Die Doom 3: BFG Edition enthält unter anderem zusätzliche Levels, die aus dem alten Originalspiel von 2004 entfernt wurden. Zusammengefasst wurden diese unter dem Namen “The Lost Mission” in die HD-Neuauflage des Spiels integriert. Doch wie Doom-Fan “MarphitimusBlackimus” entdeckte, sind die Level nicht ganz so neu, wie uns der Hersteller verspricht – und fertigte folgendes Video an, das aufzeigt, dass der Entwickler hier offenbar Level-Recycling betrieben hat:
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@nemesisJa, hab die PS3 Version.Ich spiele aber ehrlich gesagt zur Zeit lieber Doom1 & Doom2. Endlich wurden diese Teile mal halbwegs anständig umgesetzt. Leider fehlt immer noch ein 16:9 Modus.
lieber 60 fps als 3d.
@cxreg 2: Hab ich natürlich. Da kann man aber nur die Tiefenstärke einstellen. Und die Augen vertauschen. Dann gibt es noch so ne Art Testbild, bei dem man abwechselnd die Augen schließen soll um seine Sitzposition zu optimieren. Half mir alles nicht weit
[quote=goliats_nemesis]
Kleiner Kommentar noch an die, die wie ich, sehr gerne in 3D spielen.
Dafür lohnt das Spiel, zumindest auf der PS3, nicht.
Hab so ziemlich jedes lohnenswerte und auch weniger gute 3D-Spiel,
aber ein Spiel mit so vielen und vor allem, aufgrund der Dunkelheit,
störenden Doppelkonturen ist mir noch nicht untergekommen.
Da hab selbst ich auf 2D zurückgeschaltet, was ich sonst nie mache.
[/quote]Das kann ich nicht bestätigen. Hast Du mal in den Optionen geschaut, denn da kann man die Darstellung noch Feineinstellen?
Die BFG-Edition ist eh eine Farce: Es gibt nicht wirklich was Neues, insofern man die PC-Version besitzt! Zudem wurde die Grafik nicht wirklich verbessert, sondern lediglich nahezu 1:1 vom Original übertragen! Wenn ich schon im Intro die eckigen Köpfe anno 2004 sehe, hab ich keine Lust mehr aufs Game! Dann noch weniger Blut und zensierte Bonus-Klassik-Level – nee, lass mal!Hätte sich ID sparen können!
[quote=KamatA]
kann mal jemand was zu den schnitten sagen es sollen ja blut texturen entfernt worden sein und leichen lösen sich schneller auf die doom 2 zensuren interessieren mich nicht die habe ich bereits gesehen aber wie siehts im hauptspiel aus.
[/quote]das mit dem entfernten blut ist ein gerücht welches aufkam, da es wohl in der ps3-fassung einen bug gibt, der die goreeffekte deaktivieren kann. gibt auch ein video auf youtube dazu. aber im grunde ist doom 3 bfg edition von den bluteffekten her ungeschnitten. leichen lösen sich imo so schnell auf wie anno dazumal auch. bin jetzt auch gerade wieder im delta lab und die wände sind wie eh und je mit blut besudelt und wenn man mit der machinegun auf bewaffnete zombies (z-sec-zombies) hält zersplattern die auch.
@ goliats nemesis danke für die info habs halt auf schnittberichte.com gelessen aber da waren nur die doom 2 schnitte zu sehen.
Kleiner Kommentar noch an die, die wie ich, sehr gerne in 3D spielen.Dafür lohnt das Spiel, zumindest auf der PS3, nicht.Hab so ziemlich jedes lohnenswerte und auch weniger gute 3D-Spiel,aber ein Spiel mit so vielen und vor allem, aufgrund der Dunkelheit, störenden Doppelkonturen ist mir noch nicht untergekommen.Da hab selbst ich auf 2D zurückgeschaltet, was ich sonst nie mache.
Wenn es geschnitten wurde, dann aber sehr minimal.Konnte rein subjektiv keinen Unterschied zur alten XBox-Fassung ausmachen.Aber es liegen ja auch schon ein paar Jahre dazwischen, daher kann es sein, dass hier und da was fehlt. Bluttexturen und Blut sind aber immer noch vorhanden und die Gegner lösen sich genauso auf wie vorher.Wie gesagt, rein subjektiv. Hab jetzt keinen Bild zu Bild Vergleich durchgeführt.
kann mal jemand was zu den schnitten sagen es sollen ja blut texturen entfernt worden sein und leichen lösen sich schneller auf die doom 2 zensuren interessieren mich nicht die habe ich bereits gesehen aber wie siehts im hauptspiel aus.
Um… einige räume wurden doch schon im original spiel mehrmals verwendet…. diese ‘checkpoints’ vom ersten teil des videos zum beispiel, findet man mehrmals im spiel.
@ Nipponichi: Vollstes Verständnis meinerseits. Danke, dass du geantwortet hast.@ Next Snake: Für 20€ verkauf ich dir meine USK-Version, dann kann ich mit die UK-Version holen.Ist neuwertig noch nicht mal ne Woche alt. Muss aber ehrlich zugeben, dass ich
Danke an Napalus, durch diese Info werde ich mir den Kauf noch einmal überlegen um Doom endlich auch in Deutsch spielen zu können 😉
Ups. Doppelpost. Ich war wohl zu schnell.
@ goliats nemesisJa, Du hast recht, wenn sich wahre Maniac-Zocker nicht mehr vertrauen können, wäre es in der Tat sehr schade. Zu Deinem Angebot. Ist nett, aber denn hätte ich wiederum die englische Tonspur nicht mehr. Die deutsche Tonspur finde ich durch
@NextSnakeJa is alles in Deutsch.@allZu dem Levelrecycling muss ich sagen das ich das nich so schlimm finde. Es sind 2 Bereiche. Das is noch vertretbar. Wäre 25 – 50% der Lost Missions wieder verwertet worden könnte ich die Aufregung verstehen. So finde i
Unter anderem fehlen in der XBox Version auch die kurzen aufenthalte auf der Mars Oberfläche, bei der Box führt der Aufzug einfach direkt in den nächsten innen liegenden Abschnitt.So waren es noch einige Kürzungen auf der Box, aber wie schon erwähnt, schlechter wurde das Spiel dabei natürlich nicht.Ist die Deutsche Version von dem neuen Doom diesmal in Deutsch?Hat mich schon immer geärgert, dass das Spiel nur in Englisch spielbar ist.
@BeebermanDoch es gibt Unterschiede. Schon am Anfang. Auf der Xbox ist der Gang zum Scanner eine Sequenz.Aufm PC fängt man am Raumschiff an, und muss zum Scanner laufen. Das ist nur eine von vielen kleinen Kürzungen.Das hat aber die Xbox Version in keinst
Haha hier versteht auch niemand die Ironie dieser News!Ist doch witzig und vielleicht sogar ein Easteregg ;)Ich finde es übrigens grandios, wieviel Spaß mir das Spiel aktuell bereitet!
Was solls, immerhin sind sie als Schmankerl mit drin. Wer kein Bock auf neue recycelte ehemals verlorene Level hat, soll sie einfach nicht spielen. Solange es einzenlne Objekte und nicht ganze Konstrukte recycelt, ist doch alles im Rahmen. Ich lauf auch nicht durch die Stadt und reg mich darüber auf das jeder Mc´ess, Bahnschalter ect. gleich aussieht.
[quote=fenris21]
Ich brauch kein Doom.Ich brauch Bioshock Infinite !!!!
[/quote]mir doch egal.@topic:ist ja voll skandalös…
@Nipponichi :Ich habe mir die deutsche Version gekauft und ärgere mich, dass es keine englische Tonspur gibt.Wenn du möchtest, können wir die Disks tauschen. Die Hülle ohne USK-Logo kannst du dann behalten.Wenn du ja sagst, schicke ich dir die Disk in ein
Ich brauch kein Doom.Ich brauch Bioshock Infinite !!!!
@Nipponichi also ich hab es auf pc wie auch auf konsole durchgespielt und kann mich an keine änderungen erinnern (was nicht bedeuten muss es würde keine geben).auch das level recycling stört mich nicht, so lange es nur ein paar wenige räume sind… ist es
Nunja, selbst wenn, mich stört es nicht. Leider war ja Doom 3 damals so oder so auf der XBOX kürzer. Einige Levels wurden ja geschrumpft und diverse Dinge verändert, die es ja nur auf dem PC gab, wenn ich mich noch recht entsinne. Dies ist ja das erste Mal, das alle Plattformen den gleichen Inhalt im Endeffekt haben, natürlich bis auf die Wii. Vorher hatte man nur die Möglichkeit auf dem PC. Um die Lost Levels geht es mir bei Doom 3 BFG eigentlich auch nicht. Ich wollte das normale Hauptspiel und “”Resurrection of Evil”” für PS3. Das habe ich bekommen, zusammen mit Doom I/II und natürlich den Lost Levels. Das Einzige was mich bei der US-Version ein Kleinwenig stört ist, daß diese auch auf PS3 nur in English erscheint. Soviel zu den weltweit gleichen Versionen. Ok,, im Endeffekt stört es mich nicht wirklich, da man ja Doom 3 damals ebenfalls nur auf English spielen konnte, egal wo es herkam und mir die Stimmen auch gefallen haben.Was das Levelrecycling angeht möchte ich mal noch was anmerken. Und zwar: Macht das nicht so gut wie jede Firma heutzutage, daß voneinander abgekupfert wird? Wäre mir neu, wenn es nicht so wäre.
Das riecht nach abzocke.
das betreibt activision doch schon seit jahren. da werden ganze architekturen kopiert und in das nächste CoD eingebaut und dann als neu verkauft. ^_^