65“ TV.
Was den Port angeht, klar gibt es da deutliche Abstriche, aber der Titel läuft samt RTGI erstaunlich gut auf der kleinen Kiste.
Star Wars Outlaws ist das erste Spiel auf der Switch 2 mit Raytracing GI. Obwohl ich es schon auf Xbox besitze (allerdings ohne den Season Pass), reizt es mich schon. Digital Foundry ist auch beeindruckt:
https://youtu.be/XlKCBGzrB1I?si=Jd85s32jQqRmVOD0
@steffen
Ich spiele ja auf einem 27 Zoll OLED Monitor und da sieht es dann sicher nicht so schlimm aus.
Auf 65 Zoll oder noch größer möchte ich das sicher auch nicht spielen.
Im Handheld Modus ist ja dann noch mal eine andere Geschichte.
Ich finde es eben auch bemerkenswert wenn man aus einer vermutlich unterlegenen Hardware etwas herausholt was so niemand erwartet hat auch wenn es dann eben Kompromisse gegeben hat.
Ich habe eben ein Herz für die kleinen und dazu gehört auch die Switch1+2.
Okay. Dann hoffe ich mal, dass Thomas dieses Mal etwas mehr Gefallen findet. 😉
Der Indie-DLC ist bei mir schon installiert. Viel Spaß. 😊
@Bort Nope, Silksong fällt in die Hände eines anderen Serienkenners. Habs mir gestern aber direkt um 16 Uhr bei Humble Bundle gekauft (war billiger und konnte so auch den Ansturm ignorieren im Steam-Store) und kurz auf dem PC reingespielt. Der Anfang war zumindest so ziemlich das, was ich erwartet hatte.^^
Ich widme mich fürs Heft gerade noch dem Indiana Jones DLC und danach einem anderen großen Titel, den ich noch nicht erwähnen darf.
Es ist eigentlich ganz simpel: Wer auf Technik größeren Wert legt, kauft bei einem Multiformat-Spiel nicht ausgerechnet die Version für Nintendo-Hardware. War bei Switch so, ist bei Switch 2 immer noch so.
(Hier “aber unterwegs spielen ist das allerwichtigste überhaupt und sowieso” als Gegenargument hindenken, ändert trotzdem nicht dran)
Ist Star Wars Outlaws für Switch 2 nur als 2. Wahl zu verstehen?
viel hat man nicht davon wenn ein port zwar ne art technisches wunder ist aber das endprodukt relativ hässlich aussieht
@Steffen Schreibst du auch den Test zu Silksong? 😊
@Steffen Möchte vorerst keine Urteilen geben zur Hollow Knight: Silksong, da kann schon sagen, es spielt sich in einigen Ecken runder und motivierter als bei Hollow Knight.
Erstmal keinen nervigen Nebel, das binden Feature erleichtert den Energie zurück zu holen und einigen zu entdecken. Boss kämpfen wirkt herausfordern, das mit gewissen Taktik Muster rausfinden. Bei Design Entscheidung den Kompass anheften statt immer bei sich trägen ergibt kein Sinn.
Mir gefällt es.
@SuperMario Ja, ich hab mir auch diverse Videos von diversen Youtubern auch noch angesehen. Da war ja das Erstaunen vor allem groß, weil viele schon das Schlimmste befürchtet hatten, Performance-Probleme prophezeit worden sind usw.
Die Sache ist für mich: Ja, das ist super, dass es so ein Spiel auf die Hardware schafft und die angestrebte Performance gehalten wird. Aber ständige Schattenfehler, nachladende Texturen vor der Nase wie im Schacht oder in der Open-World dauergeploppe von Objekten ist neben der allgemein schlechteren visuellen Qualität einfach nicht schön. Ich hab später nach dem Prolog mal im Minutentakt am Fernseher zwischen PS5 und Switch2 gewechselt auf den diversen Planeten und da sind Downgrades natürlich noch deutlich spürbarer gewesen. Heißt nicht, dass der Port doof ist. Heißt nur, dass man eben mit spürbaren Abstrichen rechnen sollte – speziell wenn man auf dem Fernseher spielt.
Zu Steffens Outlaws Port.Linnemann von DF hat geschrieben der Port sei wahnsinnig beeindruckend.
Und überall lese ich im Moment das gleiche.
Es kommt eventuell nicht jeder damit klar wie stark die Switch 2 anscheinend ist.
@Thomas
Das ist die Krux: “Garantierte Millioneseller”, bei denen die Publisher sich ins Fäustchen lachen, weil eben Millionen Käufer zu einer pseudo-Retail Version eines Spiels greifen ( müssen), anstatt so ne Grütze zu boykottieren.
Dabei wären Nintendo eventuell die einzigen, die den Retail Markt hätten wieder-beleben können und das “Problem” mit dem angeblich zu knapp bemessenen Speicher der Cartridges ist hausgemacht, finde ich.
By the Way: Weißt du, ob M2 gedenken, seit Langem etwas zu Aleste Branch zu zeigen?
Das Spiel ist 2018 angekündigt worden und ich bekomme schon mit, wie beschäftigt sie sind, aber je mehr Zeit vergeht, um so älter werde ich. 😛