Bloodborne – neuer Patch zur Verbesserung der Ladezeiten schon in Arbeit

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Viel an Bloodborne auszusetzen findet die Spielewelt (darunter auch wir, wie Ihr in unserem Test nachlesen könnt) bisher nicht, am meisten wird noch an den langen Ladezeiten u.a. nach dem Bildschirmtod – der bekanntlich recht schnell und häufig passieren kann – gemeckert.

Dieses Manko ist auch Sony und den Entwickler von From Software bekannt, weshalb man dort auch bereits an möglichen Lösungen bastelt, wie u.a. gegenüber Eurogamer bestätigt wird: “Das Entwicklerteam befasst sich derzeit mit einem weiteren Patch und sucht nach Wegen, um die Ladezeiten zu verbessern und andere Performance-Optimierungen sowie diverse Bug-Fixes anzugehen”.

Einen möglichen Termin für das entsprechende Update gibt es natürlich noch nicht, Sony setzt hier auf “sobald wie möglich”…

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SonicFanNerd
25. März 2015 14:14

Naja wenigstens wird schnell kommuniziert.Bei einem solchen Prestigeprojekt aber auch nicht weiter verwunderlich.Als Souls geplagter und begeisterter Anhänger kann ich durchaus verstehen, wie nervig es sein muss ca 40 Sekunden zu warten, zumal ja das Gameplay wohl ein wenig schneller/flüssiger von statten gehen soll.Gibt es eigentlich wieder Teleportitems/zauber? Also zum “”Leuchtfeuer”” zurück? Und ist da die Ladezeit identisch?