Capcoms Mammut-Rollenspiel Dragon’s Dogma konnte bekanntlich so viele Anhänger finden, dass der Hersteller damit zufrieden war. Jüngst hat nun Hideaki Itsuno, der kreative Kopf hinter dem Abenteuer, der Famitsu verraten (übersetzt von Andriasang), dass er wirklich einen Nachfolger machen will und erste Hinweise gegeben, was sich in einem Dragon’s Dogma 2 ändern könnte:
So war die Spielewelt im Erstling nur etwa zwei Drittel der ursprünglich geplanten Größe, außerdem wollte man ursprünglich den Spielern die Möglichkeit geben, für sich und seine Vasallen eigene Aufgaben zu erstellen. Auch mehr Agilität für die Charaktere war angedacht wie etwa die Fähigkeit, Gegner zu überrennen oder zu springen, um sich an Kanten festzuhalten.









Ja Dragon s Dogma 2 es gibt noch Hoffnung schimmer wenn es um capcom geht, da Ich mit Resident evil 4 mit der Resident evil Serie abgeschlossen habe.
Verdammt gutes Spiel, dass einen Nachfolger verdient hat. vieleicht besinnt sich Capcom ein Stück auf seine Herkunft und bedient auch bei der eigenen Mythologie.
Jo außer der dünnen Story ist das Spiel Super. Freu mich auf einen 2ten Teil .
Habs mir nun vor kurzem auch geholt. Ich mag die Welt. Die Kämpfe sind auch sehr knackig und nicht zu leicht (wie in vielen anderen Spielen heutzutage). Nur schade das der/die Held/in keine wirkliche Persönlichkeit hat und auch die Story (hier wohl eher ein kleiner dünner roter Pfaden) echt etwas zuwenig ist, für meinen Geschmack. Muss aber sagen, bis auf diese Punkte gibt es nichts was ich beanstanden könnte.
Mammut Rollenspiel…. Ich würde eher sagen das der umfang, für ein Rollenspiel, doch n bissl mager war. Im zweiten teil bitte deutlich mehr umfang, ohne das spiel durch dumme escort missions und ähnliche langweilige sachen künstlich zu strecken.
Wettereffekte , Schnellreisen ( von Anfang an ) , bessere Übersicht der Gegnerstärke , Zufallsbegegnungen mit Monstern und bessere Story würd ich noch dazufügen.