Duke Nukem Begins – Konzeptvideo vom eingestampften Shooter veröffentlicht

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Dass der prollige Ballerheld Duke Nukem jenseits ein paar legendärer Auftritte nicht das ganz große Glück mit vielen seiner Spiele hatte, ist ja bekannt – und nicht alles schaffte es überhaupt bis zur Veröffentlichung.

Ein eingestampfter Titel hörte auf den Namen Duke Nukem Begins, war bei Gearbox in Arbeit und sollte den Duke in einen Third-Person-Shooter verpflanzen – 2009 wurde das Projekt wegen rechtlichen Streitigkeiten eingestellt.

Nun hat ein Animator obiges Video veröffentlicht, das er seinerzeit federführend produzierte und das einen kurzen Überblick vermitteln sollte, wie das Spiel gedacht war – historisch fraglos interessant, wenn auch der Eindruck überwiegt, dass wir wohl nicht wirklich einen großen Verlust durch die Einstellung erlitten haben.

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dmhvader
12. August 2021 23:12

Gottseidank wurde dieser Rotz nicht fertig oder gar veröffentlicht.
Wie doof doch hier der Duke ausschaut, Lol.
Die halbe Portion. Musste echt lachen.

Blackstripe81
10. August 2021 8:34

Der Trailer könnte genauso gut eine Smartphone-Versoftung sein… …und ja, den Duke aus den ersten Trailern anno 1998 hätte ich nur zu gern gespielt…

JACK POINT
10. August 2021 2:08

Tja Konzeptvideos kenn ich nicht viel, gestelzt muss das ja wohl immer aussehen und ansonsten klar, ist da bis auf den riesigen Bossgegner irgendwas Besonderes dabei gewesen?

Wenn ich den 2001er E3-Trailer von Duke Nukem Forever anseh, bekomm ich dagegen immer noch Gänsehaut.



Gearbox scheinen die Meister des „Ach das könnten wir doch mal fertigstellen“ zu sein, wenn auch nur paar Mal. Aliens Colonial Marines hab ich zum ersten Mal in der play 2001 oder so als Vorschau für PS2 gesehen.

Übrigens soll zumindest die PC-Version vom fertigen Aliens Colonial Marines lt. Gamestar-Video später mal sogar recht gut gesundgepatcht worden sein, hat halt wohl nur kaum jemand noch erinnert.

Duke Nukem Forever war ja nicht ganz unbrauchbar, teils sogar ideenreich und spaßig, aber warum mich ein Trailer der ersten Unreal-Engine von 2001 trotz kantiger aber dennoch überaus lebendiger Charaktere und forioser Action-Abschnitte mehr reizt sollte schon zu denken geben und ein Abschnitt mit die Treppe runterkullernden Fässern hat mich das Spiel bis heute „pausieren“ lassen.

Borderlands hab ich bis heut nicht gespielt, aber selbst Battleborn konnt ich in seinen letzten Zügen was abgewinnen und Gearbox bleibt halt Kult für Half-Life: Opposing Force, bei dem ich in meiner jugendlichen Unbedarftheit so dumm war und nicht gecheckt hab, dass die Roboter des Hauptspiels die Soldaten ausm Add-On sind. Vielen Dank auch deutscher Jugendschutz für Eure Bildungsarbeit…

Ach und hey, wie kann man eigentlich die PC-Version von Gears, die von Gearbox stammt, bekommen.

Ihr merkt schon, irgendwie sind die Themen aller bisherigen Kommentare mit Gearbocx verwoben.

dasRob
9. August 2021 22:04


Jo, aber wenn ich mich richtig erinnere, muss man fairerweise sagen, es waren nur die armen Deppen, die das Spiel am Ende irgendwie noch “retten”/fertig stellen mussten, nachdem das Projekt schon Ewigkeiten von einem Entwickler zum nächsten gewandert war.

Lincoln_Hawk
9. August 2021 21:28

Alien conlonial Marines
War auch gearbox oder?

Max Snake
9. August 2021 21:21

Alles ähnlich eines Gears Spiel.

Maverick
9. August 2021 19:36

Ja gearbox und besonders valve sind ja große Spezialisten.

Dass mit Half-Life 2 Episode 3 ist für mich die bis heute größte Unverschämtheit der gesamten Videospiel Geschichte.

Generell war der zweite damals ein ego shooter Erlebnis der besonderen Art, schade dass man bis heute nicht wenigstens mal einen Dritten entwickelt hat.

Lincoln_Hawk
9. August 2021 18:10

Schade ein duke nukem ist immer gut