Kepler Interactive hat erste Absatzzahlen zu Clair Obscur: Expedition 33 vorgelegt. Demnach konnte innerhalb von drei Tagen die Millionenmarke geknackt werden.
Clair Obscur: Expedition 33 erschien am 24. April für PS5, Xbox Series X und den PC.
Das sieht wirklich vielversprechend aus und ist bisher komplett an mir vorbei gegangen.
Hat scheinbar Potential einer der Toptitel des Jahres zu werden.
Ich eigentlich auch überhaupt nicht. Da sie meist aufgesetzt wirken und null Sinn machen oder weil das Game eh viel zu easy ist, und man sich locker mind. 80% der Zeit verklicken darf.
Hier finde ich passt es allerdings wunderbar. Bei den Bossen ist es auch Pflicht, auf normal das meiste zu blocken. Zusammen mit dem eigenen Arsenal zum kontern, ergeben sich epische Fights. Top!!
Spiele es auch im Gamepass, nach langer Zeit für dieses Game wieder aktiviert. Danach nehme ich gleich noch South und Doom mit vor der Kündigung.
Zum Glück kann man’s im GP für lau ausprobieren. Nach ca. 2 Stunden Spielzeit bin ich allerdings noch nicht so richtig begeistert. Finde die Story doch etwas langatmig und unverständlich. Auch das Kampfsystem mit seiner Mischung Runden & QTE hab ich bislang nicht wirklich verinnerlicht. Und bin auch nicht Fan von solchen System. Zumal man hier die QTE nur optional abstellen kann, allerdings nicht das Ausweichen/Parieren. Da es eh nur ein Reaktionstest ist, wäre hier eine optional einblendbare Hilfe nett.
Ich muss allerdings auch gestehen, dass ich in letzter Zeit wieder sehr intensiv BOTW spiele. Und da stinkt nahezu jedes Game in Sachen Spielfreude, Freiheit und Möglichkeiten ab. Jedes Spiel das mir in der Zwischenzeit untergekommen ist, macht mir einfach nicht so viel Spaß wie BOTW. Wehe es kommt der Tag, an dem ich den letzten Schrein gelöst und die letzte Rüstung gefunden und auf max gelevelt habe. Aber es gibt ja noch TOTK 😏
Die sollen verkaufen wie blöde, einfach ein traumhaft gutes Spiel.
Wenn dieses Game beim nächsten Projekt noch getoppt wird, werden sie zum neuen Bioware oder cdpr.
Seit wann gab es kein jrpg mehr mit sinnvollen Kämpfen abgesehen von den Bossen? Gefühlt 20 Jahre oder länger. Jeder einzelne Kampf ein Genuss, habe ich so evtl. noch gar nie erlebt.
Schade, hatte die Collector’s schon im Warenkorb, hatte aber keine Ahnung ob es gut wird zu dem Zeitpunkt. Die knackt jetzt locker die 500€ schätze ich.
Habe nun auch grade reingespielt (Prolog) und es macht bisher n interessanten Eindruck. Bin bei dem Spiel allerdings am PC unterwegs und muss noch ein wenig an der Performance rumtweaken (bei 1440p).
https://youtu.be/Bjh6MqgiY2s
Einst war es ein Luxus, sich für daheim ein eigenes Neo-Geo zu leisten - und bald können ausgabewillige Retro-Zocker dieses Gefühl wieder aufleben lassen:...
Seite 1
Das deutsche Schleich-Epos und das separat erhältliche Stand-alone-Add-on Aiko’s Choice finden ihren Weg auf die Switch 2. Im TV- und im Handheld-Modus müsst...
https://www.youtube.com/watch?v=RPlHBGYOCfQ
Publisher Mythwright und Entwickler Payload Studios kündigen an, dass TerraTech Legion am 30. April für Xbox Series X erscheint. Ein Release Date Trailer begleitet...
Blizzard hat einen Patch für die Switch-2-Version von Overwatch in Aussicht gestellt. Dieser soll schon bald erscheinen und die eigentlich schon zum Launch versprochenen...
https://www.youtube.com/watch?v=LABV5NsRYWA
Milestone präsentiert den Auszeichnungstrailer zu Screamer. Dieser gefällt mit packender Rennaction und den Stimmen der Fachpresse.
Screamer ist seit 26. März für PS5 und Xbox...
https://youtu.be/Bjh6MqgiY2s
Einst war es ein Luxus, sich für daheim ein eigenes Neo-Geo zu leisten - und bald können ausgabewillige Retro-Zocker dieses Gefühl wieder aufleben lassen:...
Seite 1
Die Presse nahm Bandai Namcos Anime-Soulslike Code Vein seinerzeit mit gemischten Reaktionen auf. Die Spieler waren im Schnitt wohlwollender – letztlich werden es...
Seite 1
Wer sich auf PS5 in packende Luftkämpfe stürzen will, spielt entweder den Free-to-Play-Koloss War Thunder von Gaijin Entertainment oder das abwärtskompatible Ace Combat...
Seite 1
Von 1996 an war diese Rennspielserie eine Dekade lang Stammgast auf den damaligen Konsolen und konzentrierte sich auf eine sehr japanische Facette. Gerast...
Seite 1
In den frühen 1990ern war Bomberman der König der Multiplayer-Spiele, jetzt lässt man ihn auf aktuelle Systeme los. An Bord der Collection sind...
Das sieht wirklich vielversprechend aus und ist bisher komplett an mir vorbei gegangen.
Hat scheinbar Potential einer der Toptitel des Jahres zu werden.
Ich eigentlich auch überhaupt nicht. Da sie meist aufgesetzt wirken und null Sinn machen oder weil das Game eh viel zu easy ist, und man sich locker mind. 80% der Zeit verklicken darf.
Hier finde ich passt es allerdings wunderbar. Bei den Bossen ist es auch Pflicht, auf normal das meiste zu blocken. Zusammen mit dem eigenen Arsenal zum kontern, ergeben sich epische Fights. Top!!
Spiele es auch im Gamepass, nach langer Zeit für dieses Game wieder aktiviert. Danach nehme ich gleich noch South und Doom mit vor der Kündigung.
Zum Glück kann man’s im GP für lau ausprobieren. Nach ca. 2 Stunden Spielzeit bin ich allerdings noch nicht so richtig begeistert. Finde die Story doch etwas langatmig und unverständlich. Auch das Kampfsystem mit seiner Mischung Runden & QTE hab ich bislang nicht wirklich verinnerlicht. Und bin auch nicht Fan von solchen System. Zumal man hier die QTE nur optional abstellen kann, allerdings nicht das Ausweichen/Parieren. Da es eh nur ein Reaktionstest ist, wäre hier eine optional einblendbare Hilfe nett.
Ich muss allerdings auch gestehen, dass ich in letzter Zeit wieder sehr intensiv BOTW spiele. Und da stinkt nahezu jedes Game in Sachen Spielfreude, Freiheit und Möglichkeiten ab. Jedes Spiel das mir in der Zwischenzeit untergekommen ist, macht mir einfach nicht so viel Spaß wie BOTW. Wehe es kommt der Tag, an dem ich den letzten Schrein gelöst und die letzte Rüstung gefunden und auf max gelevelt habe. Aber es gibt ja noch TOTK 😏
Von den Bosskämpfen ganz zu schweigen, mit die besten aller Zeiten in einem jrpg, locker.
Ach ja die CE ist bei 600$ LOL.
Wird in 2-3 Jahren wohl nen Tausender sein.
Ich muss von den Hype erstmal sacken lassen.
Werde noch mal abwarten ob es viel besser auf der Pro aus sieht oder ob ich es noch schnell im Gamepass mit nehme bevor er ab läuft.
Die sollen verkaufen wie blöde, einfach ein traumhaft gutes Spiel.
Wenn dieses Game beim nächsten Projekt noch getoppt wird, werden sie zum neuen Bioware oder cdpr.
Seit wann gab es kein jrpg mehr mit sinnvollen Kämpfen abgesehen von den Bossen? Gefühlt 20 Jahre oder länger. Jeder einzelne Kampf ein Genuss, habe ich so evtl. noch gar nie erlebt.
Schade, hatte die Collector’s schon im Warenkorb, hatte aber keine Ahnung ob es gut wird zu dem Zeitpunkt. Die knackt jetzt locker die 500€ schätze ich.
Absolut gegönnt. Hoffentlich kommen noch ein paar Millionen dazu. Für mich eines der interessantesten Spiele seit einiger Zeit.
Habe nun auch grade reingespielt (Prolog) und es macht bisher n interessanten Eindruck. Bin bei dem Spiel allerdings am PC unterwegs und muss noch ein wenig an der Performance rumtweaken (bei 1440p).
Klasse Spiel. Freut mich das es sich so gut verkauft.😎
Prolog war schon mal klasse, auch wenn ich das Ausweich / Parry-System andauernd versemmle…
Das freut mich. Hoffentlich kommen da noch n paar Millionen zu 🙂 Großartiges Spiel.