Dragon Quest Heroes II – Technik-Vergleich von PS4- und Switch-Version

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Das Video oben vergleicht die Technik der PS4- und Switch-Fassung von Dragon Quest Heroes II. Dabei sind in sämtlichen Bereichen Vorteile für die Sony-Konsole zu vermerken. Dragon Quest Heroes II erscheint am 28. April bei uns für PS4 und ist seit dem Switch-Launch in Japan auch für die neue Nintendo-Konsole verfügbar.

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Celes
9. März 2017 16:57

Ich wollte es ja, um 3rd Party auf Nintendo-Hardware zu unterstützen, für Switch kaufen, aber es sieht irgendwie schon deutlich schlechter aus. Da muss ich wohl zur PS4 Fassung greifen, wenn ich doch beide Plattformen zur Wahl habe.

Marcel Filz
8. März 2017 17:17

klarer Fall von shitty port

bitt0r
8. März 2017 16:55

[quote=kevboard]

das ist auf keinen fall eine ausrede, das ist natürlich beschissen… ich sage nur relativ zu ihren anderen werken ist das nicht verwunderlich…
schau dir mal den Xbox One port von Warriors Orochi 3 an (ein remaster zu einem remaster)… 720p, ruckelig, last gen grafik pur und die PS4 fassung war überproportional besser weil lead platform des remasters.

[/quote]naja, also die ps4-fassung von orochi 3 ist auch nicht der bringer. das ding hat eine sehr inkonstante bildrate.und aktuell ist berserk band of the hawk auf ps4 auch nicht viel besser. angeblich werden auf ps4 pro bei diesem spiel 60 bilder pro sekunde erreicht. trotzdem versteh ich nicht, warum das auf der “”normalen”” ps4 nicht auch möglich ist, da das spiel auch für vita und, in japan, auch für ps3 erschienen ist.mal schauen was das neue dynasty warriors dann technisch bringt.

Lando
8. März 2017 15:49

Grafisch finde ich die Abstriche auf Nintendos Konsole okay. Aber die deutlich schlechtere Framerate lässt mich erleichtert aufatmen, das Spiel für die PS4 vorbestellt zu haben.

kevboard
8. März 2017 13:10

[quote=T3qUiLLa]

trotz technischer makel find ich beeindruckend was die switch so hinbekommt im direkten ps4 vergleich. bin auf einen yooka laylee vergleich gespannt.

: falls du die switch hast, magst du deinen freundescode teilen? 🙂

[/quote]hatte ich schon im Switch thread, ich update gleich mal meine signatur ^_^ da siehste sie dann (muss erstmal selber nachgucken)EDIT: ok, in die signatur hinzugefügt 🙂

T3qUiLLa
8. März 2017 13:01

trotz technischer makel find ich beeindruckend was die switch so hinbekommt im direkten ps4 vergleich. bin auf einen yooka laylee vergleich gespannt. : falls du die switch hast, magst du deinen freundescode teilen? 🙂

kevboard
8. März 2017 12:24

[quote=ghostdog83]

Die 20er Werte im Kampf sind schon grenzwertig für so ein Spiel.

Die Aussage könnte man in Zukunft für jeden Mist verwenden, um die Problemzonen kleinzureden. Die Publisher wird es freuen.

[/quote]das ist auf keinen fall eine ausrede, das ist natürlich beschissen… ich sage nur relativ zu ihren anderen werken ist das nicht verwunderlich…schau dir mal den Xbox One port von Warriors Orochi 3 an (ein remaster zu einem remaster)… 720p, ruckelig, last gen grafik pur und die PS4 fassung war überproportional besser weil lead platform des remasters.die PC ports sind ebenfalls unaussprechlich schlecht zum teil…nur lead plattformen sind technisch “”gut”” bei Omega Force titeln, und auch da öfters mal nicht.

ghostdog83
8. März 2017 12:10

Die 20er Werte im Kampf sind schon grenzwertig für so ein Spiel. Die Aussage könnte man in Zukunft für jeden Mist verwenden, um die Problemzonen kleinzureden. Die Publisher wird es freuen.

kevboard
8. März 2017 12:04

[quote=ghostdog83]

An anderer Stelle ist zu lesen “”Dafür ist die PS4 nicht portabel!”” – hat Potential zur Fanboy Phrase dieser Generation.^^

[/quote]naja, im vergleich zur Vita version ist das schon um längen besser, und damit zu messen macht schon eher sinn da beide portabel sind.und selbst gegen die PS4 version sieht es nicht total schlecht aus, gerade für einen frühen port eines entwicklers der tevhnisch immer so seine probleme hat.

8. März 2017 11:37

tja, wo sie recht haben ghostdog…wo sie doch aber recht haben!ich find das gezeigte auf switch durchaus ansprechend. hab aber auch weniger erwartet.

ghostdog83
8. März 2017 11:27

An anderer Stelle ist zu lesen “”Dafür ist die PS4 nicht portabel!”” – hat Potential zur Fanboy Phrase dieser Generation.^^

kevboard
8. März 2017 11:25

typischer früher port von Omega Force xDman schaue sich die ruckelgen 720p ports auf der One an… ich hab von dem Switch port eher sogar weniger erwartet…