Die neue M! Games 226 – jetzt am Kiosk!

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Die E3 2012 war der Hammer! Warum, schimpfte doch gefühlt die ganze digitale Welt darüber? Die ausführliche Antwort geben wir in der aktuellen Ausgabe in klassisch analoger Papierform, wo wir der wichtigsten Videospiel-Messe sagenhafte 50 Seiten widmen – ein neuer Rekord in der M!-Geschichte.

Headshots • Brüste • Dubstep – so lautet der Einstieg in unseren Messe-Splitter, der Euch mit Messe-Rundgang, Babe-Galerie, Trends, Kuriositäten und Tops & Flops empfängt. Weiter geht’s mit der Messe-Analyse unter dem Motto “vernetzt & verstümmelt”: Wer hat den besten Messe-Auftritt hingelegt, wohin bewegt sich die Branche und warum war von PlayStation 4 und Xbox 3 nichts zu sehen? Diese Fragen und noch mehr beantworten wir ausführlich. Und selbstverständlich tun auch die M!-Redakteure ihre unverblümte Meinung zur diesjährigen E3 kund.

Aber damit geht es erst los: Nintendos neue Konsole steht kurz vor der Veröffentlichung, da darf ein umfassender Technik-Überblick nicht fehlen. Grafik-Power, Steuerung, Online- & Community-Funktionen: M! analysiert Nintendos Newcomer – in diesem Artikel finden Interessierte alle wesentlichen Infos zu Wii U. Was es mit Nintendos zugehörigem Wii-U-Slogan “asymmetrisches Spielen” auf sich hat, klären wir mit der Minispiel-Sammlung Nintendo Land. Unsere E3-Reisenden haben vor Ort ausgiebig gedaddelt und sind von den mitunter cleveren Spielchen begeistert. Abgerundet wird die Wii-U-Sektion durch einen Blick auf einen Teil des Start-Line-ups: New Super Mario Bros. U, Pikmin 3, ZombiU, Lego City: Undercover, Rayman Legends, Game & Wario, Scribblenauts Unlimited und einige mehr werden sich Ende des Jahres in den Läden versammeln. Welche davon Ihr Euch vormerken solltet, das erfahrt Ihr natürlich bei uns.

Was dann folgt, ist eine Parade an großteils hervorragenden Spielen. Beispiele gefällig? Tomb Raider, Watch Dogs, The Last of Us, Beyond: Two Souls, Resident Evil 6, Splinter Cell: Blacklist, Dead Space 3, Gears of War: Judgment, Need for Speed: Most Wanted, South Park: Der Stab der Wahrheit – setzt die Liste doch einfach selbst fort!

 

Wer jetzt spielen und nicht in die Zukunft blicken möchte, blättert in den Testteil. Hier versüßen Euch unter anderem Titel wie Lollipop Chainsaw, Test Drive: Ferrari Racing Legends, Steel Battalion: Heavy Armor, Gravity Rush, Game of Thrones und Project Zero 2: Wii Edition die lauen Sommernächte. Darüber hinaus nehmen wir die neuesten Download-Zusatzinhalte für Battlefield 3, Call of Duty: Modern Warfare 3 und Batman: Arkham City unter die Lupe.

Sollte Euch dies immer noch nicht zum Kauf der neuen M! Games bewegen, dann haben wir noch einige Extended-Joker in der Hinterhand. Wie wäre es mit der Liebeserklärung an Tetris – dem besten Spiel der Welt? Oder mit dem Qualitäts-Check aktueller Special Editions, zum Beispiel von Max Payne 3? Oder für alle Fußball-Fans: dem Making-of zu Sensible Soccer?

All das und noch vieles mehr lest Ihr in der M! Games Juli 2012 – ab Freitag, den 22. Juni am Kiosk!

 

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schnitzel
26. Juni 2012 19:33

Ich habs getan! Ich habe mir heute die M!Games 07.2012 geholt!

Matthias Schmid
25. Juni 2012 10:51

@ramazotti: dankeschön. hat mir auch viel spaß beim spielen gemacht 🙂

schnitzel
24. Juni 2012 23:15

Ok, aber gut zu wissen, das alles in Ordnung ist:-)

ramazzotti
24. Juni 2012 21:56

@schnitzelnee – brauchst dir keine sorgen machen – es fehlt nur etwas an motivation in den letzten monaten. aber danke der nachfrage 🙂

schnitzel
24. Juni 2012 20:32

@ramazotti:Was ist los mit dir? Dich liest man ja immer weniger hier im Forum.Hoffentlich ist alles gut und ich muss mir keine sorgen machen.

ramazzotti
24. Juni 2012 17:45

@schmidschöner re6 preview – hat spass gemacht zu lesen

captain carot
23. Juni 2012 19:04

@Oliver: So nebenbei, ich find´s jedenfalls gut, dass du dich den Diskussionen zumindest stellst.: Fuck You System?Hab meine Meinung dazu ja jetzt wieder mal ausführlich kundgetan. Ich seh das klassische Wertungssystem tatsächlich eh in e

Meerjungfraumann
23. Juni 2012 18:51

ich wäre dafür, dass die zahlen im wertungssytem durch buchstaben ausgetauscht werden würden, damit die scheinbare objektivität der zahlen wegfällt. ein klassisches f-y system wäre wohl ideal…

Oliver Ehrle
23. Juni 2012 18:10

Ja und was mir zum Thema Konkurrenztester einfällt: Am 30.03.12 hat Ex-Kollegin Janina Wintermayr folgende Namco-Pressemeldung rausgeschickt…voll der Brüller: “”Liebe Medienpartner,Ihr Testmuster zu Ridge Racer Unbounded hat Sie hoffentlich erreicht. Da es in der Gaming-Presse zu einigen Missverständnissen kam, hier ein Hinweis zum richtigen Driften in Ridge Racer Unbounded: Zum richtigen Driften MUSS der Drift-Button GEHALTEN werden. Lediglich „Antippen“ und loslassen führt nicht zum gewünschten Ergebnis.Leider ist dies nicht unbedingt gut dokumentiert.Mit besten GrüßenJanina Wintermayr””…so, jetzt wisst Ihr, was da für Profis unterwegs sind. :oP

Kiryu
23. Juni 2012 15:03

Noch ein grosses Kompliment an der Redaktion fuer diese gelungene Ausgabe,ganz besonders der bericht zu SideQuest Studios.Dieses Studio war mir bisher voellig unbekannt und Rainbow Moon finde ich besonders interessant.

Sauerland ist Schauerland
23. Juni 2012 14:57

@ Oliver EhrleWie du vergibst auch andere Zahlen als 80? Skandal! ;-)Ok, “”durchgehend”” ist das falsche Wort im Gesamtbewertungskontext, ich wollte mich hier lediglich auf die 3 von Adelbert Steiner in den Raum geworfenen Tests beziehen.Was mir gerade zum

Kiryu
23. Juni 2012 14:54

Leute,zockt doch was euch spass macht,ganz unabhaengig davon was andere denken.Ich gebe schon lange nichts mehr auf testwertungen.Hab mir Lollipop Chainsaw geholt und hab ne menge spass damit.

Oliver Ehrle
23. Juni 2012 14:50

‘Durchgehend’ ist nicht gegeben, ich habe in den drei Monaten noch zig andere Spiele für verschiedene Magazine getestet und die haben keine 80’er. Von mir aus können die Leser alle meine M!-Tests der letzten knapp 20 Jahre in einer Excel-Tabelle zusammen schreiben (also ordentliche Basisdaten für eine echte Analyse schaffen) und auf Wertungsanormalien hin untersuchen – geht in Ordnung und fände ich witzig.

Sauerland ist Schauerland
23. Juni 2012 14:36

@Adelbert SteinerWenigstens einer der mich versteht. :-D@Aoen2001″”An die Wertungsfanatiker:Warum seid ihr nur solche Prozentzahlhuren???Wie läuft das bei euch im Oberstübchen ab,sagt ihr “”Oh,Spiel XY hat mir Spass gemacht,aaaber die M!-Wertung ist nur 79,

Oliver Ehrle
23. Juni 2012 14:06

>> Auch wenn es für ihn zweifellos anstrengend und recht vergebens istOch…da hab ich inzwischen ein dickes Fell entwickelt und so schlimm wie früher ist es ja auch gar nicht: So wochenlange Drohanrufe, anonyme Email-Beschimpfungen und Online-Aufrufe zur Selbstjustiz traut sich ja in unserer digitalen Abmahnwelt keiner mehr. Trotzdem bleiben Videospiele natürlich ein emotionales Thema und es wäre schade, wenn es nicht mehr so wäre. Da dürfen die Gemüter schon mal überkochen. ;o)

captain carot
23. Juni 2012 13:59

Schönes Beispiel.Für Pad, Maus und Tastatur oder auch Lenkrad und Gaspedal schafft man sich auch immer ideale Bedingungen. Nur nimmt man das nicht unbedingt so wahr.

Oliver Ehrle
23. Juni 2012 14:25

>> Es geht doch bei Tests nicht darum, wie viel Spaß ein Titel unter den für ihn IDEALEN Bedingungen macht, sondern unter NORMALEN Bedingungen.So war das nicht gemeint: Ich wollte allen Lesern mit Problemen verdeutlich, was man verbessern kann, wenn’s nicht klappt. Das Kinect ist ein OPTISCHER Controller, da muss man sich natürlich demensprechend einrichten…sowas gehört eigentlich in einen Hardware-Test, die’s ja leider nicht mehr gibt. Man spielt ja das Joypad auch nicht mit Fäustlingen und beschwert sich dann, dass die Tekken-Kombos so schwer zu drücken sind. Ebenso gilt es auch für einen optischen Controller Bedingungen zu schaffen, die eine optimale Wahrnehmung der Eingaben gewährleisten. Wenn das Wohnzimmer bunt karriert ist, dann muss man da was umbauen…hat aber mit einzelnen Spieletiteln nix zu tun, das ist Controller-Sache.

Dr. Mario
23. Juni 2012 13:09

Auch wenn es für ihn zweifellos anstrengend und recht vergebens ist, finde ich es gut, dass O. Ehrle (wie schon öfters zuvor) sich der Kritik stellt und auch hier antwortet. Manch einem wesentlich weniger talentierten Schreiber dieser Seite täte es gut, sich daran ein Beispiel zu nehmen.

captain carot
23. Juni 2012 13:00

@Adalbert Steiner: Seh ich so aus, als ob ich mich von Aeon auffressen lasse?Forget it. xDJeder Depp sollte sich im Klaren sein, dass Printmagazine zu einem guten Teil von Anzeigenkunden abhängig sind, Onlinemagazine aber völlig. So viel zu dem Thema.Die

Oliver Schultes
Redakteur
23. Juni 2012 8:19

: Print-Magazine leben von Verkaufs- UND Anzeigenerlösen. Professionelle (reine) Webseiten leben NUR von Anzeigenerlösen.Was heißt das jetzt?

23. Juni 2012 7:36

An die Wertungsfanatiker:Warum seid ihr nur solche Prozentzahlhuren???Wie läuft das bei euch im Oberstübchen ab,sagt ihr “”Oh,Spiel XY hat mir Spass gemacht,aaaber die M!-Wertung ist nur 79,und deswegen bricht meine kleine heile Welt zusammen…””?Das sind doch nur GOTTVERDAMMTE ZAHLEN,die eine SUBJEKTIVE Meinung einer kleinen Auswahl von Videogamejournalisten numerisch zum Ausdruck bringen!Jeden Monat dasselbe Gejaule….monatlich grüsst das Murmeltier.Anstatt hier irgendwelche obskuren Vergleiche mit seltsamen Bewerter-Bewertungsseiten (allein die Idee macht im Kopp schon Aua!) aus dem Internet zu kramen und bekloppte “”Du wirst doch von CAPCOM bezahlt””-Unterstellungen auszukoten…..schaltet doch mal euer (hoffentlich noch) funktionierendes Resthirn ein und akzeptiert doch die Meinungen von Steppberger & Co als deren subjektive Auffassungen.Wenn ihr mit den M!-Wertungen doch soo unzufrieden seid,dann startet doch ein eigenes Magazin,in dem ihr dann den Spielen die euch angemessen erscheinende Prozentpunktzahl aufstempeln dürft….Solange aber die M! das einzige,lange etablierte und immer noch existierende Multiplatform-Magazin ist,das mit Sicherheit nicht trotz,sondern im Gegenteil,wegen seinen ziemlich verlässlichen Tests bis heute überlebt hat,könntet ihr mir einen echten Gefallen tun und den “”Dieter Nuhr”” machen.Einfach mal die Fresse halten…und so….@O.Ehrle:””Was kümmerts die Eiche,wenn sich die Säue an ihr reiben?””Guter Mann,weitermachen…..

Tapir_Erich
23. Juni 2012 7:12

@Oliver Ehrle:1.) >Bei mir klappt das mit der Lenkung anständig (nach etwa 20 Minuten experimentieren mit der >Ingame-Kalibrierungsfunktion hab ich mit schwarzem Ledersofa und weißem Longsleeve >optimale Bedingungen geschaffen…Kissen und Decke musste ic

Gabberhead
23. Juni 2012 3:16

freu mich drauf

Oliver Ehrle
23. Juni 2012 3:15

Sehr amüsant, der Capcom-Doppelagent wurde mir noch nicht unterstellt…in den vielen Jahren MAN!AC haben sich die Leute überwiegend beschwert, weil ich ihre Lieblingsspiele angeblich unterbewertet habe. Speziell bei Capcom, denn da gabs ja seinerzeit die Saturn-Prügelfreaks mit ihrem Speichererweiterungsmodul, die bei manchen Prügelspielen dann ein paar Frames mehr hatten…da gabs dann nach jedem Capcom-Test einen riesen Aufstand, weil die rückständige Playstation mit dem Megasaturn ja null mithalten kann und überhaupt alles unter 90% vollkommen unterbewertet ist…JEDES MAL. :oPWas die Statistik angeht: In der Critify.de-Datenbank (http://critify.de/person/283/?) stehe ich im Durchschnitt:””Bewertet im Durchschnitt 0.0 Punkte höher als andere Autoren.”” Die haben auch eine Übersicht: Und bei “”Devil May Cry HD Collection”” hab ich offenbar weit unter Durchschnitt bewertet, -11 auf Critify & -10 auf Gamestats seh ich grad. Das sollte die Capcom-Verschwörungstheorien entkräften….habt Ihr das gespielt, ist das ne 80’er-Neuauflage? Also: Warum die Meta-Daten ab und zu von meinen Wertungen abweichen? Keine Ahnung…die kommen erst raus, wenn mein Test schon lange fertig ist. Und ich verstehe auch den Sinn der Kritik nicht ganz, wollt Ihr von mir exakt oder ungefähr das lesen, was Ihr auch googeln könnt? -.- Als freier Autor verkaufe ich meine Meinung und wenn die in beide Richtungen nicht immer nur Durchschnitt ist, kann das der journalistischen Landschaft nur zugute kommen. Als auf IGN die 2,5 Wertung für “”Steel Battalion”” kam, hab ich mir schon gedacht, dass es im M!-Forum gleich wieder fett abgeht. Aber ich dachte, Ihr wartet bis der Test online geht. :oD Natürlich können wir das ausdiskutieren…ob andere das einfach nicht gecheckt haben will ich jetzt nicht kommentieren, ABER: Bei mir klappt das mit der Lenkung anständig (nach etwa 20 Minuten experimentieren mit der Ingame-Kalibrierungsfunktion hab ich mit schwarzem Ledersofa und weißem Longsleeve optimale Bedingungen geschaffen…Kissen und Decke musste ich aus dem ‘Bild’ räumen, Abstand muss auch passen) und mir macht die Mischung aus klotzigen Mechgefechten und Kinect-Hantiererei reichlich Spaß – ich bin sicher, da finden sich auch andere. Das ist natürlich kein Mainstream-Titel, sondern ein Fall für Mech-Cracks und Freunde von Oldschool-Gameplay….ich glaube mich zu erinnern, dass die Leute früher die MAN!AC gelesen haben, eben weil hier allerhand Exoten getestet und zurecht für gut befunden wurden – auch wenn der Durchschnitt sagt, “”ist daaas blööööd!””. z.B. bei “”Front Mission Alternative”” wars auch so, das wurde überall in der westlichen Welt verrissen (z.B. http://www.gamefaqs.com/ps/197396-front-mission-alternative), nur in der MAN!AC (High-Five! an Winnie) wurde das gelobt…und im Nachhinein: Es ist eines der besten Mech-Spiele überhaupt auf Konsole. :)Kurzum: Wenn man sich in die klotzige Mechmechanik nicht reinfühlen kann und klassische Try&Error-Levels nicht mag, kann man ja was anderes kaufen – aber deswegen muss ein einzigartiges Spiel für Hardcore-Zocker nicht schlecht bewertet werden. Ist doch mutig, dass Capcom sowas nach Europa bringt. Vor nicht allzu langer Zeit hätten Mech-Fans einen solchen Titel für 160 Euro importieren und auf japanisch spielen müssen.Und die Referenz aus Japan stärkt mir da übrigens den Rücken, Wertung Famitsu: “”Steel Battalion: Heavy Armor”” (Xbox 360, Capcom): 9 / 8 / 8 / 8 – (33/40) (http://www.klamm.de/news/famitsu-gute-wertung-fuer-steel-battalion-heavy-armor-13N42432.html)…da hat sich das Vergleichen ja am Ende doch noch gelohnt, sehr schön – das spricht für sich. Und der Chef-Redakteur ist mein Zeuge, ich hab den Test abgeliefert bevor die Meldung raus kam. :)Gruß,Oliver Ehrle

mobby
23. Juni 2012 1:20

Ich galube “”shitstorm”” auch kürzlich im Fernsehen gehört zu haben, bin mir nur nicht sicher ob es öffentlich-rechtlich oder privat war und noch weniger ob es eine Nachrichtensendung oder ein spezielles Format war.

Meerjungfraumann
23. Juni 2012 1:14

leider liest man den begriff shit storm selbst bei der süddeutschen, er wird sich wohl, ob man nun will oder nicht, in den sprachgebrauch einnisten.schade, dass es mit spec ops nicht geklappt hat.ich weiß gar nicht weiso man sich immer so auf die wertungen einschießt, als ob es eine objektive absolute wahrheit gäbe…und hatte man diese sinnlose diskussion nicht schon x mal? wenn man mit den in zahlen gefassten meinungen nicht einverstanden ist und anscheined davon überzeugt ist, dass die m gekauft ist, dann sollte man einfach ein magazin kaufen, dass eher der eigenen meinung oder dem durchschnitt der allgemeinen entspricht, obwohl ich nicht ganz verstehen kann, wieso man sich umbedingt von der meinung der masse leiten lassen möchte.wie auch immerich selbst lese die M! nicht für die zahlen, auch nicht so sehr für die tests und kaufempfehlungen, sonder zur unterhaltung. was für spiele ich kaufen werde weiß ich selber am besten, es sind dieses jahr genau 3.

Saldek
23. Juni 2012 0:29

Könnt ihr Wörter wie “”Shitstorm”” nächstes mal in unsere deutsche Muttersprache übersetzen? Ist ja wohl das Mindeste für ein gehobenes deutsches Kulturmagazin mit Bildungsauftrag.Wenn schon Fäkalbegriffe dann können wir auch in aller Direktheit und Härte damit kokettieren statt auf flappsige, euphemistische Anglizismen zu setzen.

Dr. Mario
23. Juni 2012 0:05

Ein sehr gutes Editorial, dafür allein schon Lob und Dank.Die E3-Berichterstattung ist wirklich informativ und gelungen. Nur leider hat der Test meine Vorfreude auf Spirit Kamera zerstört… Naja, wird das Geld hat aufgespart.

Daddler
22. Juni 2012 23:47

Bin froh, das M nicht wie die Konkurrenz mit einem Vorabtest mit WischiWaschi Wertung daherkommt…Ihr habt eine ganz passable Ausgabe hinbekommen, dafür, das das Sommerloch langsam da ist, die E3 größtenteils von Euch bereits schon vorab per Podcast ausführlich dokumentiert worden ist und Spec Ops nicht rechtzeitig zum Testen da war…

Sauerland ist Schauerland
22. Juni 2012 23:48

@Tapir_ErichWobei du erst von einer Überzufälligkeit sprechen kannst, wenn du die Anzahl der Merkmalsträger kennst, die tatsächlich von der Metacritic abweichen. Im Klartext, dadurch, dass du bevorzugt Capcom Titel aufgezählt hast, beweist du noch keine Ü