
Simon Darveau, Creative Director bei Scavengers Studio, konnte jetzt erfreuliche Zahlen zur Xbox-One-Version von Darwin Project vermelden. So wurde diese inzwischen über zwei Millionen Mal heruntergeladen.
Am 16. Oktober folgt das nächste Update für den kostenlosen Battle-Royale-Titel, der momentan im Xbox Game Preview Bereich vorzufinden ist. Dieses ergänzt u.a. mit “The Death and Life of Roger D. Glanton” eine neue Story und Halloween-Inhalte.









Downloadzahlen mögen vielleicht ein Indikaor für eine generelle Neugier gegenüber einem Titel sein, aber für dessen “Erfolg” eigentlich nicht, oder?
Da wären vermutlich die Zahlen von aktiven Usern, die den Titel auch tatsächlich aktuell zocken wesentlich aufschlussreicher.
Taugt das denn?
achso, es geht um 2000000 erfolgreiche downloads, bzw. darum das ein spiel wie Darwin Project überhaupt so oft gezogen wurde? ich dachte es wäre ein damit verbundener finanzieller erfolg gemeint, sorry.
Das Spiel ist doch zudem Free-to-Play. Da lassen sich anhand der Downloadzahlen keine Aussagen zum finanziellen Erfolg ableiten.
Wenn du einen Beleg dafür hast, dass die Downloadzahl bei einem (oder ganz konkret natürlich diesem) auch unmissverständlich für einen finanziellen Erfolg steht – nur her damit.
wie wärs mit: “Darwin Project – finanziell erfolgreiche Xbox-One-Version”? ein einziges kleines wort und die überschrift sieht nicht mehr lieblos hingerotz aus und man weis unmissverständlich was gemeint ist.