Aliens: Colonial Marines

11
89

Mit Aliens: Colonial Marines wird wohl niemand mehr so richtig glücklich: Nun hat der Ego-Shooter ein paar weitere Opfer gefunden, denn beim Mitentwickler TimeGate Studios (die je nach Gerücht mehr oder weniger viel Anteil daran hatten) wurden eine nicht näher genannte Anzahl an Mitarbeitern entlassen, wie der Chef Adel Chaveleh bei Polygon bestätigt – es sei eine schwere Entscheidung gewesen, einige großartige Entwickler gehen lassen zu müssen, und man tue alles, um diesen zu helfen. Die üblichen Floskeln eben.

Polygon beziffert die Anzahl der Betroffenen auf etwa 25 und gibt als Grund an, dass ein Projektvertrag durchgefallen sei. Chaveleh wiederum deutet die positivere Auslegung an, dass man sich so für den Übergang zur nächsten Hardware-Generation bereit mache und dass eben keine Entwicklungen eingestampft wurden.

Wer sich übrigens fragt, von was er TimeGate sonst kennen könnte: Dort entstanden die Section 8-Spiele, außerdem halfen sie u.a. bei F.E.A.R. etwas mit.

11 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Danijel78
6. März 2013 20:06

[quote=Seska1973]

Danijel78 schrieb:

Seska1973 schrieb:

Es wurde der Grund genannt. Wegen den Next Gen. Vielleicht brauchen Sie die alten PS3 Coders ned mehr…
Und das erweckt mir ein ungutes Gefühl, für die Lebensdauer von PS3 Spiele….

Also diese Schlussfolgerung scheint mir sehr bei den Haaren herangezogen, von ein paar entlassenen Entwicklern auf ein baldiges Ende des PS3-Supports auszugehen. Die PS3 wird noch jahrelang mit Spielen versorgt, das ist so sicher wie das Amen in der Kirche.

Xbox und Xbox360 sag ich nur… “”Wir wollen keine Mauer bauen!””

[/quote]Bei dem Sprung von Xbox zu 360 gebe ich dir tatsächlich Recht. Da sah die Sache aber ein wenig anders aus. Die Xbox war ein Experiment seitens MS. Die Ergebnisse waren da und man wollte sich dann mit aller Kraft dem neuen Projekt widmen da die Hardware-Basis bei der ersten Xbox eh nicht so gross war, man dafür aber Microsoft mit der 360 endgültig im Konsolensektor etablieren wollte. Das ist bei Sony aber anders. Als die PS2 kam hatte eine überwältigende Menge der Haushalte schon eine PS1 und diese Riesen-Klientel liess man nicht ungeachtet weil immer noch sehr viel zu verdienen war. Genau das selbe bei PS2 zu PS3 und wird auch bei PS3 zu PS4 nicht anders sein. Es haben einfach zu viele Leute schon eine PS3 als dass man dieses Umsatz-Potential ungenutzt liesse. Mittlerweile ist MS auch ein Grosser im Konsolengeschäft und die 360 so weit verbreitet, dass diese auch nach Einführung des Nachfolgers noch eine sehr lange Zeit lang unterstützt wird.

Piratenmassaker
6. März 2013 16:30

[quote=Electricwolf]

Bei dem abgelieferten Ergebnis hätte ich das ganze Studio geschlossen………..hätten die das mal lieber Visceral GAmes in die HAnd gegeben und gesagt macht ein Dead Space 1 im Alien Setting und alle wären happy gewesen.

[/quote]Solange EA die “”kontrolliert”” kannste das vergessen. Ich wäre ja dafür EA zu schließen… ;D

Seska1973
6. März 2013 16:19

[quote=Danijel78]

Seska1973 schrieb:

Es wurde der Grund genannt. Wegen den Next Gen. Vielleicht brauchen Sie die alten PS3 Coders ned mehr…
Und das erweckt mir ein ungutes Gefühl, für die Lebensdauer von PS3 Spiele….

Also diese Schlussfolgerung scheint mir sehr bei den Haaren herangezogen, von ein paar entlassenen Entwicklern auf ein baldiges Ende des PS3-Supports auszugehen. Die PS3 wird noch jahrelang mit Spielen versorgt, das ist so sicher wie das Amen in der Kirche.

[/quote]Xbox und Xbox360 sag ich nur… “”Wir wollen keine Mauer bauen!””

Danijel78
6. März 2013 9:53

[quote=Seska1973]

Es wurde der Grund genannt. Wegen den Next Gen. Vielleicht brauchen Sie die alten PS3 Coders ned mehr…
Und das erweckt mir ein ungutes Gefühl, für die Lebensdauer von PS3 Spiele….

[/quote]Also diese Schlussfolgerung scheint mir sehr bei den Haaren herangezogen, von ein paar entlassenen Entwicklern auf ein baldiges Ende des PS3-Supports auszugehen. Die PS3 wird noch jahrelang mit Spielen versorgt, das ist so sicher wie das Amen in der Kirche.

6. März 2013 5:32

Bei dem abgelieferten Ergebnis hätte ich das ganze Studio geschlossen………..hätten die das mal lieber Visceral GAmes in die HAnd gegeben und gesagt macht ein Dead Space 1 im Alien Setting und alle wären happy gewesen.

Piratenmassaker
5. März 2013 18:49

Hab von denen vor Aliens CM noch Garnichts gehört gehabt…

captain carot
5. März 2013 18:19

Präzise war Timegate bei FEAR für das miese zweite Add On und den unterirdischen PS3 Port verantwortlich. Kommt mir jetzt nicht gerade nach einem großen Verlust vor.

Seska1973
5. März 2013 17:31

Es wurde der Grund genannt. Wegen den Next Gen. Vielleicht brauchen Sie die alten PS3 Coders ned mehr…Und das erweckt mir ein ungutes Gefühl, für die Lebensdauer von PS3 Spiele….

dmhvader
5. März 2013 17:24

Na, dann war’s das wohl endgültig mit der WiiU-Version, oder?!

5. März 2013 17:16

Konnte das Spiel mal 3 h im coop anzocken.Fand das spiel wirklich nicht so schlecht, habe mich sogar etwas amünisiert beim Spiel.Läuft man einfach durch ohne auf jedes Detail der Grafik zu achten sieht es auch gar nicht so schlecht aus.naja, mein mitspieler fand das Spiel total scheiße XD

Max Snake
5. März 2013 16:28

Das Add – On von F.E.A.R. sind eher schlecht als recht gesagt und Section 8 die von 2009 erschient ist nicht schlecht, aber auch nicht wirklich gut und so großartig sind TimeGate Studios auch nicht oder?