Auf der letztjährigen E3 war sie erwähnt worden, doch dann wurde der Mantel des Schweigens darüber gehüllt – die Rede ist von Move-Unterstützung für die PS3-Fassung von BioShock Infinite. Diese wurde nun von Irrationals Ken Levine wieder offiziell bestätigt und wird vom ersten Tag an vorhanden sein.
“Über Move-Support zu reden ist, genau wie bei der Musik, ziemlich schwer”, erklärt Levine dazu gegenüber Eurogamer. Generell wolle man damit das Ziel erreichen, dass der Spieler den Controller im Idealfall gar nicht mehr bemerke und das sei nun möglich.
BioShock Infinite erscheint am 16. Oktober in den USA und drei Tage später bei uns für PS3 und Xbox 360.









Gazongas! 🙂
Tja, Cash, du bist Scheisse, obwohl ich dich nicht kenne.Ist mit dir und Move wohl genau das gleiche. Du kennst es nicht, musst aber das Maul aufreissen, nicht wahr?
Playstation Move ist scheisse,
Konstruktive Kritik:Nehmt bitte nicht immer das selbe Aufmacherbild. Es macht zusätzliche Arbeit, ein Neues herauszusuchen, aber es gibt genug, die sich dafür eignen würden.
Toll.