Die polnische Website Bankier hat erste Absatzzahlen von Cronos: The New Dawn veröffentlicht. Demnach konnten weltweit digital über 200.000 Einheiten des Titels verkauft werden.
Cronos: The New Dawn erschien am 5. September für PS5, Xbox Series X, Switch 2 und den PC.






















Aus Spanien gibt es erste Zahlen zu den Retailverkäufen:
PS5 2800 Exemplare
SW2 300 Exemplare
https://www.ivoox.com/en/vandal-radio-13×03-especial-nintendo-direct-septiembre-audios-mp3_rf_158020851_1.html
Wenn man von den häufig genannten 2/3 digital und 1/3 Retail ausgeht, dann kämen immerhin noch gut 100.000 Einheiten dazu. Also gut 300.000 Stück nach 3-4 Tagen für ne neue IP im Horror-Genre klingt doch erstmal gut. 😌
@captaincarot – danke dir.
Digital haben Devs die Zahlen sofort. Und es dürfte auch der größte Anteil der Verkäufe sein.
Ist das gut? Hängt immer davon ab. Gerade auch vom Budget. Auf die Schnelle gesucht, Cronos soll wohl ein Budget von 27,5 Millionen $ haben. Als 60€ Titel (Steam) wäre das ab geschätzt 800.000 Einheiten im positiven Bereich. Weil sich auch noch viele von den ‚Mittelspielen‘ konstanter verkaufen als viele Triple A Games sollte das hier gut klappen.
In den letzten Jahren gab es eine Reihe Mid Budget Games, die in ihrer ‚Nische‘ ziemlich erfolgreich waren und sich am Ende im unteren Millionenbereich verkauft haben.
Neid. 😉
@genpei – es ist einzigartig!!!
@Joia
“ich hab nur die psychische Version”
Du hast schon die next Level Version des Datenträgers? Wie ist es denn so, mit son Gehirn Implantat mit den Games? 🙂
ich hab nur die psychische Version. Mit der bin ich verdammt zufrieden.
Trotzdem fehlen doch irgendwie die Diskzahlen.
Denke, dass das was @Ghostdog sagt schon eine Möglichkeit darstellt.
Aber was mich eher interessiert: Was sagt diese Zahl aus? Ist das sehr gut, gut, okay, geht so, mhh, naja, oder mies?
Wenn ich 200.000 Bücher meiner selbstverfassten Darstellung des Aufstiegs eines armen, missverstandenen Jünglings aus dem Ghetto von Lerno bis hin auf den Olymp von Knorsos verkaufen würde – wäre mir geholfen.
Na, da die Zahlen von Bloober selbst kommen, wird es wohl “gut” bedeuten.
Ich z. B. 😊 Kamen ja zusätzlich auch noch Hell is Us und der Indiana Jones DLC quasi zeitgleich raus. Trotzdem seltsam, dass nur digitale Zahlen genannt werden, aber nicht die Retailverkäufe mit angegeben werden. Da kommt doch bestimmt auch noch was zusammen.
Was in dem Zusammenhang noch erwähnenswert ist:
https://www.bankier.pl/wiadomosc/BLOOBER-TEAM-S-A-Wyniki-sprzedazy-gry-Cronos-The-New-Dawn-9005283.html
Der letzte Satz könnte ein Indikator dafür sein, dass der Zeitpunkt der Veröffentlichung im Zusammenhang mit dem Release von Silksong dazu geführt haben könnte, dass ein Teil der potenziellen Käufer erst zu einem späteren Zeitpunkt eine Kaufabsicht in die Tat umsetzen wird.
200,000 in 4 Tagen ist doch ganz gut für eine neue IP im Horrorbereich. Horror ist absolute Nische, wenn es nicht Resident Evil heißt.
Ich habe es heute als Physische Version bekommen.
Warum nur digital? In den UK-Charts ist es auf Platz 4. Das sind doch Retail-Charts, oder? Oder müssen die Zahlen dann von Blobber kommen, weil man die nicht so leicht nachvollziehen kann? Ach ne, die Meldung kam ja ursprünglich sogar direkt von Blobber.
Hmmm, das ist ja jetzt nicht so viel.