Cliff Bleszinski: “Der Schwierigkeitsgrad von Gears of War: Judgment wird Euch schwitzen lassen”

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Cliff Bleszinski von Epic hat mit Xbox360Achievements über den Schwierigkeitsgrad seines aktuellen Projekts, Gears of War: Judgment, gesprochen und meint, dass dieser uns zum Schwitzen bringen wird. “Videospiele sind linearer und leichter geworden, sie fühlen sich eher wie Quick-Time-Events an”, sagt Bleszinski. Dann wirft er die Frage auf, wann es zuletzt einen richtig fordernden Tiel gegeben habe und landet bei Demon’s Souls und dessen Nachfolger Dark Souls.

Bei Gears of War: Judgment werde es einen Casual-Modus geben. Dieser sei für Leute geeignet, die einfach nur die Grafiken bestaunen und dabei nicht sterben wollten. Alle anderen Modi richteten sich jedoch an Hardcore-Gamer, die in diesen definitiv sterben würden – sonst habe Epic keinen guten Job gemacht. Außerdem sollten mit dem Koop-Multiplayer-Modus neue Herausforderungen entstehen, die dann einzigartige Gameplay-Momente kreiierten.

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Zyrok
25. Juni 2012 12:04

ne also da muss ich Transparenz Kubus vollkommen recht geben, was bringt das beste spiel der welt wenn die achievements nicht so ausfallen wie erhofft, denkt ihr im ernst ich spiele es des spielspaß wegen? pff… hauptsache hin und wieder ploppt ein kleiner balken auf, an dem vermerkt ist um wie viele milimeter ein gewisses körperteil von mir gewachsen zu sein scheint :Pwer braucht schon art-design, gameplay, soundtrack und atmosphäre… das ist ja mal sowas von 90ies OMG U’R SERIOUS???was werd ich blos meinen enkeln erzählen, was an meiner generation so viel besser war? xD

Bastian_RS6
22. Juni 2012 23:02

So weit ist es also schon. Da kaufen sich Leute ein bestimmtes Spiel nicht, wegen EINEM beschissenen Achievement was nicht gefällt. good night!

Transparenz Kubus
22. Juni 2012 2:57

Als jemand der alle 3 Seriously Erfolge hat kann ich dazu nur eines sagen, hört auf mit diesem Grind Scheissdreck, dann kauf ich euer Spiel. Sollte ich wieder ein Seriously in Judgement sehen, wird es das erste Gears ohne mich!

Zyrok
22. Juni 2012 0:33

offtopic: versucht euch mal am new game+ modus von Eternal Sonata :O

senser
21. Juni 2012 22:10

Jo der zweite war echt viel arbeit auf Wahnsinnig.Aber stimmt schon wenn die Kammeraden wie bei Cod ein Magazine nach dem anderen am Gegner vorbei Ballern denkt man auch warum machen die Nacken nichts.Was will man denn nun echte hilfe oder nicht.

Bastian_RS6
21. Juni 2012 21:57

Der Artikel damals bezüglich “”Gears 3 spielt sich von allein”” war bullshit, total überzogen, BLÖD Zeitung Niveau. Was sollen die bots denn machen? Däumchen drehen? Knarre polieren? Wenn sie gar nicht helfen würden geht schnell das Licht aus auf Insane. Wer was anderes behauptet sollte sich ein wenig mehr mit dem Spiel beschäftigen….Vom Schwierigkeitsgrad ist der dritte Teil sicher der einfachste. Wer einmal Gears 2 auf Insane durchgezockt hat (ohne zu mogeln) weiß was es heißt scheiße zu fressen.

link82
21. Juni 2012 17:07

carrot:ja das stimmt, besonders das erste Gears kam mir auch schwerer vor, hab alle 3 im Coop durchgespielt :)zum 3. gab’s im Maniac-Heft doch auchmal dieses Experiment, dass sich das Spiel fast von alleine spielt, das fand ich schon recht heftig

Daddler
21. Juni 2012 17:05

Denke nicht, das man die Spiele Demon/Dark Souls und GoW miteinander vergleichen kann, auch nicht was den Schwierigkeitsgrad anbelangt, sind einfach zwei grundverschiedene Spieltypen, und ja Dark Souls war net so schwer, hatte mit Demon Souls mehr zu kämpfen…Aber definitiv schwerer als GoW 3 sollte es schon sein, mit einer KI, die mich auch mal ballern läßt…

captain carot
21. Juni 2012 17:04

@link: Die Vorgänger waren wesentlich schwerer. Hab beim ersten Teil auf normal weit mehr Probleme gehabt als bei GEars 3 auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, Gears 2 lag irgendwo dazwischen.

bitt0r
21. Juni 2012 16:29

bei insane in gears 3 machen die gegner ja im grunde nur mehr schaden und halten mehr aus.besser wäre es, wenn sie auf höheren schwierigkeitsgraden mit irgendwelchen neuen taktiken überraschen würden, oder es da gegnertypen gäbe, die es auf einem leichten schwierigkeitsgrad nicht gibt.

link82
21. Juni 2012 16:13

naja, so schwer waren Demons und Dark Souls jetzt auch wieder nicht, da habe ich schon weitaus härtere Titel gezockt…(auch in dieser Gen, von früher wollen wir gar nicht reden, dagegen waren o.g. Kindergarten ^^)aber gut zu hören, Gears 3 hab ich mit einem Freund gespielt und wirklich schwer war’s selbst in den höheren Stufen nicht, fand ich zumindest 🙂

N3RDINE
21. Juni 2012 15:47

@APTDeswegen ist es im 4er Co-op auch am besten!! 😉

APT
APT
21. Juni 2012 15:35

Vergesst aber nich uns wieder total überpowerte KI kumpanen zur seite zu stellen welche die ganze zeit vornweg stürmen und alles wegknallen ehe ich überhaupt zeit habe durch meinen sucher zu gucken….. :p