Disney Interactive hat bestätigt, dass sie das Studio Propaganda Games schließen. Zur Begründung heißt es hierzu: “Das Studio hat all seine Arbeit im Zusammenhang mit seinem jüngsten Projekt abgeschlossen.”
Propaganda Games war zuletzt für die Entwicklung von Tron: Evolution (67 Prozent Spielspass in der aktuellen M!Games) verantwortlich, das in diesen Tagen bei uns erscheint. Auch das 2008 erschienene Turok (zum Test geht es hier) stammt von den kanadischen Entwicklern.
Dass das Studio nach der Fertigstellung von Tron: Evolution vor einer unsicheren Zukunft stehen würde, hatte sich bereits im vergangenen Jahr abgezeichnet. Im Oktober stellte Disney überraschend die Arbeiten an Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned ein, das bei Propaganda Games in der Mache war (wir berichteten hier). Schon damals wurden 100 Entwickler entlassen, der Rest durfte an Tron: Evolution mitarbeiten.
Inwieweit Tron: Evolution nun mit DLC versorgt wird, ist noch nicht klar.









@ FatDie durchschnittliche Qualität der Spiele ist so hoch, dass es sehr schwer ist sich da ins Rampenlicht zu stellen.Es ist nicht mehr so wie zu NES oder SNES Zeiten, wo es Spiele gab, deren Module man als Türstopper hernehmen konnte.Zeiten ändern sich.
Ja so ist das in der Spieleindustrie: Das Studio hat eine Chance, mehr nicht und wenn nicht der gewünschte Erfolg eintritt, dann wars das mit dem Studio.Dass da Kreativität und Spass an der Entwicklung des Spiels auf der Strecke bleiben ist klar….ich finde solche Entwicklung höchst erschreckend doch sie passt auch zur freien Marktwirtschaft…es zählen nicht mehr die guten alten Werte, damit das Spiel wirklich gut wird( Ideenreichtum, abwechslungsreiches Gameplay etc.) sondern nur noch wie hoch die Kosten sind und wie man möglichst vielen potentielle Kunden erreichen kann( also eher Casual und Mainstream Spiele..)…Ich hoffe es kommen bald mal bessere Zeiten für die Spieleindustrie, dass man nicht nur mit Grafikpower und Blut eine Käuferschicht erreichen kann, sondern auch mit super Spieleideen, denn langsam reicht es mir mit den ewigen Fortsetzungen und der Innovationsarmut. So sterben nämlich die Studios…
Disney, bekam kalte füsse bei der Software Produktion. Immerhin haben Sie den laden noch gehalten, bis das Spiel fertig wurde. Es war eben ned vom Erfolg gekrönt, und das Experiment wurde beendet. Stand das irgendwo in ner M! Ausgabe? *Kopf kratz*
Das ist wirklich zu lächerlich, ein mittelmäßiges Spiel ist schon das Todesurteil ? Was soll das ?Ich mein Spielspaßwertung 67 ist doch kein beschissenes Spiel, sondern ein überdurchschnittlich gutes Spiel. Und schon können die einpacken ?Das kann nicht so weiter gehen.Viva la Revolucion !
Ahhh nein!!! Ich als großer Turok Fan fand auch das neue richtig cool. Ok, es hatte Schwächen *räsuper*, aber ich hatte damit richtig richtig viel Spaß. Schade, hatte auf einen Nachfolger gehofft… 🙁 🙁
@ Huillam:Dito! Da hatte ich mich auch drauf gefreut.Ich wollte es gar nicht richtig glauben als die Einstellung bekannt wurde.Wenn wenigsten aus Tron ein ordentliches Spiel geworden und nicht für jede Plattform ein Extra-Tron entstanden wäre, dann hätte
Das Armada of the Damned eingestellt wurde find ich noch immer sehr schade! Das Spiel sah richtig gut aus und hatte Potential ein spaßiges Spiel zu werden.
So ganz nebenbei, Bizarre Creations wird wohl auch geschlossen.Weiß jemand. wie´s bei den Black Rock Studios aussieht? Split/Second war zwar nicht mein Fall aber Pure find ich immer noch extrem spaßig, ich hatte auf mehr Arcaderasereien von denen gehofft.
Nach dem sie von Pirates of the Caribbean abgezogen wurden durften sie gnädigerweise bei Tron wieterarbeiten. Nach Tron gibts dann erstmal die Kündigung…
/ Toy Story 3 für Xbox 360 fand ich sehr gut
Es wäre wohl besser wenn Disney die Spieleproduktion komplett einstellt. Das ist ja nur noch lächerlich was die von sich geben…
Die hätten lieber Pirates of the Caribbean fertig stellen sollen und nicht dieses Tron Spiel was keiner kauft.