Die 50 besten Spielenentwickler von 2009

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Urheber der Studie sind das amerikanische Game Developer Magazine sowie deren auf Untersuchungen und Forschungen spezialisierte Research-Abteilung. Wichtige Kriterien bei der Erstellung der Reihenfolge waren die wirtschaftlichen Daten – also wie viele Spiele ein Studio entwickelt hat, wie hoch die Verkäufe ausfielen und welchen Metacritc-Wertungsschnitt die Spiele erreichten. Außerdem wurden über die bekannte Webseite Gamasutra Entwickler zu ihren Einschätzungen befragt.

Das Ergebnis seht Ihr unten. Die Resultate vor allem auf den vorderen Plätzen sind nachvollziehbar, erst später tauchen einige Namen auf, bei denen wir über die Einstufung überrascht sind: Ist z.B. Ready at Dawn, die man für ein paar gute PSP-Spiele wie God of War: Chains of Olympus sowie die Wii-Umsetzung von Okami kennt, wirklich relevanter als ein Großkonzern wie Sega?

1. Nintendo
2. Blizzard Entertainment
3. Ubisoft Montreal
4. Rockstar North
5. EA Canada
6. Konami
7. Valve Software
8. Epic Games
9. EA Tiburon
10. Treyarch
11. Hal Laboratory
12. Capcom
13. Traveller’s Tales
14. Bethesda Game Studios
15. Insomniac Games
16. Namco Bandai Games
17. Ea Redwood Shores
18. Koei
19. Kojima Productions
20. Harmonix Music Systems
21. Media Molecule
22. Lionhead Studios
23. Vicarious Visions
24. Maxis
26. Neversoft Entertainment
26. Game Freak
27. Square Enix
28. Digital Illusions CE (Dice)
29. Success
30. Ready At Dawn
31. Atlus
32. Criterion Games
33. TOSE
34. Mythic Entertainment
35. Firaxis Games
36. Volition
37. Sega
38. SCE Japan Studio
39. Ironclad Games
40. Marvelous Interactive
41. Yuke’s Future Media Creators
42. SCE London Studio
43. Visual Concepts
44. Intelligent Systems
45. Omega Force
46. Monolith Productions
47. Funcom
48. SCE Studios San Diego
49. Rare
50. Treasure

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captain carot
20. Juni 2009 10:44

Die haben wohl im bewerteten Zeitraum nix rausgebracht.

Speedrunner
20. Juni 2009 9:49

wo ist denn Bungie ??

captain carot
19. Juni 2009 14:39

Tja, warte ab, bis er vier ist. Meine Tochter spielt unglaublich gern Yoshi´s Island, Mario World tut´s auch noch.

Ray_Stantz
19. Juni 2009 12:00

Haha, so ist das bei mir auch. Mein Sohn (fast 2) zeigt auf den Xbox Controller und will, daß ich spiele… nicht Fallout, sondern einen Lego-Titel, zu schön für ihn.

captain carot
19. Juni 2009 7:24

Stimmt schon, mit Lego Indy hatte ich auf jeden fall meinen Spaß, Lego SW werd ich früher oder später für den passenden Preis auch noch kaufen. Alleine schon, weil meine Tochter auch liebend gern dabei zuguckt und sicher bald mitspielen will.

Dex Dexter
18. Juni 2009 22:12

Ja innovativ ist was anderes, spaßig trifft’s, und liebevoll. Aber die Spiele-Szene wäre ärmer ohne meine geliebten LEGO-Games.

captain carot
18. Juni 2009 19:12

Spaßig, aber eben in keinem Bereich herausragend. Das meinte ich.

Dex Dexter
18. Juni 2009 17:23

TT hat super Job gemacht mit den LEGO Spielen, Batman fand ich noch besser und Fantasievoller als Indiana Jones.

captain carot
18. Juni 2009 15:03

Lego Indy war ja wohl auch großartig!;-)Ok, find die Tt Spiele ja ganz nett, aber großartig sind sie auch nicht. Nur eben gut abverkauft.Irgendwie scheinen die Verkaufszahlen doch extrem stark einzufließen.

Matthias Schmid
18. Juni 2009 13:59

bei treyarch fließen wohl die starken verkaufszahlen von world at war mit ein.ansonsten wäre diese position durch nix auf der welt zu rechtfertigen.auch travellers tales vor kojima productions, insomniac und sega – äh ja.

captain carot
18. Juni 2009 11:52

Kann mir denn jemand verraten, warum Treyarch auf Platz 10 steht, während Square Enix auf 27 und Monolith auf 46 steht?Klar, die Bewertungskriterien machen´s, verdient isses aber nicht.