Doom Eternal – Switch-Termin steht fest

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Lange mussten Switch-Besitzer warten und zwischendurch die Nachricht von der Streichung der verpackten Version verkraften, aber nun kann es bald losgehen: Begleitet von obigem Trailer kündigt Bethesda an, dass Doom Eternal für die Switch am 8. Dezember erscheint – eben nur zum Download und optisch vielleicht ein klitzekleines bisschen weniger ansehnlich als auf PS4, Xbox One & Co., aber echte Unterwegs-Zocker nehmen das bekanntlich schmerzfrei in Kauf.

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ghostdog83
4. Dezember 2020 15:15

eben nur zum Download und optisch vielleicht ein klitzekleines bisschen weniger ansehnlich als auf PS4, Xbox One & Co., aber echte Unterwegs-Zocker nehmen das bekanntlich schmerzfrei in Kauf.

Schmerzhaft wird es wohl erst dann, wenn es nichts Handfestes gibt, siehe Kommentare. 😀

JACK POINT
3. Dezember 2020 23:03

Letztens auf der One nen doofen Bethesda-Account wg. dem Spiel erstellen zu müssen, war im Grunde genug des nervigen Drumrums.

Das Einzige was für die Switch-Version spricht ist die Bewegungssteuerung. Kurz: Man muss also lange warten bis es im eShop dann auch nur nen 10er oder weniger kostet. (6€ wie grad Doom auf der One als Download wäre klasse, sofern das wenigstens überhaupt eine stabile Framerate hat.)

Aber ehrlich gesagt hätte ich nie damit gerechnet, dass das Spiel auf PS4 und One so schnell so günstig wird.

Merkwürdiges Detail am Rande: Schaut grad mal auf eBay- da ist die One-Disk-Fassung von Doom deutlich teurer als die von Doom Eternal.

Max Snake
3. Dezember 2020 9:59

Eigentlich ist Panic Button für die Switch Umsetzung.

D00M82
3. Dezember 2020 9:46

Ich würde schätzen, dass Spiel ist dann vergleichsweise schwerer als wenn du es mit 60fps spielst, weil das zielen etwas schleppender ist. Einen direkten Vergleich habe ich aber natürlich nicht. Vielleicht hat ID auch am Balancing geschraubt.

dmhvader
2. Dezember 2020 21:13

Ich hab’s mir just vor ein paar Wochen für meine Pro inkl. R&T-Pack für unter 20,- Öcken geschnappt, lol.
Macht definitiv Spaß, aber das altbackene Doom64 gefällt mir wegen des Leveldesigns besser – bei Eternal sieht das alles nach Arenen aus, die lediglich per Jump- & Kletterpassagen verbunden werden. Aber wie gesagt, es macht Laune, vor allem die Todesanimation des Mancubus, lol.

Nipponichi
2. Dezember 2020 20:35

Nur digital und dann auch noch zum Vollpreis? Nee, ohne mich. Ich war wirklich geneigt, mir das Spiel noch einmal für die Switch zu kaufen, aber rein digital, wo man es auf PS4/One schon längst für 20 Euro bekommt? Nee, muß nicht sein. Vielleicht bringen sie es irgendwann ja doch noch physisch. Ansonsten können sie es behalten.

MontyRunner
2. Dezember 2020 13:08

Hmmm, seid Ihr Euch so sicher, dass es auf diese ganz kleinen Nuancen ankommt?
Das frage ich als jemand, bei dem es das ganz gewiss nicht tut.

D00M82
2. Dezember 2020 12:48

Das Spiel ist recht anspruchsvoll und die 30 fps könnten einem ein bisschen den Skill versauen. Im konjunktiv geschrieben

MontyRunner
2. Dezember 2020 12:28

Was bitte soll so problematisch an 30fps sein?

captain carot
2. Dezember 2020 10:57

Doom und Wolfenstein waren ja tatsächlich ziemlich gut spielbar auf der Switch. Aber Eternal mit 30fps? Selbst wenn die Bildrate absolut stabil ist wird das eine klare Einschränkung sein. Das ganze dann auch noch zum Vollpreis nur als Download ist dann tatsächlich enttäuschend.

Takeda44
1. Dezember 2020 23:54

Das Spiel kommt sicher noch als Retail-Fassung nächstes Jahr incl. DLC, bin ich mir fast sicher.

Sonicfreak
1. Dezember 2020 15:32

Ein einziger Witz ist das. 3 Quartale zu spät, dann noch Vollpreis (für PS4 und XBox kriegt man es hinterher geworfen) und dann noch in der schlechtesten Version und nur als Download.
Nein danke und ich habe es auf One X gespielt. Das Spiel ist schon mit stabilen 60fps und super Auflösung die Hölle. Wie soll man die Slayer Tore auf der Switch schaffen?

Anonymous
Anonymous
1. Dezember 2020 13:38

@jacknapier
Bei einer Retail-Version hätte ich die Entwickler gerne auch mit 60 € unterstützt, so werde ich bei dem Spiel aber erstmal aussetzen. Da gibt es für mich noch einen Haufen anderer Titel, die dann mehr Priorität haben.

MontyRunner
1. Dezember 2020 12:23

Vielleicht lernt Bethesda dazu und ruft für die 2. Geige von Anfang an weniger auf; oder geht schnell mit dem Preis runter.

Tokyo_shinjuu
1. Dezember 2020 12:20

Dafür das es auf PS4 und One schon für unter 20 Euro verscherbelt wird, in allen Belangen besser, ist das doch ein total fairer Preis.?

1. Dezember 2020 12:20

@zack1978 denke auch an 50 oder 60 euro. dazu die preisstabilität…auf der einen seite will ich entwickler, die die switch mit solchen titeln versorgen, unterstützen, auf der anderen seite nervt mich der vergleichsweise späte release und der daraus resultierende preisunterschied. die ps4 version gabs letztens bei saturn für 11 euro oder so…

Anonymous
Anonymous
1. Dezember 2020 12:07

Ich gehe mal stark von 60 Euronen aus, lasse mich aber auch überraschen.

Edit:
Hab mal im eShop nachgeschaut 59,99€+4,99€ für das Rip and Tear Pack.^^

1. Dezember 2020 10:24

ich nehme einiges in kauf, aber dieser digital only release bereitet mir doch leichte schmwerzen. technisch reicht mir das allemal, aber ich warte erstmal ab wie groß der titel wird und was nintendo dafür aufruft.

MontyRunner
1. Dezember 2020 9:42

Technisch finde ich diese Umsetzungen mehr als ausreichend. Das NoGo ist für mich schlicht die nicht existente Cartridge. Mehr als einen Zehner zahle ich nicht für so ein Download Spiel. Vor allem nicht auf einem Nintendo System, bei dem die Online Unterstützung besonders schnell eingestellt werden wird.

Max Snake
30. November 2020 18:12

Adrenalin stress pur für unterwegs mit, auf 30 Bilder pro Sekunde, das noch ruckelt u gleich das Hybrid Konsole ausraste, der Hardware aus der Puste. Nein!

Tokyo_shinjuu
30. November 2020 16:54

Sarkasmus pur.?