Takashi Iizuka, Chef von Sonic Team, hat jetzt gegenüber 4Gamer (später übersetzt von TSSZNews) klargestellt, dass es weiterhin Konsolenspiele mit Sonic geben wird. Gegenteilige Gerüchte waren aufgekommen, als Sega bekanntgab, sich künftig eher auf den Mobilsektor konzentrieren zu wollen und dafür die traditionelle Spielentwicklung zurück zu schrauben.
Dazu kam noch, dass sich Sonic Boom, der letzte Konsolenteil der Serie, nicht sonderlich gut verkaufte. Es wird nicht zuletzt aufgrund dieser Faktoren allgemein spekuliert, dass Sega künftig eher auf Marken wie Yakuza oder Total War setzen und den Vertrieb von Lizenz-Titeln wie etwa Aliens: Colonial Marines einstellen wird.





















Hätte jemand ein bisschen Ahnung von alten SEGA Zeiten und das nötige Kleingeld, dann könnte man schon den Konzern wieder hochziehen. In Japan ist dank Yakuza, Project Diva und co noch Kundschaft und Potential vorhanden…. leider wird sich so jemand wohl kaum finden lassen 🙁
Weil es gerade gut passt, da die Diskussion in die Richtung ging, zitiere ich mich bzgl. SEGA mal selber (ist aber etwas längerer Text): [quote=SonicFanNerd]Ach SEGA, wo ist die Zeit nur hin? Und noch wichtiger: Was ist aus dir nur geworden? Als ich noch ziemlich jung war warst du mein Lieblingshersteller. Der Mega Drive löste den NES vom Klempnerkonzern ab und war meine erste große wirkliche Liebe im Konsolenmarkt.Klar habe ich auch meinen Gameboy und auch mein NES gemocht. Da habe ich auch schöne Erinnerungen dran.Aber die schwarze Wunderkiste hat mich damals einfach umgehaun. Alles wirkte irgendwie “”cooler”” und eine Spur erwachsener, als beim direkten Konkurrenten SNES.Ja, ich war damals ein “”SEGA-Fanboy””. Damals *hust* tobte der Konsolenkrieg zwischen dem Igelkonzern und dem Jumpman-Imperium.Über dem Mega-CD (vertiefte meine Zuneigung) und dem 32x (brachte mich fast zum “”Schlussmachen””), dem Saturn (in gewisser Weise eine “”Hassliebe””) und sogar bis zum Dreamcast (mit dem mich dann wieder engere Gefühle verbanden) habe ich mein junges Zockerleben mit den SEGA-Konsolenverbacht.Nunja und nun?SEGA ist seit dem Ausstieg aus dem Konsolen-Hardwaregeschäft immer blasser und grauer geworden.Die Software von SEGA konnte zwar immer wieder mal überzeugen (Yakuza-Reihe – der “”spirituelle”” Nachfolger von Shenmue, einige Sonicteile – aber dort waren leider die Totalausfälle eher die Regel, bis hin zu solider Software Marke “”Binary Domain”” oder “”Alpha Protocol””, oder ein grandioses Valkyria Chronicles), hatte aber nie wieder wirklich die Zugkraft eines Marios oder eines Zeldas (die sich zwar auch nur immer wieder “”neu”” erfinden, dies aber tatsächlich zumeist in Perfektionschaffen).Spätestens mit den letzten Entscheidungen sich immer mehr vom europäischen und nordamerikanischen Markt zurück zu ziehen (keine Veröffentlichung der zugkräftigsten Marke Yakuza ausserhalb Japans z. B.), oder den wirklich miesen Publisher-Alpträumen (Sonic-Boomoder Aliens: Colonial Marines) hat sich der Traditionshersteller und Heldenschöpfer meiner Jugend mehr oder weniger selbst verstümmelt, angeschossen, halb erhängt und fast komplett beerdigt.Ja, die japanischen Traditionshersteller stecken zur Zeit in einer extrem großen Krise – teils übrigens selbstverschuldet (unter anderem Ideologien).Aber SEGA hat in der Post-Dreamcast-Vergangenheit immer wieder fragwürdigere Entscheidungen getroffen und sich selber demontiert.Mein Kinderherz blutet bei dem Gedanken, dass SEGA (vermutlich?) bald ganz von der Bühne verschwinden wird.Mein erwachsenen “”Hirn”” aber vermerkt, was denn nun so schlimm daran wäre, wenn der Igelkonzern nicht mehr wäre? Was würde der Gaminglandschaft fehlen, ausser ein Branchenurgestein, dessen Leistung mehr oder weniger darin beruht Vergangenes geschaffen zu haben?Nicht falsch verstehen, für ihre alten Leistungen gebührt SEGA alle Ehre, die dem Konzern zusteht.Aber in der heutigen Gaminglandschaft, ist ein SEGA im derzeitigen Zustand tatsächlich – es schmerzt es nieder zu schreiben – überflüssig.R.I.P. SEGAIch werde dich immer in meinem Herzen tragen.[/quote]SEGA ist halt nicht mehr SEGA.
Nicht mithalten stimmt schon, weil sie ihre Identität aufgeben um dem westen zu gefallen, aber halt doch ihren japanischen Stil haben. Warum genau wurde in FF12 das Kampfsystem vom rundenbasiertem abgelöst? FF X war ein riesen erfolg! Klar, dann… mach ich das einfach mal kaputt.Ich will keine FF12 Debatte starten, aber es war halt schon ein ganz anderes Spiel. Allein das ich nicht mehr mein Team steuern konnte und noch soviel mehr.Und plötzlich behaupten alle, runden basiert läuft nicht mehr, warum auch immer und dann produzieren nur noch winz Unternehmen rundebasierte RPGs, die natürlich wenig beeindruckend wirken neben den neuen Games. Final Fantasy war ja auch wegen seiner beeindruckenden Technik immer ein Gesprächsthema, aber der Rest passte doch auch. Ich versteh so viele Entscheidungen nicht, aber das beginnt bei mir ja schon mit Fifa 13 zu 14 usw. ^^’
Hmm, hat Sega ein Problem oder nicht? Macht Sega, was den langjährigen Fans gefällt?Ja und Nein, such dir die Reihenfolge aus, ist ja nicht auf meinem Mist gewachsen. ^^Darum verstehe ich nicht, warum man so erstaunt sein kann, dass gemeckert wird, hat alles seine Berechtigung. Sega ist schlicht inkompetent und darum in der Position, in der es aktuell ist. Gerne kann man auf den Artikel in der Maniac verweisen, wo ja thematisiert wurde, dass immer mehr japanische Entwickler den Anschluss verlieren. Teilweise qualitative Mängel bei Produkten, teilweise einfach mistiges Marketing. Ich behaupte nicht mal, dass jetzt die West-Titel soviel besser sind. Aber sie verkaufen sich halt besser.
[quote=ChrisKong]
Ok, nur musst du halt mal die Realität erkennen, dass nicht grundlos gemeckert wird und die Leute darum von Sonicspielen grösstenteils die Nase gestrichen voll haben. Und das ist ganz alleine Segas Schuld.
Aber Sega kann man wirklich in der Pfeife rauchen, die habens zum Grossteil einfach nicht mehr drauf. Schade, aber was will man machen?
[/quote]Und das ChrisKongs Realitäten ultimativ sind muss man halt auch erkennen. ;)Ja, SEGA hat viele Franchise vergessen, trotzdem sind nicht alle Sega Spiele murks. Und Shenmue konnte sich mit Segas Politik nicht rechnen.Klar, wir versuchen es auf einer gegen die PS2 schon wegen DVD Support und dem Ruf dem untergang geweihten Kiste ganz groß werden zu lassen!Mh, läuft nicht, dann auf der nächsten fehl investierten Konsole von Microsoft, besonders weil die Leute ja super gern Teil 2 kaufen wenn sie den ersten nicht kennen und die Story im Zusammenhang steht!Das hat nichts mit Shenmue zu tun, sondern einer verqueren Entscheidung. Panzer Dragoon Orta, Jet Set Radio Future, alles an der Box gescheitert. Ach ja, und das die neuen Bosse von Sega während der DC Zeit schon Streets of Rage nicht mehr kannten und die aktuellen ein großes Fragezeichen hinter Skies of Arcadia setzen.Und das macht Sega zu gern mit eigendlich allen seinen guten Spielen.An Valkyria Chronicles sieht man ja das know how ein Franchise zu entwickeln. Hey, der erste ist nicht so erfolgreich (wie bei den meisten neuen Serien) machen wir den zweiten also auf einer völlig anderen Konsole, damit die Fans des ersten Teils den zweiten wahrscheinlich gar nicht spielen können! *Tada!*
[quote=ChrisKong]…Schade, aber was will man machen?[/quote]Ganz einfach: Sega soll endlich auf die Community hören.
Generations war absolut spielbar. Aber in einem haben eigentlich fast alle Recht: So begeistert wie früher hat mich das nicht mehr. Man darf gespannt sein. Ich bin es zumindest.
Ok, nur musst du halt mal die Realität erkennen, dass nicht grundlos gemeckert wird und die Leute darum von Sonicspielen grösstenteils die Nase gestrichen voll haben. Und das ist ganz alleine Segas Schuld. Aber Sega kann man wirklich in der Pfeife rauchen, die habens zum Grossteil einfach nicht mehr drauf. Schade, aber was will man machen?
Ja, ich mag Sonic so sehr das sich in meiner Sammlung genau zwei Spiele der Francise befinden… Generations und Boom, wobei ich Generations keine 30 Minuten gespielt habe. Also ich bin schon voll der krasse Sonic-Fanboy!Aber Kong hat das schon richtig erkannt, mir allgemein das gemeckere ziemlich auf die Eier.
@FrankincNaja, er meint wohl, wegen der typischen Rummeckerei, was halt so eine deutsche Eigenschaft sein soll. Aber Kaoru nehm ich bei dem Thema nicht für voll, da er Sonic wohl zu sehr mag. Tatsache ist, dass Sega mit Sonic das gemacht hat, was George L
[quote=Kaoru zero one]
Die Kommentare zeigen nur wie typisch deutsch wird sind. Verwundert aber nicht auf ner deutschen Website.
[/quote]Wenn man sich die Verkaufszahlen von manch Sega-Spielen anschaut, merkt man das nicht nur im deutschsprachigen Raum. Die sind nämlich weltweit kacke…
Warum aufatmen wenn doch mittlerweile jedes Sonic Game bald der grössere Murks ist als das vorangegangene?! Generations war das einzige Sonic Spiel das wirklich cool war. Ab Sonic Adventures 2 konnte man alles was danach kam mit der Pfeife rauchen!
“” … Alles ist besser als SEGA. … “” SEGA ist besser als Alles !!!
[quote=Kaoru zero one]
Die Kommentare zeigen nur wie typisch deutsch wird sind. Verwundert aber nicht auf ner deutschen Website.
[/quote]Also ich und ChrisKong sind Schweizer..Verstehe aber auch so den Zusammenhang nicht 🙂
Die Kommentare zeigen nur wie typisch deutsch wird sind. Verwundert aber nicht auf ner deutschen Website.
Naja, finde die Serie hat immer noch ausreichend Potenzial
[quote=SonicFanNerd]
*fügt kleinlaut hinzu* Aber eigentlich auch nur wegen der Retrobrille und der guten Sonic Colours und Sonic Generations Teile.
Meiner Meinung nach, sollten sie wieder zurück zu den Wurzeln, diese nur einfach gut durchdenken und bitteschön in schicker 2D-HD-Optik.
Weg von dem 3D-Murks. Auch wenn manch einer Sonic Adventure dagegen halten möchte, so zeigen die fatalen 3D-Teile, dass Sonic einfach nicht richtig in die 3D-Jump’n’Run Riege passt.
Ancel hats mit der ultraguten Wiederbelebung von Rayman doch vorgemacht.
SO und nicht anders haben gute 2D-J’n’Rs auszusehen und sich anzufühlen.
Ich liebe die Sonic-Urgesteine 1 – 3 + Sonic&Knuckles, sowie den echt gelungenen Mega-CD(SEGA-CD)-Teil Sonic CD.
Sowas möchte ich wieder spielen. Zeitgemäß umgesetzt bitte.
[/quote]Danke! So will ich das auch. Und wenn wir schon dabei sind: Das good old Sonic Design der MD Teile ist einfach am hübschesten zum anschauen.
[quote=ChrisKong]
Immer wieder Shenmue. Das wurde nie fortgesetzt, weil es sich nicht gerechnet hat. Punkt.
[/quote]Ehm, Stichwort Shenmue 2?
Immer wieder Shenmue. Das wurde nie fortgesetzt, weil es sich nicht gerechnet hat. Punkt.
Sonic Generations und All-Stars Racing wurden hochgelobt und verkauften sich gut. Wo ist SEGAs Problem, hier das Offensichtliche zu erkennen? Veröffentlicht im Jahreswechsel ein neues Racing und ein neues klassisches Sonic im Generations-Stil. So gibt’s jedes Jahr ein neues, vermutlich hochwertiges Sonic. Der Wert der Marke steigt und die Fans freut’s auch. Zumal Fun-Racing und Jump’n’Run jetzt nicht gerade übersättigte Genres sind.
[quote=Siekard]Was Shining Force angeht, was glaubt ihr ist Shining Resonance?
https://www.youtube.com/watch?v=PYUCBeSDDNk[/quote]Wie bereits aus dem Video ersichtlich:Wird (mal wieder) ein Action-RPG.Es gibt einige Shining-Teile, die nach den Shining Force Teilen entwickelt wurden, die mal so gar nix mit den Taktik-RPGs zu tun hatten.Dies scheint ein weiterer solcher Titel zu werden.[url=http://shining.wikia.com/wiki/Shining_Resonance]Shining Wikia[/url] schreibt dazu:[quote]The game will feature a real-time action battle system where players control a single character.[/quote]
Ich fand Lost World klasse und im Gegensatz zum Rest der Welt auch Sonic Boom. Generations und 4 waren auch toll.Nur das Sega keine anderen Marken mehr bringt ist Mist. Wobei keiner mal ein HD Remake von Skies of Arcadia oder Shenmue erwähnt.Was Shining Force angeht, was glaubt ihr ist Shining Resonance?https://www.youtube.com/watch?v=PYUCBeSDDNk
Macht es doch wie ich: ich ignoriere die ganzen neuen Murks-Sonics einfach. Abgesehen von den Sonic 4 Spielen (die ich gut fand) habe ich die ganzen Ritter- und Werwolf-Spiele bewusst liegen gelassen. So ist Sonic bei mir immer noch ein großer Videospiele-Star ^^
Ich verstehe auch nicht warum man sich so auf die Marke Sonic festlegt. Riskiert doch mal was und nehmt eine der vielen Marken die da im Kämmerchen dahinschimmeln. Wie wäre es denn mal mit einem neuen streets of rage, Story of Thor, Landstalker oder shining force. aber da kommt einfach nichts. Sega ist sowas von Tot. Das sind die letzten Atemzüge einer Firma die mich früher um den Verstand gebracht hat mit ihren Spielen. Aber alles was übrig ist, ist ein Trümmerhaufen…
[size=300]Aufatmen: Takashi Iizuka plant weitere Konsolenspiele mit Sonic[/size][img
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Sonic sollte sich endlich geschlagen geben. Im Hüpfsegment ist er schon lange nicht mehr die “”Alternative”” zu Mario, wohl eher ein “”Möchte-gern””. Ich bin auch einer der seine ersten Schritte mit erlebte. Aber wenn ich zurück denke: So richtig gut war Sonic nur, wenn er nicht das gemacht hat wozu er gemacht wurde. Flipper, RPG und vor allem die beiden Fun-Racer (Allstar) haben mir ne Menge Spaß gemacht.
Sonic Lost world hat gezeigt wie n 3D sonic in sachen kamera und steuerung sein muss, besseres leveldesign/bosskämpfe und weniger bewegungssteuerungs zeug und fertig ist das perfekte 3D sonic!
@ RavingrabbidIch hab ja auch nichts anderes behauptet. :)Die 3D Raymans waren durchaus gut (auch wenn glaube ich der 2te Teil eher Durchschnitt war), aber die neuen 2D-Teile – im Geiste des ersten Rayman-Teils – sind einfach nur fantastisch.Insofern stim
@sonicfannerdMit dem Unterschied, dass die 3D Ableger von Rayman auch alle eher gehobener Durchschnitt waren. Selbst an der Hürde scheitert ja so gut wie jedes 3D-Sonic bisher. Durchschnittslevel zu erreichen scheint unmöglich. Sicher war der Schri
[quote=Ronyn]
Aufatmen?
Ich wäre beruhigt, wenn sie den irren Igel einschlafen liesen.[/quote]Oder die IP an Nintendo verkaufen oder an irgendwenn anders. Alles ist besser als SEGA.