Das Blättervideo zur M! Games 291 ist online. Schnell anschauen und am Freitag, den 17. November zum Kiosk Eures Vertrauens!
Neueste Beiträge
Invector: Rhythm Galaxy – im Test (PS4)
Warum es vier Jahre gedauert hat, bis eine frische Episode des futuristischen Musikspiels an den Start geht, ist ein Geheimnis der Entwickler – denn...
V Rising – neuer Gameplay-Trailer
https://youtu.be/m-w-1d5UErE
Die Stunlock Studios haben einen Gameplay-Trailer zu V Rising ins Netz gestellt. Dieser trägt den Titel "Ruins of Mortium".
V Rising erscheint im weiteren Jahresverlauf...
The Epyx Collection: Handheld – Spielesammlung für Switch angekündigt
https://youtu.be/eSg1sHjDuLA
Pixel Games kündigt The Epyx Collection: Handheld für Switch an. Die Spielesammlung enthält die sechs Lynx-Titel California Games, ElectroCop, Blue Lightning, Gates of Zendocon, Todd's Adventures in Slime...
Human Fall Flat 2 – verspätet sich kräftig
Dem aktuellen Geschäftsbericht von Devolver Digital ist zu entnehmen, dass sich Human Fall Flat 2 von 2025 auf 2026 verschiebt. Ein Grund für die Verzögerung...
Geometry Wars: Retro Evolved – im Klassik-Test (360)
Seit dem Start von Xbox Live Arcade erhältlich und immer noch das beste Spiel: Die hyperdynamische Rundum-Ballerei von den Project Gotham Racing-Schöpfern Bizarre Creations...
Ratchet & Clank – neues Update fast acht Jahre nach Release des Spiels
Insomniac Games hat nahezu acht Jahre nach dessen Release in neues Update für Ratchet & Clank veröffentlicht. Dieses ergänzt mit dem Bouncer eine Waffe,...
PlayStation Plus – diese Spiele gehen im Mai
Dem PlayStation Store ist zu entnehmen, dass PlayStation Plus in Kürze (voraussichtlich bis spätestens den 21. Mai) um die folgenden Spiele "erleichtert" wird:
Abzu...
Need for Speed Carbon – im Klassik-Test (PS3)
Seite 1
Die Meister der flächendeckenden Rundumversorgung machen auch vor der PS3 nicht Halt – es kann nicht angehen, dass eine Konsole ohne den obligatorischen...
Granblue Fantasy: Relink – im Test (PS5)
Seite 1
Als Granblue Fantasy: Relink im September 2016 enthüllt wurde, schlugen Fanherzen höher: Ein waschechtes Konsolen-Action-RPG zur (gerade in Japan) beliebten Marke, verantwortet von...
Die neue M! Games 368
Wer Visionen haben möchte, der sollte zur neuen M! Games greifen – frei nach Ex-Bundeskanzler Helmut Schmidt. Denn in der aktuellen Ausgabe beschäftigen wir...
Meine geistige und körperliche Überlegenheit lässt sich auch durch geänderte Stühle nicht schmälern. ;-P
@Thomas Nickel
Klasse Film und gleich mit passender Szene 😀
Das hilft auch nicht, wie man hier sieht. https://www.youtube.com/watch?v=W42x6-Wf3Cs
@Matthias Schmid
Tatsache? Ja demnach ist die Präsenz wirklich erdrückend, vielleicht solltet ihr für das nächste Video die Sitzpositionen tauschen, vielleicht hilfts 😀
Das Lustige: Im wahren Leben bin ich sogar 2,3 cm größer als Herr Kujawa – aber vor der Kamera ist seine Präsenz einfach erdrückend 😉
@Tobias Kujawa
Ha, alles klar und danke für die Klärung 😀
Matthias ist so winzig. Wir sperren ihn manchmal in einen Schuhkarton, wenn er sich nicht benimmt. 😉
Bei diesen Blättervideos frage ich mich ob Tobias so gross oder Matthias so klein ist? 😕
😉
Ein paar aktuelle Tests zwischen den vielen Spieletrailer inkl. kurzem Text werten die Seite deutlich auf. ?
An das famose Heft kommt nichts ran. ?
@Oliver Schultes
Solange das in Zukunft nicht die Oberhand gewinnt, kann ich das akzeptieren. Ich mache mir nur Sorgen um das Heft, weil es mir sehr am Herzen liegt und das letzte im Print-Bereich ist, dass sich qualitativ noch sehen lassen kann.
Habe schon direkt erlebt wie andere Magazine den Bach runter gegangen sind(Gamepro *hust*) als sie immer mehr in die Online-Schiene gingen und wäre sehr sehr schade wenn der Maniac dasselbe passieren würde.
@ Ramipril
‘Immer alles haben wollen, am besten für lau, ich ich ich, grundlos rummeckern und stänkern’ – zum kotzen diese Haltung.
Ich würde nie auf die Idee kommen, mich verarscht zu fühlen, weil ein Test vorab online gestellt wird. Mein erster Gedanke war “cooler Service”, mein zweiter “super, dass der Test im nächsten Heft auch noch nachgereicht wird”. Die M! macht einen hervorragenden Job. Solche Unterstellungen sind einfach nur frech und total daneben.
Dann ist jetzt alles klar hier? *Mit den Knöchel knack*
Oder muss ich noch irgendwas regeln?
Das Forum leidet geradezu unter den Liebesentzug?
Das Forum verhält sich so wie der Umstieg vom 360 OS zu One OS.
@SFN
Die Forumstechnik wurde auch schon lange nicht mehr gestreichelt, wie? 😉
Ich finde den Weg, den ihr hier aus den genannten Gründen eingeschlagen habt, richtig.
Und ein Bisschen Liebe hat eure Webseite ja auch verdient. 🙂
@Ramipril: Ich hoffe nicht, dass dir die M! als “müllige Resteverwertung der Internetseite” vorkommt – das würde uns treffen, schließlich stecken wir jeden Monat unser gesamtes Herzblut in die Auswahl der Themen, in die Präsentation etc.
Wir können uns aber bestimmten Entwicklungen in der Branche nicht verschließen – und damit sind nicht einmal die Leserwanderung ins Web oder die ständig steigende Zahl von Leuten gemeint, die Smartphones als einzigen Quell für Informationen nutzt.
Vielmehr geht es um geänderte Prozesse bei den Spielentwicklern und den sich daraus ergebenden zwei Konsequenzen:
1. Testmuster werden immer später fertig, da bis zur letzten Sekunde vor der Pressung und – aufgrund von Day-1-Patches – sogar noch darüber hinaus am Produkt “fertiges Spiel” gefeilt wird. Resultat: Wir erhalten Testmuster mitunter erst zwei Tage vor dem (digitalen) Release. So verpassen wir mit Tests immer häufiger unserer Heftdeadline, die Aktualität unserer Heftartikel nimmt also kontinuierlich ab, da wir nur einmal im Monat erscheinen.
2. Aufgrund von Punkt 1 (es wird bis zuletzt am Spiel gearbeitet und mit einem Day-1-Patch Wesentliches nachgeliefert) liegen die Testembargos mittlerweile sehr nahe am VÖ-Datum des Spiels. Denn nur mit dem Patch funktioniert alles einwandfrei bzw. wird das Spiel im Extremfall erst komplett – leider eine gängige Vorgehensweise heutzutage. Das heißt: Der Publisher gibt das Testmuster erst raus, wenn auch der zugehörige Patch verfügbar ist, was in der Regel kurz vor VÖ des Spiels passiert.
Daraus ergeben sich für uns zwei Optionen:
1. Wir lassen alles, wie es schon immer war (wir veröffentlichen keine Heftinhalte vorab auf unserer Webseite) und pfeifen auf die Aktualität. Oder…
2. Wir machen bei bestimmten wichtigen Spielen eine Ausnahme und bringen die Tests als Leserservice (und Einkaufshilfe) zum Embargofall online – und sind damit topaktuell, nehmen aber in Kauf, dass einige Artikel zuerst auf der Webseite erscheinen.
Vielleicht bringt das ja ein bisschen Licht in unseren Denk- und Entscheidungsprozess. Und glaub mir: Wir machen es uns mit solchen Entscheidungen nicht leicht, da wir Print-Fans sind und die M! lieben.
@Ramipril
Damit du dicht hier weiter fleißig über kostenlose Inhalte echauffieren kannst ¯\_(ツ)_/¯
Finde auch das die Maniacs in einer anderen Liga spielen als die Gamepro.
Das hatt sich schon gezeigt als die M!Games die Heft DVD zugunsten einer besseren Heft Qualität gekippt hatt.
Denn ne Heft DVD braucht in der heutigen Zeit wirklich niemand.
Also die Gamepro mit der M! zu vergleichen ist so, als würde man sich darüber aufregen, dass der FC Hintertupfingen nicht so aufgespielt hat, wie der FC Barcelona…
Mann kann echt froh sein, das M! Games nicht alles im Website reinknallt.
Das Print ist immer noch Ihren wichtigen Kern und nicht nur Ihren Website.
@ramipril
Versuch es doch einfach eher positiv zu sehen:
Dir nimmt doch niemand was weg. 🙂
Andere erhalten lediglich Zugang zu einem kleinen Teil des Produktes. Die ganzen anderen Berichte in der M!Games (und die anderen Tests) werden ja nicht unentgeltlich zur Verfügung gestellt.
Und darüber hinaus stärkt es den Webauftritt und gleichzeitig die Wettbewerbsfähigkeit deines (Lieblings?)Abo-Magazins. 🙂
@SonicFanNerd
Service wäre es, wenn Abonnenten die Tests vorab bekommen. So komme ich mir aber verarscht vor für etwas zu zahlen, was andere für Lau bekommen.
@Nedscheebly
Doch, die Gamepro fing irgendwann an die Priorität immer weiter auf online zu setzen. Alles fing mit ein paar Tests an. Irgenwann war das Heft nur noch müllige Resteverwertung der Internetseite.
@Ramipril
Also der Zustand der Gamepro Magazins liegt sicher nicht am Online Service.
Ich verstehe echt nicht, wie man der M!Games den kostenlosen Service der Vorab-Online-Tests ankreiden kann.
Es sei denn natürlich man sucht gezielt nach nem Grund zum motzen.
Ich begrüße den Service sehr und kaufe das Heft nicht nur aufgrund der Tests. Und wie Oliver es bereits anmerkt:
Da gibt es auch noch weitaus mehr, was man im Heft findet. 🙂
@NedSchneebly
Ja NOCH ist es das beste Heft, aber wenn man jetzt anfängt alles vorab online kostenlos zu veröffentlichen, wird sich das rapide ändern.
Die Gamepro hat damals auch so angefangen, wie das Heft heute aussieht brauche ich denke ich nicht zu erwähnen…
@Oliver Schultes
Na gut, dann korrigiere ich: ein viertel ist bereits online. Klingt das besser?
Tut mir Leid, will hier nicht wie der böse Miesepeter rüberkommen, aber als Abonnent fühlt man sich etwas verarscht.
@Ramipril
Weil die M!Games das beste Gaming Mag auf dem Markt ist und man schon allein zur finanziellen Unterstützung das Heft kaufen sollte.
@Ramipril: Wenn ich mich nicht verzählt habe, dann haben wir 9 von 40 Tests vorab veröffentlicht (weil in den letzten Wochen nun mal sehr viele wichtige Spiele veröffentlicht wurden, die wir mit dem vorigen Heft verpasst hatten).
Und genau GAR NICHTS vom restlichen Heft: kein Preview, keinen Extended-Artikel und schon gar nicht die Titelstory.
Wir sind als Redaktion immer offen für Diskussionen, aber bitte bei den Fakten bleiben.
Nicenstein … Freue mich schon auf die vielen interessanten Artikel und das Interview mit David De Gruttola.
Das halbe Heft gibt es hier doch schon vorab kostenlos für alle.
Warum sollte man es sich noch kaufen? Warum verlangt ihr noch den Vollpreis dafür?