
Tommy Williams, Head of Communications bei Konami, hat jetzt das Genre von Castlevania: Belmont’s Curse klar definiert. Demnach handelt es sich hier um einen 2D-Action-Explorations-Titel, in dem wir weitläufige, aufwendig gestaltete Karten frei erkunden können. Es ist aber kein Roguelike- oder Roguelite-Spiel.
Castlevania: Belmont’s Curse erscheint im weiteren Jahresverlauf für PS5, Xbox Series X und Switch.


















Ich finde es in der Pressemitteilung-Wortwahl süß. wie sie versucht haben, das Wort “Metroidvania” zu umgehen und dennoch das selbe auszudrücken. 😉
Nein, abgeholt hat es mich auch nicht, der Trailer , aber in zweites “Rondo of Blood” habe ich auch nicht mehr erwartet.
Ich mag den Artstyle nicht, ausserdem zu bunt. Also der erste Trailer hat mich leider nicht abgeholt, dabei liebe ich das Franchise.
Wäre auch Sinn ergeben. Das Rouge Element in Castlevania gab’s ja bei Dead Cell als Add – On.
Ist 2D – Action – Explorations ein typisch Metroidvania oder eine eigene Genre?
Bin gespannt.
Gott sei Dank! Dann kann ich meiner Vorfreude ja freien Lauf lassen. ^^