
Mit Life is Strange 2 lassen wir zusammen mit Entwickler Dontnod Arcadia Bay, Max und Chloe hinter uns und stürzen uns in ein neues Abenteuer. Die erste Episode namens Roads beschäftigt gute 3 Stunden, macht uns mit den neuen Protagonisten bekannt und strotzt nur so vor dramatischen und emotional packenden Ereignissen. Die beiden Hauptdarsteller des fünf Episoden langen Werks hören auf die Namen Sean und Daniel. Das mexikanisch-stämmige Brüderpaar (der eine Teenager, der andere noch ein Kind) lebt zusammen mit dem Vater in Seattle und führt ein bescheidenes, friedliches Leben. Sean schlägt sich mit den Problemen der Pubertät herum und will auf einer Party endlich seinem Schwarm näherkommen – bis sein Leben nach einem Streit mit dem Nachbarsjungen und einem Zusammentreffen mit einem nervösen Polizisten urplötzlich auf links gezogen wird. Fortan begleiten wir die Geschwister auf ihrer Flucht durch die Wälder Washingtons.
Im Kern dreht sich Life is Strange 2 dabei um Verantwortung, Erziehung und Fürsorge. Wir entscheiden, ob Sean ein gutes Vorbild für Daniel ist, ob er ihm hilft, geduldig mit ihm spielt, ihn beschützt. Lassen wir in der Notlage, in der sich die Brüder befinden, die Moral schleifen und stehlen etwa, merkt sich das unser Schützling und tut es uns gleich. Das regt zum Nachdenken und zur Selbstreflexion an. Zusätzlich kommen die zwei mit aktuellen gesellschaftlichen Problemen in Berührung, mit Rassismus und Ignoranz gegenüber Notleidenden. Doch ein paar gute Seelen warten ebenfalls auf dem Weg…
Im Gegensatz zu den beiden ersten Life is Strange-Spielen ist Teil 2 als Roadtrip angelegt, mit vielen wechselnden Schauplätzen. Das macht einerseits neugierig, andererseits wird man aber nie so vertraut mit seiner Umgebung wie mit der Blackwell Academy oder Arcadia Bay. Dafür sind der Soundtrack und die englischen Sprecher wieder auf Topniveau, der Grafikstil blieb erhalten. Man steuert die ganze Zeit Sean. Dessen besonderes Talent ist das Zeichnen: Setzen wir uns an bestimmte Punkte in den Levels, können wir die Umgebung fokussieren und durch wildes Analogstickgerüttel auf Papier bannen.
Spielstände der Vorgänger scheint Life is Strange 2 nicht zu berücksichtigen, man wird zu Beginn aber gefragt, ob man Teil eins gespielt hat und ob Arcadia Bay noch steht. Ein Speicherstand der kostenlosen Captain Spirit-Episode soll sich auf das Spiel auswirken, in der ersten Episode haben wir davon aber noch nicht bemerkt.
Schon nach diesen wenigen Stunden sind uns Sean und Daniel ans Herz gewachsen und wir freuen uns mächtig auf die nächste Episode.








Ach ich hab kein Problem mit dem Serien Format, nur bin ich zu geizig fast 15€ mehr pro Monat zu zahlen nur damit ich Fox und tnt serie bekomme.
Bei spielen nun da kann ich verstehen wenn jemand sagt er hat kein Bock einen Monat auf eine neue Episode zur warten.
Ich warte auch auf die vollständige Version. Vorzugsweise dann wieder als LE auf Disc. War nie ein Fan vom Episodenformat und jetzt erst recht nicht mehr angesichts des Telltale-Debakels.
Ich warte auch auf eine komplette Version.
Mach ich aber immer beim Episodenformat.
Egal ob Telltale oder Dontnod.
Ich schau auch keine Serien mehr “wöchentlich”. 🙂
Naja nach dem Telltale Debakel werde ich in Zukunft warten mit dem kauf von Episoden spielen.
Ist zwar schade denn ich würde dontnod gerne von Anfang an mit dem Kauf unterstützen, aber wie oben gesagt daraus habe ich meine Lehren gezogen.