“Im Gegensatz zu den Zeiten des Original-Crysis haben wir als Industrie jetzt einen Qualitätslevel erreicht, ab dem es immer schwerer wird, Menschen wirklich zu beeindrucken (‘to really wow people’).”
Das erklärte kürzlich Nicolas Schulz, seines Zeichens leitender Rendering-Ingenieur bei Crytek, gegenüber Dark Side of Gaming – befragt dazu, ob es heutzutage überhaupt noch möglich ist, mittels Grafik des Spielers Kinnlade herunterklappen zu lassen wie Anno 2007 mit Crysis. Primär ging’s in dem Interview um die PC-Version von Ryse: Son of Rome und deren Unterschiede zur Xbox One-Fassung. (Die PC-Version soll 4K-Auflösung bei 60FPS unterstützen – allerdings sind dafür 4GB VRAM erforderlich.) Des Weiteren erklärte Schulz die gegenwärtigen Unterschiede zwischen PC und Konsolen, sowie die Technik hinter Ryse und die Konkurrenz der CryEngine3.
Wer mehr über “SSDO”, “PBS”, “POM”, “LOD” oder “FOV-Slider” der CryEngine3 wissen will, der lese das (umfangreiche) Interview.









[quote=Kamek]
Aha. Wo Du ja nur zu gerne Deine Meinung hier kundtust hab ich mal eine Frage: dürfen andere Teilnehmer hier eigentlich auch eine Meinung haben und könntest Du damit leben, wenn diese nicht mit Deiner übereinstimmt? Vielen Dank im voraus.
Übrigens: Ryse ist einfach super!!!
[/quote]Ryse hat mich gut unterhalten und vor allem direkt von der One überzeugt. Die Grafik hat mich umgehauen. Ich hatte das Spiel vorher überhaupt nicht auf dem Schirm und daher auch keine großen Erwartungen. Klar ist es spielerisch sehr limitiert, ein zwei mehr Angriffsmuster hätten sicherlich nicht geschadet aber gerade weil es kein God Of War war, gefiel es mir besonders und machte es glaubwürdiger.Ich würde jederzeit einen zweiten Teil kaufen. Ganz einfach weil mich auch die Geschichte überzeugt hat. Nicht Oscar verdächtig aber schlüssig.Als Releasetitel und zur demonstration der Hardware jedenfalls super geeignet. Ryse zeigt mir auch immer aufs Neue, dass ich sehr gut mit 900p leben kann.
[quote=Vreen]
Auflösung ist ja nicht alles
[/quote]Da hast du jetzt einen dritten im Repertoire, nach RE 6 ist voll scheisse und FF XIII ist voll scheisse. XD
Mann könnte bei einigen Kommentaren im Netz fast meinen, Crytec wären die Einzigen in dem Genre, die beim Geschichtenerzählen so ihre Probleme haben. Ich sehe es mittlerweile so, dass Crytec aufgrund ihrer großen Stärke bei der Grafik leichtes Opfer dieser berechtigten Kritik werden, indem sie als Prügelknabe für das gesamte Genre herhalten müssen. Shooter mit guten interessanten Geschichten wie The Darkness sind nach wie vor in der Minderheit.Grundsätzlich sind Crytecs Geschichten nicht so störend mit dem Spielgeschehen verwoben wie bei der Konkurrenz (CoD, BF3 ->Patriotismuskeule), wo ich häufig das Bedürfnis hatte, die Zwischensequenz zu überspringen. Die Spiele Branche sollte einfach mal etwas von dem Etat in qualifizierte Autoren investieren – Enslaved besitzt z.b. nicht die originellste, dafür aber eine funktionierende Geschichte von Alex Garland mit einer nachvollziehbaren Charakterzeichnung. @kevobardCrysis Warhead hast du vergessen – das ist für mich das einzige Crytec Spiel mit einem interessanten Hauptcharakter (“” Psycho””). Ansonsten hatte ich bisher mit den Crytec Spielen meinen Spaß.
Auflösung ist ja nicht alles
um meine meinung zu Crytek nochmal kurz und knapp dazustellen:Farcry = crapCrysis 1 = genia!Crysis 2 = coolCrysis 3 = mehh……Ryse = crap@D00M: MGS4 ist ionenfach besser als Shyse 😛 [img
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Hey, ich habe da ein sehr altes Beispiel. Trifft es genau auf dem PunktThe 7-GuestGrafik war Bombastisch zur jener zeit. Als die CD-Roms noch unbekannt waren, und fast ein Auto wert wahren. Da kam dieses Spiel heraus. Geile Grafik, aber irgendwie wurde das Spiel vergessen. Es war nur eine Sammlung von Rätseln..Meint Crytek so was?Vielleicht sollten sie versuchen, WIE sie die Story erzählen, genauer untersuchen. Der Weg ist das Ziel. schaut euch ein bisschen von den aktuellen RPGs ab. Das Menschlich sein, ist wichtiger geworden, als die grösste Waffe oder der beste Kill Move. The Walking Dead, Mass Effect usw..Will man ein Team Spiel machen, sollte man den Spieler die Klasse wichtig anfühlen lassen. Ein Zahnrad der gebraucht wird, und nicht ein 08/15 Kanonenfutter der eigentlich nichts dazu beiträgt das das Team gewinnt oder so. Aber es wird zeit brauchen, bis es sich einspielt (Payday usw)Solo Spieler? Gib ihn Verantwortungsgefühl über deine Gruppe. (das fand ich das Mensch sein in Mass Effect)
von qualität hat niemand gesprochen.deine aussage war das mgs nur aus videos besteht.und ich hab gesagt das es nicht so ist . genau genommen 9-12std. reines gameplay bringt nix beides zu haben,wenn man nur von einem ahnung hat. ps. guter versuch höhö
[quote=WolfBurrito]
witzige aussage wenn man bedenkt,dass mgs4 reine gameplay spielzeit,mehr bietet als ryse xD
[/quote]Weil die Länge eines Spiels in welchem Verhältnis die Qualität wiederspiegelt?War also ein schlechter Versuch.Übrigens besitze ich sowohl MGS4, als auch Ryse.
Ich sag da nur FarCry.
Ryse habe ich ausgeliehen und echt gut gefallen trotz monotone Kämpfen und die Grafik ist super trotz 30 Bilder, ruckeln und die Frauen sehen nicht ganz beeindrucken aus.Schade finde ich auch, das nach Killzone: Shadow Fall und Ryse lange dauert, bis ein Spiel mit geiler Technik kommt. Hauptsache die Spielbarkeit stimmt.
[quote=WolfBurrito]
witzige aussage wenn man bedenkt,dass mgs4 reine gameplay spielzeit,mehr bittet als ryse xD
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[quote=D00M82]
Sagt der MGS Fanboy, bei dem das Lieblingsspiel nur aus Videos besteht….
[/quote]witzige aussage wenn man bedenkt,dass mgs4 reine gameplay spielzeit,mehr bietet als ryse xD
Hab von denen noch nie ein Spiel bis zum Ende durchgehalten… Liegt wohl an den Storys die mir sowas von 0 zusagen. Meiner meinung nach tut style over substance den meisten Spielen nicht gut.
Ich zitire mich da eben mal selbst:Grafik ist mehr als die Anzahl der Bildpunkte usw….manchmal ist der Stil und die Summe aller Teile viel entscheidener als die einzelnen Komponenten.
[quote=FoxMulder]
Naja mehr als grafik können die eben ned bieten.
[/quote]Sagt der MGS Fanboy, bei dem das Lieblingsspiel nur aus Videos besteht….
Naja mehr als grafik können die eben ned bieten.
Achtung, Römische Lanze bricht gleich für:Ryse–“”knack””—fette Sache in jeder Hinsicht und unterhält für ein Videospiel”” vorzüglichst!Crysis mach auf PC ( Max Settings und so…) immer noch eine starke Figur und beide Games haben spielerisch mehr zu bieten, als man glaubt, wobei, sind ja Äkschn Games, manchmal weiß ich echt nicht, was die Leute so erwarten.They wowt me really bad! Perfect Beugung of “”to wow””, u know? 😛
Crysis 3 ist leider zu einfach. Ansonsten durchaus gut. Jaaa, Story dummer als ein Pfund Weißbrot, aber R-Type hab ich jetzt auch nicht wegen der herausragenden Handlung gespielt.Crysis 2 fand ich durchaus gut.Beide nicht mehr die Riesenareale wie bei Crysis, aber genug Freiräume, verschiedene Wege und verschiedene Möglichkeiten, eine Situation anzugehen.
Dann bin ich wohl einfach nur Fan von Crytek.Wobei ich nur Crysis und Ryse gespielt habe und mir jetzt erst das dauernde Y-Wortspiel auffällt.
Yupp, Ryse hat schon Spaß gemacht, gerade als Budget-Titel auf jeden Fall eine Überlegung wert. Die Story war gut, nicht überragend, aber auch nicht hanebüch. Die Inszinierung hat mir jedoch sehr gut gefallen.
Also Crysis 2 habe ich mir mal ausgeliehen über ein Wochenende. Aber wirklich vom Hocker gerissen hats mich nicht. Das einzigste was mir gefiel, war, das die Areale nicht immer nur ein enger Schlauch waren wie in anderen Shootern. Teil 3 bisher nicht gespielt.Und Ryse ebenfalls mal bei nem Freund auf seiner One ausgetestet. Mag zwar gut präsentiert zu sein, aber spielerisch war doch ziemlich simpel. Hatte da mehr auf ein etwas ausgefalleneres Kampfsystem gehofft.
crysis 2 war in der 2ten hälfte eigentlich ziemlich geil.auch die option rambo mäßig oder halt stealth durch die gebiete zu gehn,war ganz nett.
Alles klar Doom, dann kommt es mit auf die Liste, wenn ich dann meine eigene One habe und das Ding in der Schütte für nen Zwanni ranbekomme werde ich es sicher mal durch robben.
Also Crysis spielt sich als Shooter sehr gut. Zumindest Teil 2 und 3.daMatt hast du die Dinger mal gespielt? Oder plapperst du nur nach, “”was man so im Netz hört””?@KaoruDie Story von Ryse ist ziemlich geil geworden. Können selbst hier im Forum mehrere Leute bestätigen.Dafür ist das Kampfsystem halt etwas “”plumper””.
Seh das anders als daMatt. Man könnte mal mit guter Story überzeugen, die hat Crytek bisher sträflich vernachlässigt! Den ihre Shooter-Mechaniken funktionieren nämlich genauso gut wie bei allen Shootern auch, da sind die definitiv nicht schlechter als die breite Masse der Konkurrenz.
Crytek sollte mal lieber daran arbeiten mit guter Spielbarkeit zu überzeugen.