Was letzte Woche für Aufstände sorgte? EAs Ankündigung, künftig in jedem Spiel Mikrotransaktionen einzubauen (mehr dazu hier).
Das war alles nur ein großes Missverständnis. Beinahe.
Denn Blake Jorgensen, EAs Chief Financial Officer und Quelle obiger Aussage, hat diese nun bei der Wedbush Technology Conference in New York genauer erläutert, wie Polygon berichtet.
Demnach sagt Jorgensen, seine Behauptung wäre in der ursprünglichen Form “nicht wirklich wahr”, denn sie beziehe sich eigentlich auf Mobilspiele. Diese würden durch die Bank mit Mikrotransaktionen versehen, weil nahezu alle Titel ohnehin im Freet-to-Play-Segment landeten.
Offensichtlich heißt das nicht zwingend, dass Vollpreis-Titel komplett davon befreit sind (siehe eben Dead Space 3), aber ebenso muss es wohl nicht zwingend eingebaut werden.
Generell bleibt Jorgensen bei dem Standpunkt, dass Konsumenten es toll finden würden, die Wahl zwischen langem kostenfreien Zocken und schneller monetärer Fortschrittsbeschaffen zu haben, wie es jetzt u.a. Real Racing 3 auf iOS-Geräten vorführt. EA sei es wichtig, dass Käufer das Gefühl hätten, für ihr Geld entsprechenden Gegenwert zu erhalten (bei den teils horrenden Preisen in besagtem Rennspiel scheint das allerdings nur bedingt Gültigkeit zu haben).








mein lieblingspublisher fängt sich übrigens gerade den nächsten shitstorm einwegen Sim City ^^ähnliche problematiken: Man hat das neueste Sim City zum Online Multiplayer (warum wohl ^^) umfunktioniert – heute release und dank des daueronlinezwangs und streickenden serveren geht nix ;Dachja und zufälligerweise hat dieser EA-Vollpreistitel – wen überraschts – Microtransaktionen ^^ich amüsiere mich gerade köstlich bei den amazon kundenrezensionen ;D
[quote=ChrisKong]
@bastian
Das gibts schon in echt.
[/quote]Echt, wie heißt denn das?Ich vermute mal, das es ein Free-to-play-Spiel ist. Sowas in einem Vollpreisspiel von EA wäre also doch noch einen Innovation…Aber schon “”lustig””, dass die Realität die Satire meistens schon überholt hat.
@bastianDas gibts schon in echt.
Wie wäre es mit einer Radsportsimulationen, bei der man Dopingmittel und Bestechungsgelder mit echtem Geld bezahlen muss?
Noch schlimmer ist es doch, das diese Finanzdösel ankommen, und dem lieben Gamedesigner sagen, wie das fertige Endprodukt auszusehen hat, z.b. Dead Space mit weniger Horror dafür mehr Aktion um sich besser am Massenmarkt halten zu können.Leider sind diese Finanzgeber (Publisher) eher selten Spieler, was man an den heutigen Games doch besonders stark merkt.
@DoomMir gehts nicht um deinen Sprachstil im allgemeinen.Allerdings finde ich Beschimpfungen,wie “”Pfosten”” und””Hampelmann””,deinen Forumsmitgliedern gegenüber wenig angebracht und nicht unbedingt der Sache dienlich.Solche Beschimpfungen sollte man sich für
Was ich auch eine interessante Frage finde: Wie finden die Gamedesigner das eigentlich, wenn so ein Finanzschnösel ankommt, und denen erzählt, wie sie die Spieler zur Kasse bitten sollen?Ich glaube nicht, dass die mit dem Gedanken, so einen Mist zu verzapfen müssen, diese Laufbahen angetreten haben. Ich wäre ja total angepisst…[youtube]OsRfdx2YD8A[/youtube]Ein Spiel, auf das ich gestern gestoßen bin und das irgendwie saugut zum Thema passt.
@DOOM: So sicher scheint das ja selbst jetzt noch nicht zu sein, Sony hat es nur vorläufig auf die Publisher abgewälzt, ist noch in der Evaluationsfrage…Den Rest siehe oben. Vollpreis=Vollständiges Spiel. Machen Microtransactions etwas nur leichter, dan
[quote=fenris21]
@Spacemoonkey
Was mich an deinen Posts verblüfft,ist diese “”Industriefreundliche””Einstellung zu dem Ganzen.
Wo liegt denn der Vorteil von Micropayments für den Verbraucher?
Die Sache sieht für dich natürlich anders aus,wenn du bei der Gameindustrie beschäftigt bist.
Im Übrigen sind solche Sachen wie “”Früher hat man nicht gemerkt,wenn etwas unvollständig ist,etc.””
kompletter Schwachsinn!
Zu Doom fällt mir garnichts mehr zu ein.Mit deinen respektlosen und infantilen Verhalten disqualifizierst du dich und deine Meinung nur selbst!
[/quote]ich sehe bei micropayments keinen vorteil für uns spieler aber solange es wie bei ds3 ist auch absolut keinen nachteil. kauf es einfach nicht. du brauchst es nicht. warum kompletter schwachsinn ? entwickler bekommen bis zur deadline nicht immer alles ins spiel. klar gibts es auch negativ beispiele bei denen der content schon auf disk ist aber nicht immer ist es so
Okay jetzt aber mal ernsthaft:Wie kann man denn, wenn der Publisher schon sagt, dass er die MT aus Vollpreistiteln raushält, ernsthaft trotzdem weiter rummeckern?Genau wie die Sache mit DL Only und Gebrauchtspielsperre. Da stand nichts fest und alle haben geheult und schwarzgesehen. Und es kommt garnicht. Wieso immer schlechte Stimmung verbreiten, wo garnichts offiziell ist. Und wenn es offiziell dementiert wird, dann glaubt man es nicht oder sacht einfach: “”Ja dann eben in ein paar Jahren, die wollen uns nur testen””@FenrisJuhu ich benutze ein wenig direktere Wörter, du hast recht, ich bin der letzte Asi und überhaupt nicht gebildet. Ich habe deswegen schon die Sonderschule nach der 6. Klasse abbrechen müssen.Meiner Meinung nach muss man nur nicht immer wie ein Schnösel reden bzw schreiben, um damit seinem Ego auf die Beine zu helfen. Ich finde das albern.
@ captain carotvöllig ok solange man den schalldämpfer auch so bekommen kann. man kann das spiel ja auch auf easy stellen falls man nicht weiterkommt. außer bei nintendo spielen natürlich 😉
@SpacemoonkeyWas mich an deinen Posts verblüfft,ist diese “”Industriefreundliche””Einstellung zu dem Ganzen.Wo liegt denn der Vorteil von Micropayments für den Verbraucher?Die Sache sieht für dich natürlich anders aus,wenn du bei der Gameindustrie beschäft
Der entscheidende Punkt ist, bei F2P oder kleinpreisigen Titeln sind Micropayments oder sogar Werbung eine Sache, bei Vollpreistiteln eine ganz andere. Nintendo gewährt eventuelle Hilfen in Spielen kostenlos (Schade, dass die nicht gleich ganz deaktivierbar sind).EA lässt sich jetzt, bei Vollpreisspielen, dafür bezahlen, dass man Dinge schneller, leichter bekommt (Dark Side of the Force!!!). Bleibt es dabei? Oder muss ich irgendwann 10 Cent für nen Schalldämpfer zahlen, 30 für die G36 und 50 Cent für Granaten? Wohlgemerkt, bei einem Vollpreisspiel.Die aktuelle Situation ist schon leicht grenzwertig. Stört mich noch nicht, könnte aber richtig böse werden.Ich würde schliesslich im Kino auch nicht noch mal zusätzlich draufzahlen, damit ich einen Film in HD und ohne Werbeunterbrechung mittendrin gucken kann.
ach naja…die hersteller werden halt kreativ wenns darum geht kohlen aus der tasche der verbraucher zu ziehen (was raubkopierer und gebrauchtkäufer mit einschließt), auf diese weise werden auch bei expoldierenden entwicklungskosten tripple A titel nicht aussterben… und solang es alles nur ein muss und kein zwang ist hab ich persönlich wenig probleme damit…
Gewisse Spielreihen sind in der Tat im Umfang geschrumpft. Als Rare noch für Nintendo entwickelte schien deren Credo das jedes nächste Spiel das vorangegangene toppen sollte zu sein. Heute kommts einem so vor als ob Teile von einem Spiel entfernt werden, dass mans grade noch so verkaufen kann und den Rest schiebt man als DLC hinterher.
naja bei ac spielen kann garnicht genug fehlen 🙂
[quote=Spacemoonkey]
zu zeiten von non-dlc hast du nur nicht gemerkt dass du unvollständige spiele bekommen hast 😉
[/quote]was man nicht merkt das fehlt kann man auch nicht vermissen oder? wenn ich heute aber schon im vorfeld weiß das hinten was fehlen wird (gute beispiele sind z.b. die AC-Reihe oder auch capcoms Asuras Wrath) ist das was anderes ;D[quote=Spacemoonkey]
hat hier irgendjemand ernsthaft das gefühl in dead space 3 würde sich ohne dlc unvollständig anfühlen ? sind zu wenig waffen drin ? oder ist das spiel zu kurz ?
[/quote]meine post haben sich nicht speziell auf DS3 bezogen ich mein so dreißt wär warscheinlich (zumindest jetzt in der Anfangszeit der MTs) nicht mal EA ein unvollständiges vollpreisspiel MIT MTs anzubieten.
hat hier irgendjemand ernsthaft das gefühl in dead space 3 würde sich ohne dlc unvollständig anfühlen ? sind zu wenig waffen drin ? oder ist das spiel zu kurz ?
[quote=Kakyo]
Zu Zeiten von non-DLC hab ich auch nicht gesehn das man spiele in der zukunft nur noch vollständig bekommt wenn man zukauft ;D
[/quote] zu zeiten von non-dlc hast du nur nicht gemerkt dass du unvollständige spiele bekommen hast 😉
[quote=D00M82]
Bei der Überschrift musste ich nur lachen und war auf die Kommentare gespannt.
Ich dachte, jetzt kann doch nicht wieder negative Stimmung aufkommen….
Aber so Pfosten wie du, machen weiter als sei nix gewesen.
Jetzt dementiert EA mal so einen Quatsch und du Hampelmann, sagst uns trotzdem eine Zukunft voraus.
Wie vermessen muss man eigentlich sein um so sehr an seiner idiotischen Meinung festzuhalten.
Die Spiele werden immer “”normal”” bleiben. Man wird durch die MT einfach nur die SPieler ansprechen, denen ein Spiel zu schwer erscheint.
Nintendo hat doch auch diese Selfplaymethode in ein paar Spielen. Nur sind die eben umsonst.
Und jetzt hört doch einfach mal auf hierimmer negativ klugzuscheissen und die Zukunft möglichst schlimm auszumalen.
[/quote]an freundchen doom: dein beitraege gehn aber auch immer klar in eine richung. dachte letztens schon du hattest einfach nur nen miesen tag. aber offensichtlich schreibst du gern kontra gegen gaengige meinungen. und zwar egal ob die vertretbar sind oder nicht. ich jedenfalls kann nicht sehen, dass die ganzen veraenderungen bei den games seit der onlineanbindung abgesehen vom multiplayer irgendwelche verbesserungen fuer den kunden mitgebracht haetten. kann sein, dass man momentan viele angebote noch ignorieren kann. aber so grosse hellseherische faehigkeiten braucht man nicht um zu erkennen, dass die publisher die grenzen ausloten und der kunde noch die ein oder andere kroete schlucken soll. und das ea hier etwas gegensteuert is ja wohl klar. haben ja eh nicht den besten ruf und wegen solcher meldungen wird keiner in jubelorgien ausbrechen. ausser dir wahrscheinlich.
Zu Zeiten von non-DLC hab ich auch nicht gesehn das man spiele in der zukunft nur noch vollständig bekommt wenn man zukauft ;D
@ Kakyoich weiß nicht warum du so schwarz siehst aber ich sehe absolut nichts was dafür spricht dass man in den spielen bald ohne kaufen von dlcs nicht weiterkommt.
@DoomAlso ich spielte schon mit dem Collecovision seinerzeit. Soviel zum Alter. Aber auf Videospiele bezogen ist Resi 4 früher. Noch ältere Beispiele brauch ich wohl nicht aufzuführen. DLC gabs zu Resi4 Zeiten halt schon und somit die Möglichkeit die Spie
immer wieder schön wie die beführworter nicht ohne beleidigungen auskommen ;D wie im anderen thema schon gesagt den mund lass ich mir (gerade von leuten die dann nicht mit gegenargumenten kommen sondern mit “”hampelmann”” und “”trottel”” sicher nicht verbieten ;Dich hab im job mit mehr als genung leuten zu tun die meinen sie könnten mich mit vorschem auftretem verschrecken – können sie nicht ;Dich kann gegenteilige meinungen im übrigen akzeptieren und halte diese nicht von vornherein für “”idiotisch””. solang EA sich verhält wie EA sich verhält werd ich auch nicht müde werden dagegen zu wettern.
[quote=ChrisKong]
Früher hat man Gegenstände mit virtuell erspieltem Geld in einem Shop gekauft (Resi 4, Rollenspiele allgemein, etc.) Jetzt soll man dafür reales Geld ausgeben. Es sind nicht die Videospieler die Realität und Spiel nicht auseinanderhalten können, sondern die Hersteller.
[/quote]Endlich, ich hatte ja immer die Vermutung, dass du nicht sehr alt sein kannst. “”Früher”” und Resi4 in einem Satz, herrlich.Oder: Ich bin einfach schon zu alt 🙁
[quote=Kakyo]
dann genieße die zeit mit den spielen in denen du sie nicht brauchst, allzulang wird diese nicht dauern.
denn bald wirds so aussehn:
Endboss 1. Mission: Spieler Lvl 3 Enboss level 50. nun hast du die wahl das erste level ungefähr 50 mal zu spielen bis du auf dem Endboss Level bist oder ein paar “”günstige”” Levelups im Echtgeld-Store zu kaufen….
übertrieben? wir werden sehn.
das die MTs jetzt so schleichend und “”wenig nützlich”” eingeführt werden ist nur die gleiche taktik wie z.B. von Blizzard und dem Echtgeld-AH in Diablo 3. Erst das Ingamegeld-AH einführen damit sich die spieler daran gewöhnen das man das Spiel nicht wirklich ohne AH spielen kann und dann das Echtgeld-AH draufsetzten.
für firmen wie EA und Blizzard sind wir nur Melkvieh. Ich kann damit leben solang ich auch entsprechen gefüttert werde mit schmackhafter spielekost, aber bei den entwicklungen der letzten jahren und meinen (schwarzen) zukunftsaussichten schmeckt mir glaub ich die nahrung nicht mehr….
und ja mir is klar das jede firma geld erwirtschaften will… nur ist das halt auch immer eine frage des “”Wie””…
[/quote]Bei der Überschrift musste ich nur lachen und war auf die Kommentare gespannt. Ich dachte, jetzt kann doch nicht wieder negative Stimmung aufkommen….Aber so Pfosten wie du, machen weiter als sei nix gewesen.Jetzt dementiert EA mal so einen Quatsch und du Hampelmann, sagst uns trotzdem eine Zukunft voraus.Wie vermessen muss man eigentlich sein um so sehr an seiner idiotischen Meinung festzuhalten.Die Spiele werden immer “”normal”” bleiben. Man wird durch die MT einfach nur die SPieler ansprechen, denen ein Spiel zu schwer erscheint.Nintendo hat doch auch diese Selfplaymethode in ein paar Spielen. Nur sind die eben umsonst.Und jetzt hört doch einfach mal auf hierimmer negativ klugzuscheissen und die Zukunft möglichst schlimm auszumalen.
[quote=Spacemoonkey]
wie es in paar jahren sein könnte weiß ich nicht aber im moment sind sie absolut nichts schlimmes und ich verstehe die aufregung nicht. ich kenne es nur aus dead space 3. brauche sie nicht also kaufe ich sie auch nicht. wo ist das problem ? jeder kann kaufen was er will.
[/quote]dann genieße die zeit mit den spielen in denen du sie nicht brauchst, allzulang wird diese nicht dauern.denn bald wirds so aussehn:Endboss 1. Mission: Spieler Lvl 3 Enboss level 50. nun hast du die wahl das erste level ungefähr 50 mal zu spielen bis du auf dem Endboss Level bist oder ein paar “”günstige”” Levelups im Echtgeld-Store zu kaufen….übertrieben? wir werden sehn.das die MTs jetzt so schleichend und “”wenig nützlich”” eingeführt werden ist nur die gleiche taktik wie z.B. von Blizzard und dem Echtgeld-AH in Diablo 3. Erst das Ingamegeld-AH einführen damit sich die spieler daran gewöhnen das man das Spiel nicht wirklich ohne AH spielen kann und dann das Echtgeld-AH draufsetzten.für firmen wie EA und Blizzard sind wir nur Melkvieh. Ich kann damit leben solang ich auch entsprechen gefüttert werde mit schmackhafter spielekost, aber bei den entwicklungen der letzten jahren und meinen (schwarzen) zukunftsaussichten schmeckt mir glaub ich die nahrung nicht mehr….und ja mir is klar das jede firma geld erwirtschaften will… nur ist das halt auch immer eine frage des “”Wie””…
Früher hat man Gegenstände mit virtuell erspieltem Geld in einem Shop gekauft (Resi 4, Rollenspiele allgemein, etc.) Jetzt soll man dafür reales Geld ausgeben. Es sind nicht die Videospieler die Realität und Spiel nicht auseinanderhalten können, sondern die Hersteller.
wie es in paar jahren sein könnte weiß ich nicht aber im moment sind sie absolut nichts schlimmes und ich verstehe die aufregung nicht. ich kenne es nur aus dead space 3. brauche sie nicht also kaufe ich sie auch nicht. wo ist das problem ? jeder kann kaufen was er will.
[quote=M!Games] […] Generell bleibt Jorgensen bei dem Standpunkt, dass Konsumenten es toll finden würden, die Wahl zwischen langem [b]kostenfreien[/b] Zocken und schneller monetärer Fortschrittsbeschaffen zu haben […] [/quote]“”Kostenfrei”” ist doch hier der Knackpunkt. Bei nem “”F2P””-Titel sind Microtransaktionen ja noch vertretbar (auch wenn mich bereits dieses Modell mit einem Schaudern erfüllt), aber bei nem Vollpreisspiel, welches seine Kunden noch mit diversen weiteren DLCs zur Kasse bittet, hat zusätzliches Micropayment nix zu suchen.Im Übrigen mal wieder einfach weiteres Gebabbel. EA testet halt die Schmerzgrenzen immer weiter aus. Ach und den Satz[quote=M!Games] […] EA sei es wichtig, dass Käufer das Gefühl hätten, für ihr Geld entsprechenden Gegenwert zu erhalten […] [/quote]hätten’se sich sparen können. Schön, dass direkt ein kleiner Seitenhieb seitens des News-Autors folgt 😉