Ein Grüppchen fleißiger Zocker hat unter dem Pseudonym DestinyDB den Betacode von Destiny näher untersucht und anschließend auf seiner Homepage einige höchst interessante Informationen über den Umfang des Action-Rollenspiels veröffentlicht. Davon ist natürlich offiziell nichts bestätigt, insgesamt klingt alles aber auch nicht unrealistisch.
Demmnach besteht der Titel aus 22 bekannten Storymissionen, einem Duplikat, acht unbekannten Aufträgen und den Credits. Außerdem sind angeblich sechs normale Strike-Missionen, fünf Nightfall-Strikes (also vermutlich Varianten der normalen Strikes bei Nacht) und vier Vanguard-Strikes mit an Bord – noch genauer aufgeschlüsselt findet Ihr die Datenanalyse auf obien genannter Homepage.
Destiny erscheint am 9. September 2014 für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One.





















@Ich glaube du nimmst es bissl zu ernst.Klar, ist ne beta , und wer weiß ob die das wollten das jemand sowas heraus findet.Vielleicht gerade deshalb um zu sehen was für ein Feedback dabei rum kommt.Meckern ist besser als nur den Kopf zu nicken und sagen
[b]Reverse compiling[/b]:Seht ihr, man nimmt also ein Beta Code auseinander und spekuliert über die wenige Stunden. Da wird nun ein negatives Bild erzeugt, von dem Spiel, mit Daten aus einem Open Beta event. Man sollte sich nicht wundern, das die Häuser in Zukunft einfach diese Beta events abschafft, um kein negatives image aufkommen zu lassen. Jaja, die pösen PR Leute. [b]Großreinemachen der Beta Builds codezeilen? (mehr Arbeit)[/b]:Soll man für die Beta extra ein neues Build erschaffen, ohne diese ganzen drumherum? also ohne interne Variablen von Map Namen, anzahl der Karten, Spieler anzahlen und sound datein und Konsolen zeilen code? (Borderlands z.b. hat in den PC configs, PS3 und XBox360 code zeilen)Also müssen zukünftige Beta builds durch ein Beta QC? [b]Huhn oder Ei?[/b]:Ausserdem, es ist doch bekannt, das das Destiny Universum vergrößert werden soll mit der Zeit. Irgendwo muss es doch erst mal den Urknall geben. Und es wurde hier schon mal gefunden. Die werden sicherlich das Universum mit patches vergrössern. Oder wollt ihr direkt am Anfang über 20GB installieren, damit ihr ja alle Welten und so auf dem Rechner/Konsole habt am Start um damit Offline spielen zu können?[b]Mein Gedanke[/b]:Ich bin zwar nicht so der freund von Egoshooter, besonders auf Konsolen. Aber ihr verursacht dem Spiel viel mehr schaden dank eines Beta builds, bevor es überhaupt auf dem Markt kommtdas ist mein Geiz ist Geil Vergleich. Man sieht nur seinen einigen Vorteil, was aber man damit anrichtet will keiner sehenp.s. Nein, ich arbeite nicht in dieser Branche. Vertrauen ist der Anfang von allen.
Bin ich der einzige der dachte Destiny wird n Spiel in das man 100+ Stunden versenken kann? Ich dachte es wird Borderlands in gut, hoffentlich hab ich da nix fehlinterprertiert. Wär schade wenn Bungies dickes 10 Jahres-megaprojekt nach 20 Stunden geritzt wär.
1. Ich versteh nicht, wie manche sich wieder über Sachen aufregen, die in keinster Weise als feste Details gelten. Wer sagt Euch denn, dass es wirklich nur bis Level 20 geht, etc.. Wartet es doch einfach mal ab.2. Zwar hat Destiny MMORPG Anleihen, ist aber lange kein Selbiges. Keine monatliche Kosten, etc.. Also wär eine Story-Spielzeit von ca. 15 Stunden völlig ausreichend (4-6 wie bei CoD und Co. fänd ich auch zu wenig) und man sollte keine hunderte Stunden eines WoW erwarten.3. Ich selbst war sehr zufrieden mit der Beta. Die Stimmung und der Sound waren klasse, ich fand die Grafik (Xbox One) sehr gut und es hat sich wunderbar gesteuert.Die Multiplayer-Matches brauchte ich jetzt nicht wirklich. Da streife ich lieber mit ein paar Freunden im Koop durch die Welten.Werd es mir auf jeden Fall kaufen.
Ist ja gerade das Problem mit dem Hype…..hohe Erwartungen und oft zu hoch. Werden wir schon sehen wie wir dann mit DLC zugebombt werden, alle schön regelmäßig abdrücken. Aber jetzt erst mal gucken…..das Game an sich ist gut. Einfach mal schauen….
“”ziemlich überzogene erwartunghaltung, da musst du wohl irgend nen f2p-kram spielen.””Naja von nem Spiel was ziemlich gehypt wird sollte man auch schon etwas erwarten können.Ob man vorstellung zu gross sind, mag ich mal stark zu bezweifeln.Würde mich kaputt lachen wenn man das game in einer regel spielzeit von unter 20 Stunden durch ist.Dann wird das geschreib gross und Bungie kann nicht nachvollziehen was die ganze kritik überhauptsoll. Liegt vielleicht mal daran das man vielleicht erstmals ein paar sachen hinterfragen darf.Wäre das damals vielleicht bei halo 2 vorher passiert, dann hätte Bungie vielleicht nicht nach 7 Stunden den Spieler mit einem unzufriedenen Ende belohnt.Da wurde auch viel erzählt…. und was haben wir bekommen?Ich warte bis heute das ich mal “”endlich”” das Beta level in der city spielen darf.Von nem AAAAA Titel darf man schon einiges erwarten, erst recht wenn schon vor 365 nen hype seitens Bungie gestartet worden ist!
Bei der Präsentation habe die das spiel ganz anders rüber gebracht. Es nicht schlecht aber so wie ich mir das erwartet hab ,das es mich umhaut war nicht.
@rememberMe…Und was noch? Städte bauen? Mal die Kirche im Dorf lassen und abwarten, was da bisher zu sehen und zu spielen war passte sehr gut zusammen und machte Lust auf mehr, ich denke mal Bungie wird jede Menge Content zur Verfügung stellen. Und wie
ich fand die beta ganz gut, nur das level-cap bei 20 is n bissl mager. da sollte mehr gehen, schon nach kürzester zeit war ich bei acht und hätte sicher noch einige level geschafft. ansonsten wars echt super.@ rememberMeziemlich überzogene erwartunghaltung, da musst du wohl irgend nen f2p-kram spielen.
Abgesehen davon dachte ich vor nem Jahr, das Bungie das Destiny Universum mit nem Mega Umfang am Entwickeln ist. Sprich: es je nach Anzahl von von Rassen verschiedene Kauf versionen gibt,wo die sich gegenseitig Online Territorien wegnehmen können. Dachte das spiel würde ausschliesslich im Online Multiplayer funktionieren , man mindestens 100 Stundenbraucht um die Gebiete der eigenen Fraktion zu erkunden, aufleveln ewig dauert und so weiter.Leider hat Bungie bis heute mich immer wieder enttäuscht,wie erwähnt,Heiße luft um nichts
@Fenikkusu HatoVielleicht ist die Grafik auf nem hohen/gutem ps3 x360 Niveau,aber die Grafik “”TOP”” zu bezeichnen eher viel weniger.Top wäre die Grafik vielleicht wenn überhaupt geworden wenn die sich auf die next Gen Konzentriert hätten, was die nicht hab
Mir gefällt Destiny echt super, es ist die perfekte Mischung aus Borderlands mit Halo Flair. Selbst wenn 20 das maximal Level sein sollte, es gibt für jeden Char anscheinend 3 Talentbäume (zweiter erst ab Level 15 benutzbar) und während der Beta hab ich trotz aller 4 Tage an denen ich locker mehr als 8 Stunden gezockt habe grade mal in Baum 1, die zweite von Drei Reihen voll bekommen. Also der Start Umfang ist schon mal gut und man sollte nicht vergessen, das noch 10 Jahre lang Content erscheint und das Game locker die größe eines WoW (sofern sich das vergleichen lässt) erreichen kann.@rememberMeGrafik war sehr gut, die Charakter Modelle und die Waffen absolut Top, einzig einige Umgebungen sahen auf der 360 nicht so toll aus (halt normales MMO Niveau) und wenn die One Grafik wie in den Trailern ausschaut, dann kann man nur noch von Top Grafiken sprechen. Da es auch nur die Beta war, kann man selbst da noch bei der 360 auf verbesserung hoffen und wenn spätere Teile nur noch auf PS4/One erscheint wird sich bestimmt selbst da noch was tun.
Da mich nur der Singleplayer/Coop interessiert sollen die mal schön was bieten. Unter 20 Stunden wäre schwach.
Dachte Irgendwie das Spiel sei Gigantisch Gross. Ich mein die Grafik ist jetzt nicht der bringer,da hätte doch Bungie immerhin nen Gewaltigen Inhalt klatschen können.Erst recht nachdem man das Spiel schon vor nem Jahr bei Media Markt vorbestellen konnte.Wundert mich langsam nicht das Bungie an der Halo Serie nicht weiter arbeiten darf,Mehr Heiße Luft als Inhalt……….
Levelcap 20 finde ich auch etwas schade…da ist man schnell oben. Die PvP Matches fand ich auch lahm….nicht so mein Ding. Also wenn ich 6 gegen 6 will, spiel ich CoD oder Titanfall.
Levelcap ist allem an schein nach schnell erreicht und somit baut das Spiel hauptsächlich auf grinden ala Borderlands, trotzdem hoffe ich das sie die Story interessanter gestalten bzw informativer, als in den Halo teilen.
Hate mir das anders vorgestellt so auf die Art wie skyrim.Weitläufige offene Welt, zufällige Ereignisse , allein oder zu dritt, und grinden ist auch nicht so mein ding.
Freu mich trotzdem drauf, da top KOOP!Einziger Wermutstropfen für mich bisher: der lahme kompetitive 6 vs 6 Multiplayer.
selbst die beta war vom singleplayer content her perfekt für ein abend spielbar und hat sher viel lust gemacht den schmarn nochmal zu zocken! da ist der umfang am ende ja eh nur ne milchmädchenrechnung was die missionsanzahl angeht.
Umfang passt doch einigermaßen. Andere Vollpreistitel sind in 5-6 Stunden durch. Hier kann man wenigstens geil grinden und immer wieder zocken wegen besserer Ausrüstung.
Ts, nun nehmen Sie schon Beta Code auseinander (ist das erlaubt) um Kaffeesatz Leser zu machen. Was man alles macht, nur um “”Erster!”” zu sein. Das dabei Vertrauen zerstören wird juckt hier keiner, und sich dann wundern, das Sie so was in Zukunft nicht mehr machen werden.Geiz ist geil!, und sich dann wundern das Monopol scheiße ist. Ja weil dank Geiz ist Geil! die kleinen verstorben sind, überlebten es nur die großen