Doodle Jump besucht die Xbox Live Arcade und will bleiben…

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Nachdem sich Doodle Jump (kennt Ihr nicht? Dann schaut das Video unten an) auf diversen Apple iPhones/iPods/iPads sowie Android Plattformen bereits unfassbare 10 Millionen mal verkauft hat, war es nur eine Frage der Zeit, bis es irgendwann auch den Weg auf eine stationäre Konsole findet.

Jetzt ist es bald soweit! Via Xbox Live Arcade kann dann auch auf Eurer Xbox mit dem Doodle in die Höhe geschossen werden. Und zwar mit Kinect Unterstützung! Wie genau das funktioniert und zu welchem Preis das Spiel letztendlich zu haben sein wird, ist aber noch nicht bekannt.

Außerdem kündigten die Entwickler ein Multiplayer-Update für iPhone, Doodle Jump für iPad und Massen an Merchandise an. In Planung ist eine eigene Spielzeugreihe, Schreibwaren bzw. Bürobedarfs Artikel sowie Comic Bücher.

Das Potenzial ist dadurch wahrscheinlich aber noch lange nicht erschöpft! Da gäbe es noch Bettwäsche, T-Shirts und Aufkleber zu bedrucken, ein Kinofilm (in 3D natürlich) wäre vorstellbar, Doodle Jump Sprungfedern für zu Hause könnten salonfähig werden usw. …

Was ist also dran am Doodle Jump-Phänomen? Wie kann ein nicht wirklich innovatives Spiel mit recht spartanischer Grafik zu solch einem Erfolg werden? Ist es der günstige Preis oder doch einfach nur die Essenz des Spielens: Für einen bestimmten Zeitraum, Spaß mit etwas zu haben? Oder beides?

Für mediale Aufmerksamkeit ist auf jeden Fall gesorgt. So hatte das Spiel bereits in der Sitcom Big Bang Theory und der Late Night Show von Jimmy Fallon seinen Auftritt. Selbst Lady Gaga schmückte sich bereits mit einem Doodle Jump Accessoire…

2 Kommentare
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Knicksfan
20. März 2011 22:29

Ich hab das Game auf dem Ipod und find’s langweilig. Ich kann den ganzen Hype absolut nicht nachvollziehen…

18. März 2011 18:15

habs aufm ipod und macht echt laune.wenn die entwickler mit merchandise kohle scheffeln können dann soll es ihnen vergönnt sein.