Die Spiele des Jahres 2015 – Platz 8 – Rise of the Tomb Raider

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Sascha Göddenhoff meint: Höher, schneller, weiter – so könnte man Laras vorerst Xbox-exklusives Abenteuer beschreiben. Rise of the Tomb Raider bleibt der Formel des Vorgängers treu, erweitert jedoch den Umfang von Spielwelt und Aufgaben. Ich hätte mir eine spannendere Story und mehr spielerische Freiheit gewünscht, trotzdem hatte ich mit Lara eine sehr gute Zeit.

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John Spartan
30. Dezember 2015 13:58

Freue mich sehr auf den PS4 – Release 2016. Wie an den ersten Teil habe ich auch hier keine großen Erwartungen. Tolle Grafik, gute Kampfmechanik und ein paar Abende viel Spaß, ohne groß nachdenken zu müssen. Für mich nicht weit von einem COD entfernt; nur eben ohne Langzeitmotivation.

shifu
29. Dezember 2015 17:52

Russland. Amerika. Tomb Raider.Hole es mir später. Zum einen weil es noch nicht auf meiner Plattform gibt und zum anderen weil ich eigentlich nicht den großen Reiz danach verspüre. Den Vorgänger habe ich auch erst Anfang diesen Jahres auf dem PC nachgeholt.Habe die ersten paar Minuten in einem Video gesehen. Vorher konnte ich darüber lächeln wie knapp Nathan Drake in der Uncharted Reihe immer wieder den Tod entgeht. Ich sah das immer als Hommage an einigen Abenteuerfilmen wie Iniana Jones. Was hier aber abging fand ich schon ein wenig nervig. Hoffe, dass es später nicht so albernd in dieser Intensität weitergeht.

ChrisKong
29. Dezember 2015 17:06

aber mit Gewalt erreicht man gar nichts.Doch noch mehr Gewalt….

Tokyo_shinjuu
29. Dezember 2015 16:29

Ohne jetzt zu weit ausholen zu wollen, aber hast du schon vergessen welche Banken zum Großteil an der Finanzkrise 2009 Schuld waren? Nen Tip: Die Deutsche Bank war nur nen kleines Licht vom ganzen. Guck dir mal die Doku Inside Job an, da siehst du wieviel Macht Banken in den USA vor und noch nach der Krise hatten/haben.Und die Waffenlobby lässt mal eben den angeblich mächtigsten Mann der Welt stramm stehen, nicht umgekehrt. Also, wenn einer in den USA was zu sagen hat, dann sind es gerade die hiesigen Lobbys und Konzerne.Oh ja und mit brennenden Autos und willkürlicher Randale erreicht man natürlich viel mehr. Stimme dir zu das die Deutschen mehr Initiative zeigen sollten und FRIEDLICH auf die Straße gehen sollten, aber mit Gewalt erreicht man gar nichts.

Danijel78
29. Dezember 2015 16:09

[quote=dmhvader]

Ich finde das Spiel auch richtig Klasse und deutlich besser wie den Vorgänger.
Nur dass man die Russen mal wieder als Bösewicht darstellt, ist absolut nicht richtig.
Offenbar versucht man nach der Ukraine-Krise mal wieder, die Massen medial in eine
Richtung zu schupsen: West = gut, Ost = böse!
Diese Masche zieht aber nicht mehr, der moderne Mensch ist da einfach zu clever geworden! 🙂
Bei der Ami-Bevölkerung bin ich mir aber nicht sicher bei dem Gen-Fraß, das man denen sein Jahren vorsetzt! Die Amis sollten generell lieber mal bei ihren Banken & Multikonzernen nach schwarzen Schafen suchen und diese als Bösewichter in Spielen, Filmen etc. verbraten.

[/quote]Man kann dem amerikanischen Volk sicherlich viel Dummheit zuschreiben ganz sicherlich aber nicht mehr Dummheit als in Deutschland oder dem Rest der Welt vorherrscht. Gerade die Gesetzgebung in Amiland ist sehr verbraucherfreundlich und lässt die grossen Konzerne nicht schalten und walten wie sie wollen. Dagegen die ist Gesetzgebung in Deutschland so dermassen lobbybestimmt wie in kaum einem anderen Land und gerade Banken wähnen sich in Deutschland im absoluten Paradies und bereichern sich auf Kosten der Allgemeinheit. Und das deutsche Volk traut sich für nichts auf die Strasse. Ich würde mir in diesem Lande mindestens genauso oft brennende Autoreifen auf der Autobahn wünschen wie in Frankreich. Das mal dazu.

D00M82
29. Dezember 2015 15:07

Ókay das ganze hättest du auch abkürzen können.””Glaubhafte Welt”” hätte mir da gereicht.Aber du hast halt Story geschrieben, daher nahm ich natürlich an, du meintest die Geschichte an sich.Nicht “”die Welt””.

Tokyo_shinjuu
29. Dezember 2015 13:51

@KaoruDann empfehle ich dir ‘Mario is Missing’ auf dem SNES.Mehr Bildung geht nicht.^^

29. Dezember 2015 13:39

: Russen als Bösewichte? Wie kommst du denn darauf… Trinity sind doch gar keine Russen! und wenn du das ehemalige Zwangsarbeiter Lager im Spiel meinst: https://de.wikipedia.org/wiki/GulagDas ist übrigens auch nen punkt den ich in Spielen ziemli

dmhvader
29. Dezember 2015 11:42

Ich finde das Spiel auch richtig Klasse und deutlich besser wie den Vorgänger.Nur dass man die Russen mal wieder als Bösewicht darstellt, ist absolut nicht richtig.Offenbar versucht man nach der Ukraine-Krise mal wieder, die Massen medial in eine Richtung zu schupsen: West = gut, Ost = böse! Diese Masche zieht aber nicht mehr, der moderne Mensch ist da einfach zu clever geworden! :-)Bei der Ami-Bevölkerung bin ich mir aber nicht sicher bei dem Gen-Fraß, das man denen sein Jahren vorsetzt! Die Amis sollten generell lieber mal bei ihren Banken & Multikonzernen nach schwarzen Schafen suchen und diese als Bösewichter in Spielen, Filmen etc. verbraten.

Tokyo_shinjuu
29. Dezember 2015 11:01

[quote=link82]

Tokyo_shinjuu schrieb:

im Schatten des populärsten Action-Adventure Uncharted

das populärste/beste Actionadventure ist imo immernoch Zelda, dicht gefolgt von Metroid 😛

mal abgesehen davon ist Uncharted für mich kein Actionadventure (höchstens Actionadventure Light Light Light Light ^^), sondern eher ein 3rd-Person-Shooter -> in dem Genre aber einer der besten, weshalb ich mich auch sehr auf Uc4 freue 🙂

[/quote]In Sachen bestes geb ich dir recht, Zelda und Metroid spielen da weit vor Uncharted. Nur in Sachen Popularität hat, meiner Meinung nach, bei der großen Masse Nathan Drake Link mittlerweile überholt, was natürlich an der deutlich populäreren Hardware liegt. Besonders ein Wind Waker wird trotz seiner spielerischen Qualität bei der Masse wohl eher nicht für voll genommen, wohingegen ein Uncharted genau den Nerv treffen dürfte. Metroid mag eine eiserne Fanbase haben, so richtig großzügig populär im Massenmarkt war es aber glaub ich schon seit Super Metroid nicht mehr.Der Begriff Action-Adventure hat sich heutzutage auch stark gewandelt. Die ursprünglichen Tomb Raider Teile und natürlich Zelda waren für mich der Reinbegriff des Genre. Viel Erkunden, anspruchsvolle Kletter- und Sprungpassagen gewürzt mit Action Einlagen und Rätseln. Heute definiert sich das Genre aus 60% Ballern (möglichst effektiv dargestellt), 20% leichtes erkunden, 15% Filmreife Cut Scenes und 5% Hauptsache cool und trendy.

29. Dezember 2015 13:29

[quote=D00M82]

Was bei der Story jetzt so gut sein soll, verstehe ich auch nicht.
Kaoru klär mich mal auf.

[/quote]Ob eine Story gut ist oder nicht liegt zum einem im Auge des Betrachters und zum anderen hab ich an keiner Stelle geschrieben das die ich die Story supertoll finde, ich schrieb lediglich [quote=Kaoru zero one]

…selten eine derart zuende gedachte Story in nen Videospiel gehabt.

[/quote]Aber das erkläre ich dir ganz gern. So wie ich das sehe gibt es in einem Videospiel Vier Ebenen des Storytellings:Alphaebene: Die “”in your Face”” Hauptstory, erzählt durch Cut Scenes: Opening, Punktuelle Höhepunkte, Outro.Betaebene: Vertiefende Storyfragmente: Dialoge mitten im Spiel, Audiologs, Textdatein, Sammelgegenstände. Oder kurz gesagt, die Seiten in einem Buch die nix zur eigentlichen Handlung beitragen, aber einen Tiefer in die Welt versinken lassen und dem ganzen das nötige Fundament geben(bei Halo zb. wird ein Großteil der eigt. Story über diese Ebene erzählt bzw. funktioniert die Story von Halo nur dann gut wenn man wirklich zuhören kann)Gameplayebene: Hier werden gerne Fehler gemacht, zb. beim letzten TR: Alphaebene (weinerliches Mädchen völlig mit der Situation überfordert —> Gameplayebene = Rambo)oder Halo 1 als beispiel: Am ende fährt man mit nen Warthog auf der Pillar rum, vom einem Hangar zum nächsten, spielerisch seinerzeit Spassig. Man sollte keine Sekunde drüber nachdenken warum sich eine derartige “”Highwayartige”” Struktur AUF(im sinne von Oben) einem Raumschiff befindet was eh im All fliegen sollte, betrifft auch direkt die vierte Ebene.Umgebungsebene: Hier werden auch gerne Fehler gemacht, die Entwickler vergessen gerne das Ihre Umgebung allein durch ihre Existenz eine passive Story erzählt. Als beispiel wo das furchtbar schief ging, will ich mal DinoCrisis 3 in den Raum werfen. Da erzählt mir die Story bereits in Intro das ich mich auf einen Colonieschiff (also wo ganze Familien leben) befinde wo die ganze Mannschaft verschwunden ist. In den Schiff gibt es aber keine Kanine, noch Mannschaftsunterkünfte, keine Art Bio-Dom oder Aufenthaltsräume. Das Raumschiff besteht nur aus ner Brücke, Gänge und Frachträume oder kurz gesagt völlig unglaubwürdig aufgrund der Ausgangslage der Story. RE4 ist auch so nen Beispiel wo ab der Burg, die Umgebungsebene massive Risse bekommt wenn man länger als ne Halbe Sekunde über die Funktionen von Räumen oder deren Position im Komplex nachdenkt.Mir ist durchaus bewusst das die meisten Gamer bei nen Videospiel keinerlei Anspruch besitzen und Games einfach nur konsumieren und dabei ihr Hirn gänzlich abschalten, solang es Spass macht und dagegen hab ich auch nix einzuwenden. Nur kann ich blöderweise mein Gehirn nicht abschalten. Auch bei Filmen nicht, aber ich kann bestenfalls meine Erwartungen zurückschrauben. Bei nen Fast & Furious zb. weiß ich vorher das die Handlung mit Sicherheit keinen Sinn macht, während ich in bei nen Star Wars eine ganz andere Erwartunghaltung habe.Um auf Rise of the Tomb Raider zurück zu kommen und ich machs an der Stelle kurz und werde nur Belanglosigkeiten ansprechen um Spoiler zu vermeiden weil viele das Game erst noch spielen müssen wenn es den auf der PS4 erscheint:Zb.-Ich muss mich nicht fragen warum ich Goldmünzen Sammeln kann, die braucht der Händler. Ich muss mich nicht fragen warum der Händler lieber Gold Münzen anstatt Harte Dollar haben möchte, das sagt der mir. Ich muss mich nicht fragen warum er mir überhaupt hilft, obwohl er ja eigentlich auf der Gegenseite ist, auch das sagt er mir, wenn man ihm zum ersten mal begegnet.-Ich muss mich nicht fragen warum es in Siberien ein Mediterranes Tal gibt, denn die Umgebungebene verrät es mir ohne das dazu ein Wort gesagt werden müsste.-Ich muss mich nicht fragen wie das Volk des Propheten von Syrien nach Siberien gekommen ist, das erzählen mir die Wandmalerein und Schriftrollen.-Ich muss mich nicht nach der Motivation der Haupantagonisten fragen, die gibt es vertiefend in Tonbandgeräten zu hören und deren Background geht bis in die Kindheit zurück.Auf alle Fragen die du dir Storybedingt stellen könntest gibt es im Spiel eine Antwort, in einer der Ebenen. Hier wussten die Entwickler genau was sie tun, das Spiel wirkt wie aus einem Guß. Da ich jemand bin der auf sowas achtet weiß ich auch wie super selten sowas ist. Das und nix anderes hab ich in meinen Post gesagt: Eine zuende gedachte Story. Ob man jetzt die Alpha Ebene gut oder nicht findet, kann jeder für sich entscheiden (um nochmal auf Halo zurück zu kommen, die Serie versagt auf der Alphaebene in nahezu jeden Teil, trotzdem ist Halo ziemlich episch wenn man die Alpha und Beta Ebene zusammen nimmt). Für mich machen diese Vier Ebenen in der Summe eine Story von einem Spiel erst rund und je weniger Ungereimtheiten es in der Handlung, Gameplay etc. gibt wo man anecken kann umso besser finde ich das Gesamtwerk. RotTR war alles im allem ne ziemlich Runde Sache und ein überaus homogenes Spiel dafür gibts von mir nen FETTEN Applaus. Daher eben auch mein Spiel des Jahres.Momentan spiel ich ja immer noch Assassins Creed Syndicate und da frag ich mich so vieles und bekomme so selten eine Antwort. Dabei war AC da mal richtig gut drinnen, bei ACII konnte man 100 Federn Sammeln, warum? weil der kleine Bruder federn gesammelt hat und nachdem der ermordert wurde, Ezio ihn durch das Sammeln in Erinnerung behalten wollte, das waren Zwei Dialogzeilen im Spiel und schon habe ich eine optionale Sammelaufgabe begriffen, da sie in ner randnotiz storytechnisch verwoben wurde. Jetzt bei AC Syndicate, sammel ich Bier und getrocknete Blumen, warum? Kein Plan, haben die Enwickler nur eingebaut damit mehr Sammelbares auf der Karte ist. Das Game hat noch nen paar andere Fragwürdigkeiten auf die ich jetzt nicht eingehen möchte. Ist aber nen gutes Beispiel für ein absolut nicht zuende gedachtes Spiel.

IceWilliams
29. Dezember 2015 9:30

Tolles Spiel und Platz 2 meiner jahreshighlights. Wofür ich kein Verständnis habe, ist die Grafikwertung . Wirklich 7 von 10? RotTR ist ein wunderschönes Spiel, dürfte mit ryse und the Order auf dem bisherigen Grafikthron stehen.Nach dem Spiel habe ich mit fallout 4 angefangen, da bekommt man fast Augenkrebs. Selbst wenn man die größere Welt und von mir aus noch bessere Atmosphäre bei fallout einbezieht , ist es mir rätselhaft wie man beiden Spielen in Punkto Grafik eine 7/10 geben kann – da liegen Welten dazwischen ! Bin jedenfalls schon gespannt wie der im Januar erscheinende DLC wird, hoffentlich hält er das Niveau des hauptspiels. Sind eigentlich weitere Story DLCs geplant ?

link82
29. Dezember 2015 8:20

[quote=Tokyo_shinjuu]im Schatten des populärsten Action-Adventure Uncharted[/quote]das populärste/beste Actionadventure ist imo immernoch Zelda, dicht gefolgt von Metroid :Pmal abgesehen davon ist Uncharted für mich kein Actionadventure (höchstens Actionadventure Light Light Light Light ^^), sondern eher ein 3rd-Person-Shooter -> in dem Genre aber einer der besten, weshalb ich mich auch sehr auf Uc4 freue 🙂

Tokyo_shinjuu
28. Dezember 2015 23:53

Ich glaub das liegt nicht nur an Fallout4 und den anderen großen Titel, die mehr oder weniger Zeitgleich raus kamen. Die Marke Tomb Raider hat einfach nicht mehr diesen großen Stellenwert wie sie einst mal hatte. Zwar immer noch weit weg von beliebig, aber ganz klar im Schatten des populärsten Action-Adventure Uncharted, welches als Systemseller durch geht, wohingegen ein Tomb Raider selbst bei PS4 exklusivität wohl keine Konsolen nehr verkaufen würde, als sowieso über den Ladentisch wandern tun.

Cold Seavers
28. Dezember 2015 23:21

TR ist einer dieser Titel die gehypte wurden seitens Ms auf ihren PKs aber dann leider in der Flut von Spielen wie Fallout und Co. einfach abgesoffen ist. Nicht von der Qualität sondern vom fehlenden Marketing seitens Ms.Da hat man den Title ein ganzes Jahr Konsolen exklusiv und macht damit nüchtern betrachtet nicht viel mit.

28. Dezember 2015 20:42

@MaverickJa so gehen die Meinungen auseinander… Ich hab den 2. Teil von Uncharted zweimal durchgespielt da ich den so gut fand und den 3. Teil nach etwas über der Hälfte weggelegt, weil mmn zu beliebig und langweilig! Ich bin aber auch einer der wenige

Maverick
28. Dezember 2015 18:46

@Psaiko Ok wie gesagt habs auch nur in Gameplay Videos gesehen für mich wirkt es “”nur”” aufgepumpt, was ja nicht schlecht sein muss oder ?Wie gesagt den ersten Reboot fand ich auch richtig genial, trotzdem finde ich sollte Crystal Dynamics endlich mal ein

D00M82
28. Dezember 2015 18:17

@GhostdogDie Effekte bei Quantum Break sehen schon sehr geil aus.Was da an Krimms Kramms jeweils noch rumfliegt.Schick.

schnitzel
28. Dezember 2015 17:46

Auf Rise of the Tomb Raider freue ich ich schon ganz besonders. Leider muss ich noch knapp ein Jahr warten, bis es endlich auch auf PS4 erscheint.Aber bis dahin habe ich noch einige gute Spieleperlen zum zocken (GTA 5 (es fehlen noch 57%), Far Cry 4, Metal Gear Solid 5 und Assassin´s Creed Syndicate).

Tokyo_shinjuu
28. Dezember 2015 17:10

@CecilWieso uninteressant? Ich glaub nicht das das Spiel nach nur einem Jahr an Faszination verlieren wird.Und wo hast du die Kristallkugel her die dir sagt das es Ende 2016 ein Gold Titel wird. Die brauch ich auch.^^

Cecil B. de Mille
28. Dezember 2015 16:45

Schade, dass es dann schon wieder uninteressant ist, wenn es endlich auf PS4 erscheint. Wird bei mir dann wohl erst ein Gold-Titel gegen Ende 2016.

ghostdog83
28. Dezember 2015 16:16

Die verlangen lt. Amazon 38,90 Euro für die PS4 / Xbox One Fassung.

Tokyo_shinjuu
28. Dezember 2015 16:12

Haha, ich lach mich schlapp. XD Das ist Slapstick vom feinsten, nur meinen die das wohl auch noch ernst.Wo ich mir aber die Augen reiben muss, ist das ganze von Bandai Namco publiziert wird. Wofür Publisher doch alles ihren guten Namen hergeben…..

ghostdog83
28. Dezember 2015 15:27

@ Tokyo_shinjuuNoch ein Geheimtipp – dagegen sieht die Baumfallphysik in Crysis alt aus 😀 Garantiert Dexter geprüft!
D00M82
28. Dezember 2015 14:50

Hab es gestern durchgespielt. Ich finde das Spiel bis dato auch sehr gelungen.Die Optik lässt meiner Meinung nach leider in vielen Gebieten stark nach. Die alten Sowjet Anlagen etc sind einfach klassisch “”hässlich”” und dunkel und ziehen die Optik runter.Das Tutorial Level in Sybirien dagegen ist einfach nur sehr sehr schick.Was bei der Story jetzt so gut sein soll, verstehe ich auch nicht.Kaoru klär mich mal auf.

Tokyo_shinjuu
28. Dezember 2015 12:55

@ghostdogOh, ich hatte im Hinterkopf das The Order nur ne 9 gekriegt hat, weil man sich ja nicht in Pfützen spiegelt. ;)Da DOOM aber schon Thema ist: Bei deinen Kandidaten für’s nächste Jahr würd ich das neue DOOM durchaus auch Chancen einräumen. Die erst

captain carot
28. Dezember 2015 12:29

[quote=HajimenoIppo-09]

die m-exklusivität hat mich doch sehr enttäuscht, vorallem bei einem titel, der anfangs zum erfolg der playstation beigetragen hat und letzten endes als multiplattform titel auf allen konsolen erschien. naja, zumindest werden wir nächstes jahr alle erdenklichen dlcs in einer goty edition bekommen und hoffentlich von der collectors edition verschont.

[/quote]Es war ursprünglich ein Saturn und PS1 Spiel. Zuerst soll sich die Saturn Fassung sogar dezent besser verkauft haben. Ein bereits lauffähiger N64 Port war auch in Entwicklung. Dann hat sich Sony aber die Konsolenexklusivrechte für mehrere Jahre gesichert. Für alle TR.Eine weniger nette Art Exklusivdeal ist eigentlich der einzige Grund warum TR so fest mit Playstation als Marke verbunden wird.

link82
28. Dezember 2015 12:25

The Order sieht schon hammermäßig aus… vielleicht hole ich das auch irgendwann mal nach wenn es das mal günstig gibt (hab die 20€ Angebote im Mediamarkt leider verpennt), soll ja spielerisch nicht soo dolle sein, aber das Setting spricht mich schon extremst an, und 3rd-Person mag ich ja auch lieber als 1st-Person (die es ja leider überwiegend gibt)

ghostdog83
28. Dezember 2015 12:11

Ich habe DOOM 3 auf dem PC zuvor gespielt gehabt, war daher zunächst nicht beeindruckt von der Xbox Fassung, aber gemessen an der Hardware war das schon eine sehr gute Umsetzung, die alles aus der Kiste herausgeholt hat.The Order 1886 hat eine 10 von 10 bekommen.[IMG=570×167comment image[/IMG]Quelle: https://www.maniac.de/content/test-order-1886-im-test-fuer-ps4-224291?page=0,5

Tokyo_shinjuu
28. Dezember 2015 12:02

@LinkNa in dieser Gen hätten meiner Meinung nach Ryse und The Order die zehn verdient gehabt, Witcher 3 wenn die Animationen und die Mimik besser wären. Find aber sowieso das diese einfache Skala nicht wirklich gerecht wird. Wenn 2 Titel 8/10 bekommen, ka