Und los geht’s! Mit einem Trailer, der gleich mal 4K als das ganz tolle Ding schmackhaft machen soll. Und noch ein Trailer mit futuristisch anmutenden Technik-Animationen, bei dem sich der bekannte Chip zusammensetzt. Und dann ein Gears-Mädel, der Masterchief, ein paar Autos und so weiter. Und mitten im Rummel steht eine Fraue mit einem Controller, der aussieht wie der bisherige. Und zum Abschluss das Äußere der neuen Konsole, die wie eine etwas kleinere Xbox One S rüberkommt. Schon ganz schick.
Und nun Phil Spencer auf der Bühne. Machen wir übrigens besser kein Trinkspiel zu dem Begriff 4K und ähnliches, das übersteht man sonst nicht lange.
Und der Name ist… Xbox One X.
Äh.
Und sie erscheint weltweit am 7. November.
Ein Hardwaremensch erzählt uns nun u.a. technische Daten: & Teraflops, 12 GB RAM, True 4K mit HDR usw., Dolby Atmos, UHD-Laufwerk.
Alles Zubehör der alten Xbox Ones ist kompatibel, alle bisherigen Spiele werden mit Grafikfiltern und Supersampling aufgemotzt.
Mit Liquid Vapor-Kühlung, also wohl hübsch leise. Und von den Maßen hier die kleines Xbox bisher.
Und der erste Spieletrailer, der Forza Motorsport 7 zeigt. Das soll wohl Spielegrafik sein und die sieht nicht weiter überraschend ausgesprochen gut aus.
Dan Greenawalt darf ein paar Sachen erzählen: Oh, ein neues Auto (Porsche 911 GT2 RS) wird das erste Mal auf der Bühne gezeigt – das ist natürlich das, was man über das Spiel als Erstes wissen will.
Endlich was zum Spiel: Echtes 4K, 60 fps, dynamisch wechselndes Wetter gibts diesmal auch (prima), eine neue Strecke in Dubai sieht schick aus – hoffentlich gibts noch mehr als nur diese eine Nicht-Standardkurs-Zugabe. 700 Autos inklusive Porsches.
Das Spiel erscheint am 3. Oktober – Termin für die Konsole gab’s aber noch keinen, hm… die kommt definitiv erst später, so wie Phil gerade schwammig fabuliert.
Während der PK werden 42 Spiele gezeigt, 22 davon Xbox-exklusiv. Uff.
Das erste Spiel ist von 4A, den Metro-Leuten. Ego-Perspektive, Fallout-Feeling… das wird schon ein neues Metro sein?
Viele mutierte Ratten und eine verfallene Stadt rund um einen Damm. Sieht ziemlich schick aus. Und ein mutierter Riesen-Maulwurf, der den Spieler verfolgt. Und es ist… Metro Exodus. Scheint nicht exklusiv zu sein.
Nächte Premiere: Ab nach Ägypten… also Assassin’s Creed Origins (bestimmt nicht exklusiv). Schicker Trailer mit Kämpfen, Reiten, Seefahrt, Schwimmen. Mal sehen, ob gleich auch noch echte Spielszenen folgen.
Haha, der Ubimann verspricht sich und sagt zuerst Xbone… hoppla.
Na also, Spielszenen. Ein Falke fliegt und sieht verdammt echt aus. Das sieht alles verdammt gut aus, was die Landschaft angeht, das Gesicht vom Helden hält da nicht ganz mit. Der Ritt durch eine Siedlung ist typisches Assassin’s Creed, aber ausgesprochen schick anzusehen. Der Falke ist quasi eine Art frühzeitliche Spionage-Drohne.
Der Assassine kann nun mit Ausrüstung versehen werden, die man lootet.. wie es halt inzwischen so üblich ist. Ansonsten wirkt das spielerisch schon ziemlich wie immer, aber das ist ja nicht automatisch schlecht.
Phil lobt Mixer als die ganz tolle neue Streaming-Option. Na Gut.
Nun auf der Bühne: Der Mensch, der Playerunknown’s Battleground erfunden hat. Das kommt dann wohl für Xbox One und das sogar exklusiv. Das dürfte schon eine große Sache sein, wenn man mit der Art von Spiel was anfangen kann. Xbox One Console Launch Exclusive heißt das übrigens offiziell – also doch nur zeitexklusiv. Ich kriege gerade Flashbacks zu Rise of the Tomb Raider… und am Schluss heißt es dann doch wieder richtig exklusiv. Warum macht man das so verwirrend.
Das nächste Launch-exklusive Spiel: Deep Rock Galactic -Third-Persons-Shooter mit Weltraum-Minenarbeiter-Zwergen und Cartoon-Touch? Seltsam.
Nun State of Decay 2 offenbar, das in diesme Trailer ziemlich actionreich präsentiert wird, bevor danach auch die Städebau- und Management-Aspekte doch noch gezeigt werden. Wirkt aber immer noch nicht so gewaltig faszinierend, egal wie splatterig es teilweise zugeht – Frühjahr 2018.
Und wieder ein Launch-exklusives Spiel mit cartooniger Optike und Battle-Royale-Konzept. Das von einem ätzenden eSport-Kommentator kommentiert wird, muss das denn sein? Bleh. Heißt The Darwin Project. Na gut.
Minecraft-Neuheiten: Demnächst gibt es einen Community-Markplatz für selbstgemachte Skins usw. – hui! Und scheinbar Server, auf die alle verschiedenen System-Versionen auf einmal miteinander rankönnen – okay, das ist nicht schlecht. Und ein 4K-Upgrade, der bei den Blöcken echt wichtig ist. Aber: Es kommt auch ein neuer Super Duper-Grafikstil im Herbst mit deutlich mehr Texturdetails und z.B. Beleuchtungseffekten. Das ist immerhin ganz nett.
Die nächsten Spiele sind von Third-Party-Herstellern, dann wollen wir mal.
Dragon Ball FighterZ mit 3-gegen-3-Kämpfen… oder Dragon Ball Z Fighters? Okay… Anfang 2018.
Launch-Exklusiv: Irgendwas mit sehr hübschen Umgebungsgrafiken, Fantasy-Flair… bis die Charaktere auftauchen, die sind ziemlich fader Japano-Standard, würde ich mal sagen? Black Desert, also ein MMO.
Launch-Exklusiv: The Last Night – interessanter Cyberpunk-Asien-Stil mit quasi-2D-Perspektive, Stealth-Action wohl. Cooler Look, keine Ahnung was das spielerisch kann.
Launch-exklusiv: The Artful Escape, ein 2D-Action-Adevtnure-Hüpfer mit gezeichneter Optik und tollem Design.
Und jetzt Code Vein, das sieht so aus wie man es vom ersten Trailer schon kannte, kommt 2018.
Oh, Sea of Thieves lebt immer noch und es gibt mal wieder Spielszenen zu sehen. Vielleicht kriegen wir allmählich mal einen Termin? Meine Amazon-Vorbestellung für 30 Euro ist gefühlt schon ewig her. Es sieht ja schon ganz nett aus, so ist es ja nicht mal. Aber mal ehrlich, da wartet doch inzwischen kaum noch jemand wirklich drauf, wieso zeigt man das dann so lange?
Da nutze ich die Zeit für ein Mini-Zwischenfazit: Fokus auf Spiele ist eigentlich nicht verkehrt und es sind ja auch reichlich interessante dabei, aber wenn nicht noch mehr zur Konsole (Termin! Preis!) kommt? Dann weiß ich ja nicht.
Und Sea of Thieves will einfach nicht mehr aufhören, oh Mann. Na endlich vorbei.. und vor 2018 kommt es auch nicht.
Oh, Tacoma existiert noch und hat jetzt einen Termin: Am 2. August exklusiv für Xbox.
Und schon wieder was mit Cartoon-Optik, das aussieht wie so ziemlich jeder niedliche 3D-Jump’n’-Run-Hüpfer der letzten 15 Jahre – Super Lucky’s Tale. Also eine erweiterte Fassung des Oculus-VR-Spiels, aber natürlich ohne VR? Wie sinnig. Kommt am 7. November.
Xbox-exklusiv (ohne Launch): Cuphead. Mal wieder. Es kommt wirklich – am 29. September.
Xbox-exklusiv: Crackdown 3 – Terry Crews spricht nun den Hauptcharakter und darf in einem Werbetrailer ganz er selbst sein. Das hat ziemlich sicher mehr Charisma versprüht als das gesamte Spiel… die Spielszenen sehen so aus, wie man sich ein Saints Row IV mit Cel-Shading-Elementen vorstellen würde. Oh, ein Termin: 7. November – vom tollen Cloud-Zerstörungs-Feature war übrigens keine Rede mehr.
Es folgt ein Übersichtstrailer zu allen möglichen Indie-Spielen (offiziell: ID@Xbox), der zu schnell ist, als dass ich mir die merken könnte. Aber ziemlich oft wird dabei geballert oder gekämpft, wie es scheint.
Launch-exklusiv: Ashen, ein stilistisch sehr schickes Action-Adventure, oder so.
Oh, Life is Strange 2. Moment, das ist ein Prequel? Na okay. Hat den Untertitel Before the Storm, hat drei Episoden und die erste erscheint am 31. August.
Weiter gehts mit Mittelerde: Schatten des Krieges und kommentiertem Gameplay. Wird sicher wieder sehr gut, aber die Präsentation mit Fokus auf Arenakampf ist eher mäßig spannend. Haben die Orks im ersten Teil auch schon so viel geschwafelt?
Profi-Tipp: Wenn die anvisierten 90 Minuten für die PK nicht reichen, kann man die besonders zähen Präsentationen auch kürzer machen.
Eine Weltpremiere beginnt mir einem Klavierstück auf der Bühne? Gareth Choker, der Komponist von Ori, und prompt gibt’s nun Szenen von der Fortsetzung namens Ori and the Will of the Wisps – das wurde ja ein paar Stunden vor der Veranstaltung bereits geleakt. Sieht erwartungsgemäß wieder ausgesprochen schön aus. Dürfte diesmal aber gerne etwas weniger frustig geraten, wenn ich mir das wünschen darf.
Phil lobt die Abwärtskompatibilität der Xbox One und verkündet, dass demnächst auch Xbox-Spiele (also von der ersten Konsole) dazu kommen und schgöner aussehen werden – namentlich wird ausgerechnet Crimson Skies hervorgehoben. Project Gotham Racing 2 bitte!
Ein paar der jüngeren Xbox-One-Spiele wie Forza Horizon 3 und Gears of War 4 bekommen 4K-Updates – Xbox One X Enhanced heißt das, auch andere Spiele wie Final Fantasy XV oder Resident Evil 7 werden aufgehübscht.
Na also: Xbox One X erscheint am 7. November und kostet 499 Dollar, was bei uns vermutlich 499 Euro heißen dürfte.
Und zum Schluss kommt jetzt noch wie gestern angekündigt Anthem.
Eine neue BioWare-IP mit großer offener Welt und ganz besonders, sagt der Herr Söderlund. Die Spielszenen laufen auf Xbox-One-X-Hardware, heißt es. Die Gesichtsanimationen sehen jedenfalls ziemlich schick aus (da muss man nach Andromeda ja extra drauf schauen), gespielt wird aus der Ego-Ansicht. Und konzeptionell wirkt das schon sehr wie Destiny plus Jetpack-Fliegerei, außerdem kann man doch auch Third-Person wählen. Sieht wirklich toll aus, was auch am Design der Welt mit viel Pflanzenwuchs liegt. Termin: 2018
Und eine Trailer-Montage, die uns sagt: Das war’s.
Mein Spontan-Fazit: Ganz ordentlich, aber jenseits von Forza Motorsport 7 vermisse ich vor allem wirklich große hauseigene Exklusivspiele (Crackdown 3 zählt for mich nicht dazu). Dafür kommt viel interessanter Kleinkram, der aber oft vom Design her kaum die Power einer Xbox One X wirklich benötigt. Und ausgerechnet Sea of Thieves so lange zu zeigen, war bekloppt. Mal sehen, ob Sony das morgen nacht mit 15 Minuten Knack 2 toppen wird. Ach ja, der Preis für die Konsole? War aus meiner Sicht keine Überraschung.









[img
[/img]
soweit ich weiß hat Moshschocker auch ne Switch… 😀
Ist ja gut Moshi, deine PS4 ist was ganz ganz feines….
22 Exklusives klingt erstmal nett, aber wieviele waren davon 1. zeitlich exklusiv, und 2. wenn wir bei Sony im Portfolio gucken kommen die auf weitaus mehr als 22 Exklusives, die sie in den nächsten 2 Jahren raushauen. Sie haben es nur garnicht nötig, sie alle einzeln aufzuzählen. 😉 Das ist der Unterschied, und der andere ist, dass bei Sony auch die Qualität stimmt. Die von Ms gezeigten Indietitel wirken oftmals sehr beliebig. Ohne Anthem hätte man nur vom Totalausfall gesprochen, dabei ist ja nicht mal klar, in welcher Form Anthem auch für die PS4 erscheint und wie es dort aussehen wird. Horizon Zero Dawn zeigt zumindest, was auf einer 2013 Hardware möglich ist. Die Pro kann sicherlich einiges mehr. 😉
@UllusShow verpasst?MS hat 22 Exclusives gezeigt….Man kann natürlich Multis auch auf PS4 kaufen, deshalb nennt man sie ja Multis.Aber wenn sie wesentlich besser auf der X aussehen, ist das natürlich ein starkes Argument für die Konsole.
Ziemlich durchwachsen was MS da gezeigt hat. Außer Ori, Metro und Cuphead hat mich jetzt nix geflasht. Hoffentlich macht Sony es besser. Gleich ist es soweit.
Was noch hinzukommt, ist das man sich die meisten der multi third partie titel genauso gut auch auf der PS4 selber holen darf, man hat die Wahl !
Wenn man auf einer PK die meisten Jubelstürme durch Abwärtskompatibilität auslöst, dann läuft da doch echt etwas falsch. Da hat mir der lachende Phil sogar n bisschen leid getan. Was der sich wohl in dem Moment gedacht hat! “”Au backe, was mache ich eigentlich grade hier!?”” 😀 Sorry, aber die PK war recht mau!
Das sind gerade mal zwei Titel, Code Vein, Dragonball, nur zwei, immerhin besser als nix, hinzu kommt das es nur Multi Titel und keine Exclusives sind, ob da noch soviel kommt bei der one, wage ich zu bezweifeln, da ändert sich wohl kaum was mehr.Was Microsoft da auffährt ist wieder viel zu wenig, find das enttäuschend, jedes mal wenn die möglichkeit zum trumpfen bereitsteht, wird diese in den keller gefahren, schade drum, ironischerweise sind da ja kaum exclusives dabei, da es eh meisten multi third partie sind.Anthem sieht klasse aus stimmt, bin gespannt was das spielerisch bietet.
Hatte Spencer im Vorfeld nicht angekündigt, mit zig japanischen Herstellern im Gespräch gewesen zu sein? Ist wohl nicht sooo viel bei rumgekommen (oder kommt noch), aber immerhin sind Dragon Ball und das Namco-Soul-Dingens ein Anfang. Bitte mehr davon! Und “”Anthem”” sieht klasse aus!
@Doom82Und allein dafür soll ich mir ne neue Konsole kaufen? Sorry aber das ist es mir persönlich echt nicht wert. Hatte zumindest auf einen neuen Toptitel ONLY for Xbox One/X gehofft, der die grafischen Möglichkeiten mal aufzeigt und zum Kauf anregt, wie
[quote=Sephiroth]
Wieder mal (leider) keine gute PK….
Bin schon sehr enttäuscht, habe gerade was Spiele (exklusive) angeht mehr erwartet. Was bringt die ganze Leistung, wenn eh nur Indie Spiele kommen, die die Leistung der Konsole nicht annährend ausnutzen. Hatte gehofft das die irgendwas ganz neues bringen und das zum Start. Gerade vor dem Hintergrund, das es lange ruhig geblieben ist bei MS. Aber so wischt Sony mit MS wieder mal den Boden auf….. Schade. 🙁
[/quote]Ich verstehe die Aussage nicht, dass es nur Indies gäbe, die diese Power nutzen.Es kommen doch dutzende Third Party Spiele, die die Power nutzen können.All die Multiplattform-Titel.
[quote=greenwade]
wieso steht die news trotz über 6000 M!-Punkte nicht an erster stelle?
[/quote]Weil sie im Big! Reiter sowieso oben angepinnt ist.
[quote=Ullus]
Wir sollten öfter ein @ dann vorne dransetzten, wenn man hier was schreibt, steht das nicht immer direkt unter dem letzten abschnitt, wenn jemand anders was schreibt, gibt das ja eine art stilbruch, so geht der sinn und der lessefluss auch verloren, auch das sorgt für missverständnisse.
[/quote]Selbst wenn, wäre D00M’s Kommentar keine Falle oder was auch immer. Er hat nur seine Meinung kundgetan. Ohne Stichelei oder Sonstiges.
Mit der Zeit wird es sicherlich viele Games geben, die die Power ausnutzen. Das ist für mich auch gar nicht die Frage.Im Zentrum stand die unerfüllte Hoffnung, dass MS frische AAAs auf den Markt wirft, um Sony die Stirn zu bieten.
Wieder mal (leider) keine gute PK….Bin schon sehr enttäuscht, habe gerade was Spiele (exklusive) angeht mehr erwartet. Was bringt die ganze Leistung, wenn eh nur Indie Spiele kommen, die die Leistung der Konsole nicht annährend ausnutzen. Hatte gehofft das die irgendwas ganz neues bringen und das zum Start. Gerade vor dem Hintergrund, das es lange ruhig geblieben ist bei MS. Aber so wischt Sony mit MS wieder mal den Boden auf….. Schade. 🙁
wieso steht die news trotz über 6000 M!-Punkte nicht an erster stelle?
Guten Morgen, Ullus 😀
Wir sollten öfter ein @ dann vorne dransetzten, wenn man hier was schreibt, steht das nicht immer direkt unter dem letzten abschnitt, wenn jemand anders was schreibt, gibt das ja eine art stilbruch, so geht der sinn und der lessefluss auch verloren, auch das sorgt für missverständnisse.
VR scheint für MS aber wohl noch kein Thema zu sein bzw. ist man da wohl noch nicht soweit. Das hätte die One X für den ein oder anderen wohl noch etwas interessanter gemacht.
Ullus ich weiß nicht was du mir sagen willst.Walldorf hatte geschrieben, dass er Anthem lieber als solo RPG gehabt hätte.Darauf hab ich geantwortet, dass mir MMO Shooter RPG’s einfach mehr Spaß machen.
Denke, dass die Konsole für 500 Eier wirklich genug kann. Hätte auch nicht gedacht, dass das Ding kleiner wird wie ne S. Name wie gedacht ein Zusatz und keine Zahl, ganz okay. Wenn das wirklich alles ingame Grafik war sehr nice. Zum Launch stehen halt nur 2 wirkliche Exclusives bereit, der Fuchs und Crackdown. Da hätte von MS mehr kommen können (mMn sogar müssen), um Druck auszuüben. Ich fands diesmal keine Katastrophe, sie haben tatsächlich bis auf die Spiele alles geliefert, was ich erwartet habe. Nicht mehr und nicht weniger. Wie es ankommt, muss man sehen. Wenn man die Pro als Maßstab nimmt, wird es eher verhalten ausfallen, bis halt richtige Kracher kommen. Bin jetzt auch mal gespannt, was die anderen beiden bringen. Und Bethesda fand ich auch nicht schlecht.
@ Doom: Hast du jetzt extra eine Falle gelegt ?Ein MMO Shooter wie z.b. war Frame mit einem Solo Rpg geschweige denn mit einem Mmo Rpg zu vergleichen, ist Apfel und Birnen Vergleich pur.Wer solo spielt hat seine Ruhe, wer mit freunden daddelt hat indirekt
Das neue metro sieht natürlich erstmal fett aus, aber man sieht auch, das er mega gescripted ist.
Mir gefallen Coop MMO Shooter einfach besser als Solo RPG’s.Habe es beim Witcher bemerkt. 100 Stunden Plus alleine durch eine (geile) Welt zu laufen, nervt mich irgendwie. Schon da habe ich mir immer einen coop Mode gewünscht.
[quote=Tokyo_shinjuu]
@Ullus
MS hat ja schon ein paar Anläufe unternommen mit japano Spielen zu punkten und ist kläglich gescheitert.
XBox und Japan wird einfach nix. So gesehen find ich es schon in Ordnung wenn man sich auf den Westen konzentriert.
Und ganz ohne wars ja auch nicht, Code Vein und Dragoball wurden ja zumindest gezeigt.
[/quote]Ja, das stimmt !Diese Vielfalt fehlt nun mal immer, das fällt auf.Code Vein und DB sind jedoch auch Multi.Gerade 10000 Beiträge !Ich sollte ein Fass aufmachen !Apropos Bioware, die haben auch abgebaut, ab dem zweiten Mass Effect ungefähr, der Name ist auch wie bei square enix nicht mehr so vom Gewicht und vom Stellenwert wie früher, das originale Bioware mit Kotor und Jade Empire war noch das beste, das noch original.Früher war Square auch ein Namen für Qualität, heutzutage muss man den Namen Square Enix eher schon als Warnung betrachten !
Ganz im Allgemeinen bin ich überzeugt davon, dass (nicht nur aber gerade auch) in der Spielebranche sehr viel abgeguckt wird Das ist völlig normal und im Grunde nicht schändlich (kommt dann auf das Ausmaß an).
[quote=D00M82]
Also wenn man die Spiele von Bioware alle kennt und gespielt hat, dann weiß man, dass die es nicht nötig haben irgendwo etwas zu klauen. Zumindest nicht im Design. Das können die einfach.
[/quote]Aber für geniale Shooter sind sie bisher nicht bekannt. Ein Solo-RPG in der Welt hätte mir besser gefallen.
Ich meine das nicht böse. Und die Parallelen sind mMn zu groß, um Zufall sein zu können. Ich dachte bereits an Xeno, als die Figur in das Exoskelett kletterte. Und dann ging es im Flug durch den Dschungel!
Also wenn man die Spiele von Bioware alle kennt und gespielt hat, dann weiß man, dass die es nicht nötig haben irgendwo etwas zu klauen. Zumindest nicht im Design. Das können die einfach.