Oben seht Ihr eine kurze Technik-Analyse von Battlefield 1 für PS4 und Xbox One. Diese zeigt, dass der Ego-Shooter bei Sony etwas schärfer aussieht, aber bei Microsoft die etwas stabilere Bildrate bietet. Battlefield 1 erschien am 21. Oktober.
Neueste Beiträge
Hydro Thunder Hurricane – im Klassik-Test (360)
Das Ur-Hydro Thunder sorgt bei ehemaligen Dreamcast-Besitzern gerne für verklärte Blicke, denn anno 1999 sah die Spielhallen-Umsetzung auf der Sega-Konsole um Welten besser aus...
HAWX 2 – im Klassik-Test (360)
Seite 1
Mit der H.A.W.X.-Serie macht Ubisoft Namcos Ace Combat den Konsolenluftraum streitig: Die Einsätze führen Euch in Kriegschauplätze rund um den Globus, welche Eure...
Limbo – im Klassik-Test (360)
Das Debütwerk des kleinen dänischen Entwicklerteams Playdead versteht es, sich von der Konkurrenz abzuheben, denn Limbo setzt auf den Verzicht von Farbe – so...
Dragon Ball: Origins 2 – im Klassik-Test (DS)
Seite 1
Nach dem Sieg über Giftzwerg Pilaf und dem ersten großen Kampfturnier – beides nachzulesen in Akira Toriyamas Dragon Ball-Mangas oder nachzuspielen in der...
Soulslinger: Envoy of Death – im Test (PS5)
Als Botschafter des Todes zieht Ihr durch eine Nachwelt, die sich als Abfolge kleiner Arenen erweist, in denen Ihr Gegner wegballert und Währung oder...









Jeder der Ego Shooter halbwegs competitive spielen will braucht mind. Stabile 60FPS besser 120 und am besten 144. Daher sollte man online stets auf dem PC spielen.
Wie? Du willst doch nicht etwa lag-free auf den Konsolen spielen? 😉 😀 Ja … Da hat man es auf den PC gut … Da spielt man einfach die Spiele online nicht im Ultra Setting und schon ist alles gut.
Ahh, wenn ich das schon wieder höre, dass die Framerate bei vielen, bzw. 64 Spielern einbricht. Mein Gott, wann checken die Entwickler, dass für so ein Spiel wie ein Ego-Shooter aber auch für Rennsport(simulationen) es einen ganz entscheidenden Faktor gibt. Und der heißt hohe, stabile Framrate!! Was nutzt mir die ganze Grafikpracht, wenn das Bild wie blöd ruckelt. Ich hasse das wie die Pest! Anno 1995, als ich Doom auf einen 486er PC gespielt habe, musst ich den Bild Ausschnitt (bei schlechtester Bildqualität) so massiv klein halten, dass ich praktisch auf einen 5 Zoll Monitor gespielt hab, obwohl einen 15″” Monitor hatte. Aber warum? Weil ich gefälligst ein flüssiges Bild haben wollte. Wann werden dass die Entwickler endlich mal verstehen?!
In der Kampagne läuft das Teil gut. Beide Konsolen haben aber Probleme mit der Framerate, wenn man mit 64 Spielern spielt und dann viel abgeht. Im Operationen Modus spürt man das am meisten. Da geht die Framerate gefühlt auch mal unter 30fps. Ansonsten wird wild irgendwo zwischen 30 und 60fps hin und her gesprungen. Je nachdem wie empfindlich man da ist, kann das schon auf die Augen gehen und sich auch negativ auf die Spielbarkeit auswirken.
Da viele Kumpels von mir es auf der Xbox One spielen, werde mir die Testversion bei ea access reinziehen (keine Angst habe dafür kein Geld ausgegeben, 1 Monat for free war bei meiner neuen Xbox One S dabei) … Und schauen, ob ich bei BF mit einem Joypad klarkomme, da viele Kumpels von mir es auf der Xbox One spielen .. oder nur Kanonenfutter bin und es auch nach 10 Runden bleibe.Und somit doch lieber zur PC-Version greifen werde … Also abwarten und Probespielen. :)Beide Version sehen gegenüber der PC-Version gut gelungen aus. Hab ja zumindest die Beta auf den PC gespielt gehabt.