
Nicht nur in Microsofts Xbox-Sparte gibt es aktuell Turbulenzen, sondern offenbar auch bei Don’t Nod Entertainment. Demnach könnten die Entwickler von Life is Strange ab November zahlungsunfähig sein.
Don’t Nod prüft momentan verschiedene Gegenmaßnahmen: Dazu zählen etwa eine externe Finanzierung für laufende Projekte, eine Reduzierung von Umfang und Budget interner Produktionen oder eine schnellere Markteinführung einzelner Titel. Großaktionär Tencent wird sich dagegen weder an einer geplanten Kapitalerhöhung beteiligen noch laufende Projekte über Koproduktionsmodelle unterstützen.
Don’t Nod wurde am 1. Mai 2008 gegründet.









Die letzten Spiele von denen wirkten schon nur noch recht halbherzig und das Auspressen der LiS-Marke (mit schwankendem Erfolg) dürfte wohl auch nicht zu exorbitant hohen Verkaufszahlen geführt haben. Aber ich dachte, die gehören zu SQE oder haben die nur den Vertrieb übernommen?
Sowas ähnliches wollte ich auch schreiben. Tell me why habe ich noch angefangen zu spielen, aber der Funke von LiS (und nach dem Spiel hatte man halt große Erwartungen an das Studio) ist nicht übergesprungen.
Life is Strange war natürlich ein Knaller, aber mit LiS2, tell me why und Rage & Bloom wurde ich gar nicht warm. War da wohl nicht die Zielgruppe und die war wohl niemand wenn man die Steamzahlen betrachtet.