Microsoft und Rare zeigen uns den abgedrehten Launchtrailer zu Battletoads. In diesem interviewt Major Nelson die Protagonisten des Prüglers.
Battletoads erschien gestern für Xbox One.
Microsoft und Rare zeigen uns den abgedrehten Launchtrailer zu Battletoads. In diesem interviewt Major Nelson die Protagonisten des Prüglers.
Battletoads erschien gestern für Xbox One.
@D00M82:
Dann hasst du ein anderes Battletoads gespielt, bei mir waren nur die ersten 2 Level Brawler, dann kamen mehrere andere Level (u.a. der TurboTunnel-Clone in 3D) und dann kam erst der nächste Brawler level.
Und das Spiel ist nett, aber kein Streets of Rage 4 (und auch nicht 3, 2 oder 1) oder Final Fight…selbst The Turnover ist definitiv besser.
this game its carzy shit… Ja ich mag es.. aber beim 10sek erklärungsdialog wünschte ich mir das es einen Deutsch synchro gibt… das war zu viel für mein Englisch verständnis 😉
“Gestern mal reingespielt. Macht schon Bock. Macht auch mehr Bock als Streets of Rage 4.”
Manchmal bist du komisch, @D00M82 ;D
Ja, hört mal auf Lagann. War etwas geschockt, dass es nicht mal von Rare ist, aber Rare- ich erwarte von denen eh nichts mehr.
Wie im Forum geschrieben hab ichs auch gestern mal angespielt. Also ich find ich die Sprüche und dergleichen ganz ok, auch wenn sie manchmal den Charme von so aufgesetzer Ami-Engländer- Witzigkeit haben, die es heute gibt und jeden zweiten Action-Film zur Parade für schlechte One-Liner verkommen lässt. Aber dazwischen ein paar nette Anspielungen.
Das erste Bike-Level ist auf mittlerem Schwierigkeits-Grad nun wirklich mit vielleicht mal 2-3 Bildschirm-Ableben zum Schluss, weil man die Konzentration verliert, weils so lange ist, leicht zu schaffen, kein Vergleich zu den originalen Titeln.
Wenn ich so ins Lademenü schaue und sehe, dass es 4 Akte gibt, dann dürfte es so kurz nicht sein, wobei allerdings manche Abschnitte am Anfang nur ganz wenige Minuten dauern.
Naja, die Steuerung reagiert schnell und die Tasten sind sinnvoll belegt. Die Rätsel bisher ganz nett und Zwischenbosse nicht frustig.
Bin mal gespannt wie das ans “ich muss vor Explosiv-Ratte-davonlaufen” angelegte Level, das ich im Trailer im Hintergrund erspäht hab, sich spielen wird.
Frust scheint man bewusst gering zu halten, aber kann ja auch eine flachere Lernkurve sein. Will ich mir noch von keinem Test verraten lassen.
Ich mein, was will man nach der ewigen Wartezeit noch für Erwartungen haben und ich mein nicht die seit dem letzten Spiel der Reihe sondern seit es für die One angekündigt wurde. Das ist doch auch schon wieder ewig her.
Weil ich mein, so sehr ich über Ghost of Tsushima mecker, aber sowas als Exklusiv-Ausklang einer Konsolengeneration zu bekommen, ist schon was Anderes, als einen so kleinen Titel wie Battletoads, der heute ja im Grunde aus dem Indie-Bereich kommt.
Also was den Grafik Style betrifft muss ich sagen, geht es mir ähnlich wie bei Streets of Rage 4. Da dachte auch erst bäh, als ich es dann selbst gespielt habe, hats mir richtig gefallen.
Man sollte dem neuen Battletoads ne Chance geben, ist wirklich gut.
Also ich hab die ersten 6 Level gespielt und die waren alle nur brawler Level. Die Minispiele sind vielleicht alle 10 Minuten und bewegen sich auf dem Niveau von 15 Sekunden. Vergleichbar mit Türen hacken minispielen in div. First person shooter adventures. Okay stop es kommt ein Turbobike Level. Dort bin ich ca. 3 mal gestorben. So viel zur ungenauen Einschätzung der Hindernisse.
Gefällt mir nicht wirklich…
Der Style..
Man muss Sowas mögen oder aushalten ?♂️
Das Spiel wurde übrigens von Dlala Studios entwickelt.
Rare hatte eine Supervisor Rolle.
hab jetzt öfter gehört dass es mehr eine minispielsammlung als brawler ist. muss ja nicht schlecht sein aber ist vielleicht nicht ganz das was fans erwartet haben
Ich guck schon ewig nicht mehr nach Tests bei 4players. Die sind für mich sowas von unrelevant.
Aber man sollte sich ja generell nicht auf Zahlen versteifen.
4Players testet halt eher “politisch”. Wenn denen etwas am drumherum oder am Entwickler nicht passt, dann fließt das immer mit in den Test ein. Finde ich unlogisch.
Bei Far Cry Primal war ein ganzer Absatz der Kritik wegen der pflanzlichen und tierischen Vegetation… Diese sei “unrealistisch”
Ich habs gestern auch gespielt und war echt angetan. Sieht toll aus, spielt sich gut, ist witzig und abwechslungsreich.
Ehrlich gesagt für mich das beste Rare Spiel seit Kameo Elements of Power.
4Players Tests waren schon immer mit Vorsicht zu genießen. Die “Tester” dort, legen da hin und wieder schon merkwürdige Kritikpunkte dar..find ich.
Meta ist 72
Die Kommentare bei 4Players lassen zudem darauf schließen, dass viele das anders sehen.
Aus meiner Sicht ist der Test auch einfach nur schlecht geschrieben und die Argumentation teilweise echter Quatsch. Kritik wie Übersicht etc. und die Turbobike Passage lassen darauf schließen, dass der Tester halt weniger Skill hat.
Dann als Kritik die Story in einem Brawler zu nehmen wirkt irgendwie auch etwas verzweifelt um seine schlechte Wertung zu untermauern.
Ich mein bei SoR4 ist die Story noch viel dümmer…. Die Kinder von Mr. X übernehmen die Stadt… wow echt jetzt?
Bei 4Players hat es 67 Prozent bekommen, was sich mit verschiedenen anderen Review’s in etwa deckt. Ich bin mal auf den Maniac Test gespannt.
Für zwischendurch ist es aber bestimmt ganz brauchbar, auch wenn es scheinbar wieder kein absoluter Top Hit von Rare geworden ist.
Gestern mal reingespielt. Macht schon Bock. Macht auch mehr Bock als Streets of Rage 4.
Zieht auch später selbst auf Normal ganz schön an und das Kampsystem ist recht fordernd.