Creative Director John Epler hat jetzt erklärt, dass ein Remaster der Originaltrilogie von Dragon Age nur schwierig umzusetzen wäre. Hauptgrund dafür ist, dass nur noch wenige Leute bei BioWare überhaupt wissen, wie die alte Engine überhaupt funktioniert. Immerhin wurde der erste Teil bereits im Jahr 2009 veröffentlicht.
Dragon Age: Inquisition entstand dabei mit Hilfe der Frostbite-Engine und die ersten beiden Ableger von Ableger von Dragon Age griffen sogar auf die hauseigene Eclipse-Engine zurück.
Na ja Inquisition läuft auch so auf’ner PS5 und sieht heute immer noch gut aus. Vor allem da der aktuelle Titel aus vielen Gründen nicht das Spiel ist was ich mir gewünscht habe, bin ich seit einer Woche wieder in die Inquisition eingestiegen. Seinerzeit ist das Spiel dann irgendwie bei mir versandet, aber bis jetzt ist es genau das wo mir der Sinn nach ist.