Citizens of Earth

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So schnell kann es gehen: Da moniert Nintendo vorgestern noch die mangelnde Indie-Unterstützung für seine aktuellen Konsolen (wir berichteten) und heute können wir dank Polygon vermelden, dass der Indie-Titel Citizens of Earth den Sprung auf die Wii U schafft.

Beschrieben wird das Spiel als eine Mischung aus Earthbound und Little King’s Story. Als Erscheinungstermin ist momentan der 14. März 2014 angedacht.

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Wichtgestalt
29. März 2013 1:00

14. März 2014? Wirklich erst in einem knappen Jahr?

Disco Victim
28. März 2013 23:53

Als ganzes gefällt es mir soweit, gechilltes Gameplay, aber halt der Look^^ Naja, mal schauen.

Bastian 1984
28. März 2013 17:02

Hier gibt es bewegte Bilder und Gequatsche:http://www.gamespot.com/events/gdc-2013/video.html?sid=6406066Ich finde ja, das dass ganz interessant aussieht.

Disco Victim
28. März 2013 15:56

Ich kann mich mit dem Aussehen der Figuren nicht anfreunden, da ist mir jeder 08/15 Mangalook lieber.

Bastian 1984
28. März 2013 14:59

Eigentlich hat Nintendo garnicht nur “”gejammert””, wie ihr “”berichtet”” habt, sondern z.B. uach bekannt gegeben, dass es nach den vorgenommenen Änderungen mehr Zuspruch. Ich erlaub mir, das nochmal was zu zitieren:[quote=Cold Seavers]

Dan Adelman, Business Development Manager von Nintendo of America spricht über den e-shop und dessen Bedeutung:

Während die Entwicklungskosten für große Disc-Blockbuster steigen, hat sich neben dem großen Markt in den vergangenen Jahren auch eine unabhängige Entwicklerszene gebildet, die kleine Spielideen verwirklicht und als Download veröffentlicht. Nintendo hat mit dem WiiWare-Dienst bereits begonnen, diese kleinen (“”independent””) Indie-Studios für die Veröffentlichung auf der Wii-Konsole zu gewinnen – doch die Verkaufszahlen waren nicht immer gut, einige Regularien und Politiken hinderten die Entwickler in ihrer Kreativität oder in ihren Möglichkeiten. Mit den eShops von Wii U und dem Nintendo 3DS wollte Nintendo diese Probleme angehen und mehr Indie-Studios zur Veröffentlichung auf den Nintendo-Konsolen bewegen.

Dies scheint zu gelingen: Fast täglich hören wir von neuen Indie-Projekten, die auf Kickstarter um Unterstützung werben und Wii U oder den Nintendo 3DS bereits als Zielplattform ausgemacht haben. In einem Interview spricht Dan Adelman, Business Development Manager von Nintendo of America, über die Geschäftspraktiken im eShop und über die Ziele für die Zukunft. In der Szene hat sich Adelman bereits einen Namen gemacht als Ansprechpartner für kleine Studios. Und tatsächlich beteuert er im Gespräch: “”Es ist Indie-Entwicklern nicht nur möglich, ihre Spiele in den eShop zu bringen. Wir haben versucht, es so einfach zu machen wie möglich””.

Dazu seien einige Beschränkungen weggefallen: Seit Neuestem, so Adelmann, sei kein Geschäftssitz mehr nötig . Entwickler könnten von Zuhause oder in virtuellen Teams an ihren Projekten arbeiten. Nintendo verlange lediglich eine gewisse Erfahrung als Spieleentwickler und das Versprechen, Geräte wie Entwickler-Kits aus der Öffentlichkeit fernzuhalten. So einfach sei es, lizenzierter Entwickler zu werden. Indies können ihre Projekte nicht nur in der Region veröffentlichen, in der sie selbst leben, sondern frei in Amerika und Europa (nur nicht in Japan). Attraktiv sei für Indie-Entwickler auch, dass sie jetzt (anders als auf WiiWare) sofort von Verkäufen profitieren und nicht erst eine Grenze überschreiten müssen.

Wie gut die Verkaufszahlen im eShop tatsächlich sind, wollte Adelman nicht sagen. Er versicherte aber: “”Die Entwickler scheinen ziemlich zufrieden mit den Umsätzen zu sein, die sie in den eShops machen””.

Quelle:Wiiux.de

[/quote] https://www.maniac.de/content/wii-u-talk/page/31/0Mal ehrlich: Das klingt fast nach dem Gegenteil, als das, was ihr aus dem Interview rausgelesen habt…

28. März 2013 14:01

Sieht alles ziemlich aus der Art geschlagen aus;aber durchaus interessant!