Codemasters hat gestern die Ergebnisse einer intern durchgeführten Studie veröffentlicht, in deren Rahmen erhoben wurde, wie der Einfluss auf das Fahrer-Vertrauen und die erzielte Höchstgeschwindigkeit ausfällt. Das Team von DiRT Rally 2.0 hat bereits zu Beginn dieses Monats ein Experiment mit einer einzigen Variable, dem Beifahrer, durchgeführt, um den Einfluss eines erfahrenen und trainierten Navigators auf die erzielte Rundenzeit herauszufinden. Einn kurzes unterhaltsames Video dazu bekommen wir auch zu sehen.
Jeder teilnehmende Beifahrer hatte im Rahmen des Experiments die Möglichkeit, Codemasters Rally-Fahrer Jon Armstrong auf einer einzelnen Etappe in der London Rally School anzuleiten. Der erfahrene Co-Pilot Noel O’Sullivan verhalf Jon zu einer Rundenzeit von 2 Minuten 32 Sekunden, wohingegen der Anfänger Chris Codey Jon dabei assistierte, eine Rundenzeit von sagenhaften 9 Minuten 44 Sekunden zu erreichen – eine der längsten Rundenzeiten, die jemals auf der Rennstrecke in Bicester erreicht wurden.
DiRT Rally 2.0 ist seit 26. Februar für PS4 und Xbox One erhältlich.









Warum gibt es denn eigentlich keinen Koop-Modus, der genau das Thema angeht? Wäre doch eigentlich mal eine nette Idee, einen zweiten Spieler per Sprachchat oder Tasteneingabe die Ansagen machen zu lassen. Im Expertenmodus, müssten die Ansagen erst angefertigt werden. Ich würds spielen…