Electronic Arts hat das Entwicklerstudio Maxis in Emeryville geschlossen, berichtet Kotaku.
Dort lag der Hauptsitz von Maxis – der Ort, an dem die SimCity-Reihe von Will Wright entwickelt wurde, ebenso Spore oder The Sims. Der Markenname Maxis bleibt bestehen, ebenso wie die zugehörigen Spiele, die jetzt in Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki und Melbourne entwickelt werden. Seit 1987 wurden in Emeryville Spiele entwickelt. Zuletzt hatte man aber Probleme: SimCity Online von 2013 war sehr fehlerbehaftet, The Sims 4 blieb hinter den Verkaufserwartungen zurück.
Well it was a fun 12 years, but it’s time to turn off the lights and put the key under the door. #RIPMaxisEmeryville
Guillaume Pierre (@MaxisGuillaume) 4. März 2015
Zuerst erfuhr man von der Schließung über Twitter, wo sich Maxis-Designer Guillaume Pierre dazu äußerte; später bestätigte Electronic Arts das Aus des Studios.









Die Nachricht stimmt mich traurig. Denn mit Maxis hatte ich seit dem SNES -Sim City tolle Erinnerungen. Sogar, Sim City 2000 habe ich letztens wieder am DOS Emulator gespielt. Und das richtig intensiv. So mit Terrain gemäß eigenen Wünschen bearbeiten, dann die Stadt gründen und langsam entwickeln lassen. Letztendlich war die komlette Map bebaut, und hatte sogar die Arkologien “”freigeschalten””. GEIL!Und dann, dann hatte ich den Mini-Grafik-Mod-Modus erspäht. Hatte damit einige Gebäude farblich anders gestaltet(so nach meinen Wünschen halt). Mann, die Stadt ist sooo geil jetzt…..:)
Der Verlust bezog sich auch eher auf Maxis. Sim City 5 hat sich ja mit über 2 Millionen Einheiten ganz ordentlich verkauft. Trotzdem habe ich Zweifel, dass Sim City, unter neuer Führung zu alter Stärke zurück finden wird, besonders mit EA als Publisher. Vielleicht ist aber auch nur meine Meinung oder Vorstellung von dem Spiel, mittlerweile zu antiquiert.
hier die aktualisierte List
hier ein Blick in die Zukunf
Trauriges Ende für eine großartige Spieleschmiede. Sim City ist, abgesehen vom letzten Ableger, eine unglaublich motivierende Franchise. Ein großer Verlust für das Simulationsgenre ; (
Für EA nur ein weiteres Traditionsstudio das auf ihrer Liste durchgestrichen werden kann:Origin Westwood Bullfrog Sie alle existieren nur noch als Hüllenlose Markennamen…die Geschichte mit Maxis schmerzt mich um so mehr, weil ich seit über 20 Jahren Sim City spiele.
Altehrwürdige Spieleschmiede.Aber inwiefern hatte das heutige Maxis noch was mit den Anfängen zu tun gehabt?Vermutlich ähnlich viel wie Atari, Psygnosis und andere.
SimCity Online von 2013 war sehr fehlerbehaftetHalt ich für die Untertreibung des Jahres. Kenn jemanden, der sich das gekauft hat. Tja, und nu meint er, einmal und nie wieder.