Mike Jones, Produzent von Dead Rising 3 bei Capcom Vancouver, hält seinen Brötchengeber für sehr lernfähig, wie er jetzt in einem Gespräch mt dem britischen OXM betonte. Der Hersteller hatte unlängst mit hinter den Erwartungen zurückgebliebenen Verkäufen von Resident Evil 6, DmC: Devil May Cry oder Lost Planet 3 enttäuscht, wogegen sich Monster Hunter 4 aber auch als großer Erfolg erwies.
Jones stellt dabei zunächst klar, dass sich Capcom aktuell in einer Phase der Neuausrichtung befinde – schon alleine deshalb, weil ja gerade auch neue Konsolen auf den Markt kämen und die nächste Generation richtig beginne. Es gebe Diskussionen über das Produktportfolio, die Mobiltitel oder den Digitalvertrieb.
In diesem Kontext sei man sich seiner Geschichte stets bewusst und er könne garantieren, dass jeder Mitarbeiter Capcom liebe und nur das Beste für das Unternehmen wolle. Es sei jedoch schwierig, all diese kleinen Stücke schnell dazu zu bringen, sich in die richtige Richtung zu bewegen, einfach aufgrund der schieren Größe von Capcom.
Man habe mit Sicherheit Fehler gemacht, jetzt aber auch mit Deep Down für PS4, Dead Rising 3 für Xbox One oder der Neuauflage von Strider vielversprechende neue Projekte in Entwicklung, die einen hohen Qualitätsstandard erzielen wollten, denn das sei schon in der Vergangenheit immer am wichtigsten gewesen.
Die Fehler der Vergangenheit könnten auch damit zusammengehangen haben, dass der Partner nicht harmoniert habe oder sonstige Dinge nicht funktionierten, aber Jones sieht Capcom auf dem richtigen Weg für die Zukunft. Schließlich habe es, wie oben ersichtlich ist, in den letzten beiden Jahren ja auch nicht nur Misserfolge gegeben.








Also ich mag Capcom immer noch ;)! Und Dead Rising 3 ist mit das beste Spiel, dass ich dieses Jahr spielen kann/darf! Danke an Capcom dafür!
das negative überwiegt immer, obwohls umgekehrt sein sollte. 99 positives zu 1 negativem punkt… über was wird wohl geredet…!?ich bin capcom dankbar für die resi reihe obwohl mir seit teil vier die ausrichtung nicht gefällt und siedennoch ein relevation machten obwohl sie ökonomisch mehr erfolg haben mit der neuen ausrichtung. hoopla… strider muss ich unbedingt nachholen. ich habe sehr viele capcom games… diese aber halt eher zu nes und snes ngc zeiten. was wäre die branche ohne euch.
[quote=Kaoru zero one]
mittlerweile kotzt es mich nur noch an überhaupt irgendwelche kommentare zu lesen von neunmal klugen ärschen… die ganze hardcore videospiel gemeinschaft besteht nur noch aus hatern und vollpfosten die alles besser wissen, generell alles schlecht finden und nirgends mehr nen gutes haar lassen… ihr kotzt mich (nahezu) alle so an. geht doch eure wand anhaten!!!
Edit: hab nur den ersten post gelesen und danach kein bock mehr gehabt noch überhaupt weiter zu lesen, nur falls sich wer ungerecht behandelt fühlt, das ist auch nicht nur auf diesen beitrag bezogen sondern ehr generell auf das was hier in den letzten, man möchte sagen, Jahren abging!
[/quote]?!? Und warum tust du es dann? Lesen und posten?!
[quote=Kaoru zero one]
mittlerweile kotzt es mich nur noch an überhaupt irgendwelche kommentare zu lesen von neunmal klugen ärschen… die ganze hardcore videospiel gemeinschaft besteht nur noch aus hatern und vollpfosten die alles besser wissen, generell alles schlecht finden und nirgends mehr nen gutes haar lassen… ihr kotzt mich (nahezu) alle so an. geht doch eure wand anhaten!!!
Edit: hab nur den ersten post gelesen und danach kein bock mehr gehabt noch überhaupt weiter zu lesen, nur falls sich wer ungerecht behandelt fühlt, das ist auch nicht nur auf diesen beitrag bezogen sondern ehr generell auf das was hier in den letzten, man möchte sagen, Jahren abging!
[/quote]Es die Wutraketen sind mein Mittel!
@ HajimenoIppo-09 Es war ein Widerspruch in dem Sinne, weil du meintest, Capcom hört nicht auf seine Fans / Konsumenten, bzw. sie werden ausgebeutet, aber diese ganzen SF 4 Updates und Versionen, gabs halt nur, weil die Community fleißig diese Dinge gefor
“”neunmal klugen ärschen””[img
?width=320[/img]Also ich zähl da nur vier XDDD
mittlerweile kotzt es mich nur noch an überhaupt irgendwelche kommentare zu lesen von neunmal klugen ärschen… die ganze hardcore videospiel gemeinschaft besteht nur noch aus hatern und vollpfosten die alles besser wissen, generell alles schlecht finden und nirgends mehr nen gutes haar lassen… ihr kotzt mich (nahezu) alle so an. geht doch eure wand anhaten!!!Edit: hab nur den ersten post gelesen und danach kein bock mehr gehabt noch überhaupt weiter zu lesen, nur falls sich wer ungerecht behandelt fühlt, das ist auch nicht nur auf diesen beitrag bezogen sondern ehr generell auf das was hier in den letzten, man möchte sagen, Jahren abging!
@OneStepToDeath: wieso ist dass denn ein widerspruch? ich bin ebenfalls wie du ein Beat’em’Up fan. habe einige games von capcom in meiner sammlung, unter anderem SF4, SSF4 sowie SS4 arcade edition. habe diese games wirlich lange gezockt. nur stören mich e
Wenn man ein exklusives single platform next gen Spiel nur in 720p/30fps rausbringt dass auch noch grafisch nicht mal current gen besitzern ein müdes lächeln abringt,dann hat man in der Tat noch sehr viel zu lernen.
[quote=HajimenoIppo-09]
Für mich wirkt es wie eine entschuldigung dafür, dass sie in den letzten jahren die konsumenten nicht nur durch fragwürdige updates (siehe ultra street fighter 4) ausgebäutet , sondern die wünsche der kunden meist teilweise ignoriert
[/quote]Das ist ein Widerspruch in sich. Denn die neuen Street Fighter 4 Versionen / Updates zum Beispiel, basieren auf das Feedback der Prügelspiel-Community ; )Aber davon bekommt man natürlich nichts mit, wenn man nur gelegentlich oder gar nicht, solche Spiele zockt.P.S. Hajime No Ippo rockt! : )
Für mich wirkt es wie eine entschuldigung dafür, dass sie in den letzten jahren die konsumenten nicht nur durch fragwürdige updates (siehe ultra street fighter 4) ausgebäutet , sondern die wünsche der kunden meist teilweise ignoriert (siehe shitstorm wegen resident evil 6)haben. klar ist monster hunter ein kommerzieler erfolg für das unternehmen, dieser beschränkt sich aber primär auf den japanischen markt. dass deep down ein free to play model verfolgt finde ich wirklich schade. das game hat aufjedenfall potenzial und wirkt auf mich nicht nur graphisch (panta rhei engine) sondern auch spielerisch sehr ausgreift. allerdings bin ich sehr skeprisch, da micropayments spieler auf längere sicht einen vorteil verschaffen. es wäre mir lieber, wenn sie das game als ein vollpreis titel veröffentlichen (sieht aus wie der spirituelle nachfolger zu dragons dogma). bin mal gespannt wie die neue ausrichtung von resident evil 7 aussehen wird. dann reden wir weiter capcom halsabschneider money!
Na hoffentlich klappt es mit dem Arbeit Capcom und Treasure Werk Gaist Crusher, das am 6. 12. 2013 in Japan rauskommt.
Nun, also lernfähig, das ist nicht unbedingt das Attribut, dass bei mir im Zusammenhang mit Capcom Verwendung finden würde. Immerhin macht man sich ja mit diesem Freetoplay bei Deep Down in der Zockergemeinde aktuell ja sicher auch nicht viele Freunde. Ich würde eher Worte wie verpeilt oder fragwürdig bei der Ausrichtung von Capcom ins Spiel bringen. Was soll denn Capcom bitteschön gelernt haben? Dass man Reihen auch zu Grabe tragen kann? Das hätten sie auch bei SE lernen können.Sollen sie mal weiterwurschteln, aber bei Capcom werde ich wohl eher nicht als Überzeugungstäter zuschlagen, mehr als Wühltischperformer 🙂