Michael Herde meint: Als Ballerspiel macht mir Resident Evil 6 Spaß, weil das Experimentieren mit den vielfältigen Gegnern motiviert. Außerdem gibt es viel Game fürs Geld, der Wiederspielwert ist enorm. Meine Highlights sind die knapp fünfstündigen Kampagnen von Jake und Ada, die am meisten Abwechslung bieten. Die spielerisch interessantesten Gegner gibt es bei Chris, dafür muss ich mit hohlem Militärphrasen-Dauerfeuer leben. Die schönsten Zombies der Videospielgeschichte finde ich bei Leon. Doch das Mantra des Spiels ist Inkonsistenz. Die Grafikqualität schwankt beträchtlich – eklig-schöne Monster treffen auf Matschtexturen und Ruckler. Damals wie heute trüben unausgereifte Spielelemente wie das aufgeblähte Kräutermanagement, die nutzlose Befehlsfunktion oder das unnötige Deckungsystem meine Ballerfreude. Wenig davon finde ich wirklich schlimm, vielmehr zeigt es vertane Chancen auf Großartigkeit. Die Idee sich überschneidender Storystränge ist nett, allerdings ist die Geschichte an sich so dünn wie doof.
Oliver Schultes meint: Den Kniff mit den verschiedenen Story-Strängen, die sich durch das Spielen von Adas Kampagne wunderbar verzahnen und erst währenddessen richtig Sinn ergeben, finde ich mutig wie nachahmenswert. Zugegeben, die Geschichte ist in alter Resident Evil-Tradition weder tiefgründig noch überraschend. Dennoch geht Capcoms Salamitaktik auf, die Story-Häppchen erfüllen ihren Motivationszweck – irgendwie will man nämlich doch wissen, wie am Ende alles zusammenhängt. Bei einer Gesamtspielzeit von 25 bis 30 Stunden im ersten Durchlauf sind bei einem Action-Spiel auch ein paar Durchhänger normal (z.B. Leons Ausflug in die Unterwelt oder diverse Fahrsequenzen), das große Ganze trüben sie für meinen Geschmack nur wenig. Was große Ganze ist? Eine Action-Achterbahnfahrt mit großartigen Zombies und vielgestaltigen Monstern, superbem Koop-Modus und fast einwandfreien Kontrollen. Allerdings war Resident Evil selten weiter entfernt von seinen Survival-Horror-Wurzeln – auch das gehört (leider) zum großen Ganzen. Wer sich an Teil 6 wagt, sollte sich dessen bewusst sein.
Zum Test geht es hier.


















[quote=Wichtgestalt]
Jupp, PS3 ist vorhanden.
Werde nächsten Monat wohl zugreifen. Resi 4 fand ich sehr gut und Resi 5 hab ich zwar zuhause, aber noch nicht gespielt, weil die KI ja so grottig sein soll.
[/quote]kannst ja uch erstmal die demo spielen, du siehtst ja wie sich hier die geister scheiden. Auf jedenfall ist es ein gutes action game ^^
Jupp, PS3 ist vorhanden.Werde nächsten Monat wohl zugreifen. Resi 4 fand ich sehr gut und Resi 5 hab ich zwar zuhause, aber noch nicht gespielt, weil die KI ja so grottig sein soll.
[quote=Wichtgestalt]
Mal als Außenstehender:
Ich habe das Spiel noch nicht, aber sobald es wieder unter die 30€-Grenze fällt werde ich zuschlagen. Erwarte einen netten Third-Person-Shooter im Resi-Universum, nicht mehr, nicht weniger.
Vreen und Sauerland wünsche ich noch viel Spaß beim weiter diskutieren;-)
[/quote]ne ps3 hast du ? Wollte eigentlich schon mit vreen zusammen im koop zocken aber er hat keine zeit. Es ist ein super game das immer wieder bock macht. Habs nur auf normal durch, können also auf easy oder hard spielen. Das spiel kann man nun schon für 39 euro kaufen. Lohnen tut es sich auf jeden fall, wenn du resi 4 und 5 gemocht hast.
Mal als Außenstehender:Ich habe das Spiel noch nicht, aber sobald es wieder unter die 30€-Grenze fällt werde ich zuschlagen. Erwarte einen netten Third-Person-Shooter im Resi-Universum, nicht mehr, nicht weniger. Vreen und Sauerland wünsche ich noch viel Spaß beim weiter diskutieren;-)
[quote=Sauerland ist Schauerland]
Es ist jetzt schon das 3. Resi 6 Thema, welches mehr 100 Beiträge hat. Wie auch bei den anderen Topics diskutieren Vreen und meine Wenigkeit ohne uns zu beleidigen, von daher halte die Diskussion auch für legitim. Es ist aber auch nicht mein Ziel Vreen davon zu überzeugen, dass RE 6 gut oder schlecht ist. Hier deckt sich sein Geschmack einfach nicht mit meinem.
[/quote]das sehe ich genauso, und versuche auch mit keinem wort mein gegenüber zum gegenteil zu überreden oder zu beleidigen. für mich gehts nur um den umgang einer institution wie der m! mit blendern wie resi 6. dieses thema fängt aber bei einigen missverständnissen über den spielgehalt und die kritische einordnung von resi 6 an, was thematisch zu dem dialog mit anderen meinungen führt und letztendlich zu diesem gespräch geführt hat.
Es ist jetzt schon das 3. Resi 6 Thema, welches mehr 100 Beiträge hat. Wie auch bei den anderen Topics diskutieren Vreen und meine Wenigkeit ohne uns zu beleidigen, von daher halte die Diskussion auch für legitim. Es ist aber auch nicht mein Ziel Vreen davon zu überzeugen, dass RE 6 gut oder schlecht ist. Hier deckt sich sein Geschmack einfach nicht mit meinem.
[quote=Kaoru zero one]
mh, lächerlich was hier wieder abgeht… euch gefällt es nicht, gut sagt das und haltet dann die fr****, es hier tot zu diskutieren überzeugt mich(und andere die es gut finden) null das spiel nicht zu mögen! hat das Spiel schwächen? na aber sicher! hat das Spiel stärken? aber klar! mir taugt das spiel aufgrund der Koop- Komponente, das ich während ich ich Koop spiele auf andere Leute treffe die nen anderen Handlungsstrang spielen und als Gegner auch hin und wieder mal echte Spieler habe ist meines Wissens bisher einzigartig und macht mir gehörig Laune…. und macht es zum besten Koop spiel was ich kenne…. nochmal ne Anmerkung zu den Top 20 allgemein…. das war nunmal nen beschissenes Videospiel Jahr, und irgendwas muss in die Top 20 rein, auch wenn es spiele wie FIFA oder FF13-2 sind…
[/quote]es geht nicht darum, jemanden davon zu überzeugen, dass resi 6 kein gutes spiel ist. natürlich kann man auch spiele mit deutlichen mängeln gut finden. ich selbst habe einige davon unter meinen lieblingstiteln. nur polarisiert gerade resident evil 6 total, aufgrund seiner merkwürdigen mischung lieblos geklauter spielelemente und der ausnutzung des markennamens. das sind aber dinge, die man mit szenekenntnis kritisieren muss, was es natürlich auch wieder schwer macht objektiv zu bleiben. klar, hätte man seit resident evil 5 kein anderes actiongame gespielt, würde man resident evil 6 wahrscheinlich als großartiges, revolutionäres game sehen.aber wir diskutieren hier über mehr, nämlich über den umgang der m! mit einem so kontroversen spiel, mit so deutlichen mängel und so populistischer ausrichtung. meiner ansicht nach hätte die m! resident evil 6 stärker abstrafen müssen, da es keine seele hat und nur aus (schlecht) geklauten elementen anderer erfogreicher serien besteht, und den bezug zum eigenen markennamen auch nur benutzt um die schnittmenge der käuferschicht zu vergrößern. der entwickler ist offensichtlich den weg des geringsten risikos gegangen, um ein produkt zu entwickeln, dessen zweck ist, mehr als bei den meisten anderen konkurrenzprodukten, einfach nur gut verkauft zu werden. wenn man das hobby videospiele und den markennamen resident evil einigermassen ernst nimmt, muss man eine so visionslose geldmacherei einfach kritisch sehen. die fachmedien meiner ansicht nach noch mehr als die endverbraucher.
@Max SnakeIch hatte keine allzu Erwartungen an das Spiel,aber ich wurde ja auch gut unterhalten ;-)Im Koop macht es ja auch echt Spaß. Nur im Solomodus gibt es bestimmt einige Titel die es besser machen.
@Ravingrabbid Vielleicht liegt es an der Erwartung an eines Spiel.
@Kaoru zero One: Ich glaube kaum das hier irgendjemand von denen die Resident Evil 6 nicht mögen, versuchen, die jenigen die es mögen, davon zu überzeugen es nicht zu mögen…Klar? :DDie Diskussion zwischen Vreen und Schauerland hält sich doch, meiner Mei
mh, lächerlich was hier wieder abgeht… euch gefällt es nicht, gut sagt das und haltet dann die fr****, es hier tot zu diskutieren überzeugt mich(und andere die es gut finden) null das spiel nicht zu mögen! hat das Spiel schwächen? na aber sicher! hat das Spiel stärken? aber klar! mir taugt das spiel aufgrund der Koop- Komponente, das ich während ich ich Koop spiele auf andere Leute treffe die nen anderen Handlungsstrang spielen und als Gegner auch hin und wieder mal echte Spieler habe ist meines Wissens bisher einzigartig und macht mir gehörig Laune…. und macht es zum besten Koop spiel was ich kenne…. nochmal ne Anmerkung zu den Top 20 allgemein…. das war nunmal nen beschissenes Videospiel Jahr, und irgendwas muss in die Top 20 rein, auch wenn es spiele wie FIFA oder FF13-2 sind…
Statt Resi 6 in die Top Ten aufzunehmen hätte M auch ein anderes Spiel nehmen können.Resi 6 mag technisch gut sein und bietet auch viel Umfang ist ansonsten aber belanglos und einfach schlecht.Kein anderes Spiel dieses Jahr hat mehr Spieler verstimmt und Fans vergrault.SchlauchlevelsTeilweise spawnen die GegnerZombis auf dem Boden kann man erst bekämpfen wenn sie aufstehnStory?Action, Action, Action wo bleibt die AbwechslungEndgegner mutieren immer und immer wieder, sind fast nicht tot zu kriegender Spielverlauf ist fest vorgeschriebenüberhaupt ist überall etwas gescriptFür mich und als das Genre Survival Horror ist Resi 6 ein Totalausfall.
Mein Spiel des Jahres. Platz 2 geht an TWD. Ich fand RE4 und 5 genial und RE6 steht für mich in nichts nach. Auch wenn ich langsam die Gruselatmosphäre bzw. diese Stimmung der früheren Teile, die ich gerne gespielt habe, vermisse. Mich kann kein Spiel mehr schocken/gruseln. Dead Space 1 und 2 waren Kindergeburtstage und Slender ist mehr Schein als sein. Also fand ich es richtig, dass man ab RE4 Richtung Action gegangen ist.
Ich finde, man merkt Resi 6 einfach an, dass Capcom und die Entwickler nicht wirklich Bock drauf hatten! Dann hat man sich wohl entschieden, einfach schnell einen Shooter im Baukastenstil zusammenzuschustern! Immerhin hat man sich bei den Animationen doch recht viel Mühe gegeben und die Leon-Kampagne hat eine nette Grusel-Atmo und endlich wieder Zombies! Ansonsten wäre es für meinen Geschmack ein Totalausfall geworden! Von mir kriegt das Game daher auch nicht mehr wie 70% und schon gar keinen Platz in den Top 20!
Das spiel ist totaler schrott!!
Weil z.B. der Survivalaspekt, zu dem seltene Speicherpunkte und rare Farbbänder eben auch gehörten, seit geraumer Zeit keine echte Rolle mehr spielt?Das war eigentlich schon länger so, RE5 gaukelt einem Munitionsknappheit die meiste Zeit ja auch nur vor. Auch das war mal ein integraler Gameplaybestandteil.
Ob man Gears oder Halo besser findet ist reine Geschmackssache. Zur Adventure und Action-Adventure Differenzierung benutze ich lieber mal das Wort Teilmenge. Wie gesagt, die Shooter Mechanik finde ich auch nicht wirklich toll, dafür gefällt mir das Gesamtwerk RE6 sehr gut.Ich bin mir aber inzwischen sehr sicher, dass Capcom RE7 wieder “”runderneuern”” wird. Wobei ich mich aber auch seit längerem Frage, warum wesentlich ausgereifte, gute Spielelemente wie z.B. der Koffer aus RE4 oder die allseits beliebte Schreibmaschine (ob mit oder ohne Farbbänder) gestrichen wurden. Gerade letztere war ein integraler Bestandteil von Resi.
[quote=Sauerland ist Schauerland]
Und schon wieder gehst du meinen Fragen aus dem Weg. Genau das ist es, dass Erlebnis an sich und auch ein Freibad Besuch kann ein Abenteuer darstellen, allerdings für uns Erwachsene weniger als für Kinder.
[/quote]welche frage meinst du? ob ich monkey island, zelda und metroid miteinander vergleichen würde? nee, würde ich nicht. ich würde aber metroid und zelda miteinander vergleichen, da beide viel action aber auch wirkliche adventureelemente aufweisen. ausserdem sind sie in etwa aus der gleichen zeit. monkey island hat überhaupt keine action und ist ein reines grafikadventure alter schule. das kann man mit fast nichts mehr vergleichen ausser den anderen alten sachen. muss man aber auch nicht, da es ja keine konkurrenz mehr hat. vergleiche haben ja schliesslich den zweck, sowas rein subjektives wie eine meinung zumindest in der vergleich zur stellenäquivalenten konkurrenz zu setzen. genauso wie es sinn macht, will man sich ein fahrrad kaufen, alle fahrräder in gewünschten leistungs und preisspektrum miteinander zu vergleichen.bei resident evil sieht das anders aus. capcom hat für resident evil 6 nahezu jedes funktionierende spielsystem der letzten jahre geklaut und lieb und seelenlos zusammen geschustert. resident evil 6 besteht aus kernelementen aktueller third person shooter (was das genre ist), verkackt dabei aber durch unflexibles gameplay und miese designentscheidungen. die stealthpassagen (jakes und adas missionen hauptsächlich) sind im grunde auch nur versatzstücke aus anderen games. nur schlecht gemacht, da im vergleich zu anderen schwerpunktmässigen stealthgames die übersicht in den engen korridoren mies ist, man nicht sieht wohin die gegner schauen und die deckungsmechanik heimliches snipern unmöglich macht. und so geht die nummer weiter. abgesehen von den elementer der eigenen serie, die unverständlicherweise auch lieblos wiedergekäut wurden, wie zb die unpraktische und veralterte kräutermischgeschichte, entspricht jedes element des spiels einem oder mehreren populistischen vorbildern. das war das konzept. und darum ist es gerade so wichtig, eine derartige shooter-action-stealth-horror-gamemutation nicht als neue spezies zu klassifizieren, sondern es zu sehen wie es ist. das alles nur geklaut ist, und man erstmal merkt wie schlecht geklaut, wenn man die großen vorbilder zum vergleich nimmt.edit: die renn und railgunshooterpassagen hab ich ja ganz vergessen. die sind schon wieder so beschissen, dass es fast charmant wirkt. naja fast. im grunde haben die terminator salvation niveau…
Gears ist z.B. im Coop besser, Halo war jederzeit im Coop besser…Klar kann man RE6 mögen, es ist aber, rein objektiv betrachtet, in keinem Punkt besonders gut. Subjektiv kann´s trotzdem Spaß machen. Wenn es aber nicht gerade wenige Spiele gibt, die in Einzelpunkten oder auch insgesamt nahezu alles besser machen, dann ist das mindestens eine Erwähnung wert.@Sauerland: Nein, nicht mal ein Subgenre, dafür sind die Unterschiede erheblich zu groß. Als Subgenre kann man z.B. viele Plattformshooter vergleichen, weil bei vielen der Jump&Run Part eine gewichtige Rolle spielt. P&C Adventures und Action Adventures sind allerdings schon sehr früh sehr weit in der Entwicklung auseinander gegangen, so dass man beides problemlos als eigenständige Genre ansehen kann. Gerade Action Adventures fächern sich dann auch wieder in eigene Subgenre auf, etwa dieganz klassischen Survival Horror Titel wie die alten Alone in the Dark oder Resident Evil gegenüber Titeln a la Zelda gegenüber Plattformlastigen Titeln wie Another World und Oddworld…Auf Adventureseite hätten wir z.B. Textadventures wie Zork, klassische Grafikadventures wie Space Quest oder Monkey Island, wobei, weil das ein elementarer Gameplaybestandteil ist, durchaus zwischen Eingabe via Parser und via Maus unterschieden werden darf, die klassischen FMV-Adventures der Neunziger…Wenn etwas RE6 primär gegenüber vielen anderen 3rd Person Shootern neuerer Bauart unterscheidet dann ist das wohl vor allem, dass Resi 6 auf Deckungsmechanik weitgehend verzichtet. Zumindest ist sowas da kein wirklich elementarer Gameplayteil.
[quote=DanJJ]
und diese doofe diskussion über genre ist doch echt dämlich oder findet ihr nicht . Manche mögen das spiel und das muss man genauso akzeptieren, wie die die es nicht mögen.
Peace
[/quote]ob mans mag hat doch nichts mit der genrediskussion zu tun…
[quote=captain carot]
Adventure ist aber ein ganz anderes Genre als Action Adventure.
Man kann RE6 sehr wohl mit anderen Shootern vergleichen, da gibt es massig Titel, die vieles besser machen. Man kann Resi 6 aber NICHT MEHR mit irgendeinem Survival Horror vergleichen, denn es steckt kein Survival und erst recht kein Horror mehr drin.
[/quote]sag mir ein koop action game das besser istund diese doofe diskussion über genre ist doch echt dämlich oder findet ihr nicht . Manche mögen das spiel und das muss man genauso akzeptieren, wie die die es nicht mögen. Peace
[quote=Vreen]
Das Erlebnis an sich ist also das adventure? Aha, also im Sinne von Zeitvertreib oder was? Dann ist ein Nachmittag im
Freibad für dich sicher auch ein adventure. Mit der genrebezeichnung von Videospielen hat deine Definition jedenfalls nicht viel zu tun…
[/quote]Und schon wieder gehst du meinen Fragen aus dem Weg. Genau das ist es, dass Erlebnis an sich und auch ein Freibad Besuch kann ein Abenteuer darstellen, allerdings für uns Erwachsene weniger als für Kinder.
Klar, Mr. Carot. Das eine ich eine Mischung/Subgerne des anderem. Du kannst auch Braindead mit Tanz der Teufel vergleichen, aber es ist nur insoweit sinnvoll, wie sich einige Elemente überschneiden. Zumindest lösen Horror-Komödien keine Angstzustände bei mir aus. Dennoch würde ich Kindern weder Evil Dead noch Braindead zeigen.
[quote=Sauerland ist Schauerland]
@Vreen
Ich habe dir deine Frage “”wo ist überhaupt das adventure?”” mit “”Das Adventure ist das Erlebnis an sich, Monkey Island und Zelda sind beides Adventures, dass eine Point ‘n’ Click, das andere Action”” beantwortet. Meine Fragen waren auch nicht wirklich rhetorischer Natur. Der größere Teil meiner Fragen war ernst und drei Fragen waren polemischer Natur.
Das RE6 kein guter Shooter ist, sehe ich genauso wie du, bloß halte ich es dennoch für ein sehr gutes Spiel, deswegen würde ich den Vergleich mit Gears oder CoD auch nicht machen. Ebenso würde ich auch nicht the walking Dead mit einem Point and Click Adventure vergleichen. Monkey Island, Journey oder Ico würde ich genauso wenig mit Zelda vergleichen. Selbst der Mario Little Big Planet Vergleich hinkt etwas, weil der Leveleditor ein entscheidendes Element bei LBP ist. Ich differenziere auch zwischen shoot ’em ups und on-the-rail-shootern, obwohl beide Genres sich sehr ähnlich sind.
Würdest du Monkey Island, Zelda und Super Metroid miteinander vergleichen oder nicht? Alle drei gehören zumindest dem Adventure Genre an.
[/quote]Das Erlebnis an sich ist also das adventure? Aha, also im Sinne von Zeitvertreib oder was? Dann ist ein Nachmittag im Freibad für dich sicher auch ein adventure. Mit der genrebezeichnung von Videospielen hat deine Definition jedenfalls nicht viel zu tun…
Adventure ist aber ein ganz anderes Genre als Action Adventure.Man kann RE6 sehr wohl mit anderen Shootern vergleichen, da gibt es massig Titel, die vieles besser machen. Man kann Resi 6 aber NICHT MEHR mit irgendeinem Survival Horror vergleichen, denn es steckt kein Survival und erst recht kein Horror mehr drin.
Klar, alle drei sind Adventures. Monkey Island ist ein ein Point ‘n’ Click Adventure und die anderen beiden sind Action-Adventures.
[quote=Sauerland ist Schauerland]
@Vreen
Ich habe dir deine Frage “”wo ist überhaupt das adventure?”” mit “”Das Adventure ist das Erlebnis an sich, Monkey Island und Zelda sind beides Adventures, dass eine Point ‘n’ Click, das andere Action”” beantwortet. Meine Fragen waren auch nicht wirklich rhetorischer Natur. Der größere Teil meiner Fragen war ernst und drei Fragen waren polemischer Natur.
Das RE6 kein guter Shooter ist, sehe ich genauso wie du, bloß halte ich es dennoch für ein sehr gutes Spiel, deswegen würde ich den Vergleich mit Gears oder CoD auch nicht machen. Ebenso würde ich auch nicht the walking Dead mit einem Point and Click Adventure vergleichen. Monkey Island, Journey oder Ico würde ich genauso wenig mit Zelda vergleichen. Selbst der Mario Little Big Planet Vergleich hinkt etwas, weil der Leveleditor ein entscheidendes Element bei LBP ist. Ich differenziere auch zwischen shoot ’em ups und on-the-rail-shootern, obwohl beide Genres sich sehr ähnlich sind.
Würdest du Monkey Island, Zelda und Super Metroid miteinander vergleichen oder nicht? Alle drei gehören zumindest dem Adventure Genre an.
[/quote]äääääääääääääääääääääääääääh….Nein
[quote=Vreen]
KOTZPISSE!!!!
[/quote]Kann mich der M! in diesem Fall nicht anschließen…ansonsten bisher alles gut
[quote=Vreen]
KOTZPISSE!!!!
[/quote]Yup…du sagst es!
@VreenIch habe dir deine Frage “”wo ist überhaupt das adventure?”” mit “”Das Adventure ist das Erlebnis an sich, Monkey Island und Zelda sind beides Adventures, dass eine Point ‘n’ Click, das andere Action”” beantwortet. Meine Fragen waren auch nicht wirklich