Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate für 3DS bestätigt

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Lange war es nur ein Gerücht, jetzt ist es bestätigt: Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate wird für Nintendos 3DS erscheinen, wie die neueste Ausgabe von Nintendo Power kurz vor Koanmis Pre-E3-Show enthüllt.

Laut dem Bericht wird Trevor Belmont die Hauptrolle übernehmen: Dieser kann mittels eines komplexen Combo-Systems oder mithilfe diverser Sekundärwaffen wie etwa eines Boomerang-Schwerts oder elektrischen Bomben, Gegner ins Nirvana befördern. Außerdem werden Licht- und Schattenmagie zum Einsatz kommen, wobei Ihr durch Erfahrungspunkte neue Combos freischaltet.

Und vor allem: Wie der Name unmissverständlich klar macht, wird es tatsächlich ein polygonales 3D-Abenteuer – wer noch Hoffnung auf ein ‘klassisches’ Castlevania hatte, muss die (vorerst?) begraben.

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captain carot
31. Mai 2012 22:29

Eigentlich ist God of War doch nur DmC ohne Style und Spaß. xDAnsonsten, jepp, beim Storytelling wäre mehr gegangen, vor allem bei den Charakteren. Dass etwa die Hexe praktisch einen Instanttod erleidet…

DonCurrywurst
31. Mai 2012 22:21

@le Käptn: Das meinte ich damit. Rest finde ich Top. Vor allem Atmo und Soundtrack.[quote=Seppatoni] Anstatt mehr Eigenständigkeit zu bewahren, geht man den Schritt Richtung Mainstream.[/quote]Stimmt wohl, statt wie 2D Metroid zu werden, wird es wie God o

Lausebub
31. Mai 2012 15:41

Das Spiel ist irgendwie ein Mix aus 3D und 2D. Mal schauen wie’s wird. Bisher klingt’s eigentlich recht vielversprechend.

Seppatoni
31. Mai 2012 13:26

Wie gesagt, ich habe SotN erst nach den GBA- und DS-Ablegern gespielt, und da hat man gnadenlos gemerkt, dass SotN im Vergleich zu den Nachfolgern einiges an Staub angesetzt hat. Es ist zwar unbestritten ein klasse Spiel, aber aufgrund der Hypes um den Titel hätte ich mehr erwartet. Hätte ich SotN davor gezockt, wären die dadurch entstandenen Erinnerungen inkl. Nostalgiebrille evt. auch etwas anders. ;)Alucard mochte ich schon in Castlevania III nicht allzu sehr, daher kann er bei mir auf keinen Sympathiebonus zählen. ^^

Syxx-Factor
31. Mai 2012 12:07

@SeppatoniVon Sotn entäuscht??? Wie geht den das? Für mich ein klassiker schlechthin. Unter den Top 5 meiner Lieblingsgames. Und von der Musik her auch ein Meisterwerk. Und Alucard ist eh die coolste Sau überhaupt. Alle GBA und Ds Ableger waren auch gut,

Seppatoni
31. Mai 2012 8:54

[quote]Ach ja, die Verfechter der Vergangenheit.[/quote]Nicht wirklich. Ich bin seit 20 Jahren ein Fan der Castlevania-Serie, und hatte mit jedem Teil meinen Spass. Egal ob Action/Adventure, klassisch oder auch in 3D. Nur Lords of Shadow fühlte sich an wie ein Schlag in die Magengrube – und das trotz (oder vor allem wegen) der riesigen Vorfreude, die ich auf das Spiel hatte.[quote]Mal ehrlich…wo war ein 2D Castlevania seit Symphony of the Night gesegnet mit Detailverliebtheit? Ok, sie waren ja schick und charmant, aber sorry, wirklich detailverliebte 2D Grafik sieht anders aus![/quote]Gerade von SotN war ich etwas enttäuscht. Ich habe den Titel erst nach den GBA- und DS-Castlevanias gespielt. Und gegenüber den neueren Teilen merkte man SotN das Alter doch spürbar an. Von der Grafik ganz zu schweigen. [quote]Stlistisch war es über jeden Zweifel erhaben. Die einen mögen sagen “”das ist aber nicht Castlevania!””, die anderen “”na endlich mal keine 3 Millionen Skelette, Ritterrüstungen, Fledermäuse und Co.””.[/quote]Ich gönne jedem den Spass, den LoS ihm bereitet hat. Für mich persönlich geht die Entwicklung der Serie damit aber in die falsche Richtung. Anstatt mehr Eigenständigkeit zu bewahren, geht man den Schritt Richtung Mainstream.

captain carot
31. Mai 2012 8:05

: Dann aber eher der Umfang des Storytelling. Vom Spielumfang her gab es da doch nix zu meckern, finde ich.

DonCurrywurst
30. Mai 2012 23:35

@Opalauge: Der einzige Kritikpunkt an LoS war für mich der Umfang. Gewisse Charaktere wurde richtig klasse vorgestellt und waren dann einfach weg, obwohl ich am Hintergrund der Personen interessiert war.Ändert nichts daran, dass ich LoS liebe.Dennoch unte

30. Mai 2012 23:04

Ach ja, die Verfechter der Vergangenheit. Mal ehrlich…wo war ein 2D Castlevania seit Symphony of the Night gesegnet mit Detailverliebtheit? Ok, sie waren ja schick und charmant, aber sorry, wirklich detailverliebte 2D Grafik sieht anders aus!Was war denn an den LoS Combos schlecht? Sie haben dem ganzen etwas Tiefe und Anspruch verliehen und darüber hinaus hat es sogar funktioniert…im Gegensatz zu God of War.Stlistisch war es über jeden Zweifel erhaben. Die einen mögen sagen “”das ist aber nicht Castlevania!””, die anderen “”na endlich mal keine 3 Millionen Skelette, Ritterrüstungen, Fledermäuse und Co.””.Ich freue mich jetzt schon auf ein richtiges LoS 2 und auch über jedes klassische 2D Castlevania.

Seppatoni
30. Mai 2012 22:16

Gemäss anderen Newsquellen soll das Gameplay hauptsächlich in 2D/2,5D stattfinden, die Grafik jedoch wird komplett in dreidimensionaler Polygonoptik gehalten sein.Finde ich persönlich schade, gerade die detailverliebte Pixelgrafik aus den Vorgängern machte viel vom Charme der Handheld-Castlevanias aus.Angst macht mir jedoch die Meldung mit komplexen Combos. Dies war (unter vielen anderen) mit ein Grund, weshalb Lords of Shadow in meinen Augen ein Schandfleck in der Castlevania-Reihe darstellt. Ich befürchte, dass sich das Spiel zu sehr am HD-Vorgänger orientieren und sehr “”uncastlevaniaisch”” daherkommen wird.

Syxx-Factor
30. Mai 2012 20:40

Castlevania in 3D taugt einfach nichts. Lieber weiter in 2D Look. Passt auch viel besser zu der Serie.

captain carot
30. Mai 2012 17:52

Warum begraben? Ein nächstes 2D wird wohl wieder ein Castleroids und 3D Castlevanias richten sich nach LoS. Kann mir recht sein, ich mag beides.