Electronic Arts

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Die Wellen schlagen derzeit hoch zwischen dem Spiele-Giganten Electronic Arts und dem kleinen Entwicklerstudio Oddworld Inhabitants:

Grund dafür ist die -teils mit deftigem Vokabular gewürzte- Behauptung von Oddworld-Chef Lorne Lanning, dass EA in den frühen 2000er Jahren versucht hätte, sein Studio zu kaufen. Lannings Antwort auf die (angebliche) Offerte:“Wenn sie uns so etwas sagen, lautet unsere Antwort freiheraus: ‘Fuck you very much'” – die Essenz seiner Aussage bedarf wohl keiner weiteren Übersetzung.

Das ist kein nachhaltiges Modell, das ist eine feindliche Übernahme, fuhr Lanning im Interview mit GamesIndustry (etwas gezügelter) fort. Deshalb wollten wir uns bemühen, unabhängig zu bleiben. Anstatt mit jemandem ins Bett zu steigen, von dem wir wussten, dass er schlecht im Bett ist, erklärten wir: ‘Lasst uns länger Jungfrau bleiben.'” Zudem beschuldigte er EA, dass die Firma ihre Gewinne eher in Privatjets und Ferraris steckt, als in die Spieleentwicklung.

EAs Antwort ließ nicht lange auf sich warten: Im Gespräch mit GamesIndustry bestreitet EA-Sprecher Jeff Brown vehement, dass man jemals versucht habe, die Oddworld Inhabitants zu kaufen – und auch seine Worte sind nicht minder scharf gewürzt:

“Wir wüschen Lorne Glück mit dem Spiel und empfehlen ihm Lithium für die Paranoia und das Tourette-Syndrom. Niemand hier erinnert sich an einen Jet, einen Ferrari oder ein Angebot, sein Unternehmen zu kaufen, erklärte Brown als Sprecher der Unternehmensleitung.

Lannings Interview könnt Ihr bei Gamesindustry nachlesen; die Gegendarstellung von EA gibt es hier.

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Walldorf
2. Oktober 2012 23:19

Sie sind aber auch ein wenig selbst Schuld, da Strangers Wrath Xbox-exklusiv war hätten sie auch bei Microsoft als Publisher bleiben können. Die HD-Version auf der PS3 beweist ja, dass das Spiel auch auf der 360 gut ausgesehen hätte. Und aktuell stört mich, dass Munchs Odyssey für PC immer noch nicht gepatcht wurde und es Ewigkeiten gedauert hat bis ein Patch für Strangers Wrath erschien. Abes Odyssey HD sieht aber vielversprechend aus, werd ich mir wohl fuer die Vita kaufen.

tetsuo01
2. Oktober 2012 19:30

Ich glaube hier schwingt auch eine gehörige Portion Unmut seitens Lorne Lanning mit weil EA das marketing von strangers vergeltung damals total in den Sand gesetzt hat. Vieleicht war das aber auch eine Rachereaktion auf die Kaufabsage von OI von Seiten EAs. So oder so, ich empfand es auch als Frechheit das EA eines der besten Spiele der letzten Generation einfach untergehen lies. Für mich ist Lanning ein wirklich großer Spielentwickler und Künstler, und ich finde es toll das er sich seine Unabhängigkeit bewahren will. Ich hab schon gelegentlich mit ihm im FB gequatscht, der Mann ist sehr Fan- nahe und geht auch gern auf Fragen ein.

Beeberman
2. Oktober 2012 18:02

Ich finde es immer noch sehr schade, dass es keine neuen Spiele mehr von den OI gibt…Im übertragenen Sinne hat er wohl mit den Jets und den Ferraris recht… Denn anstatt die Mitarbeiter gut zu bezahlen (ja man verdient einfach nicht gut in der Industrie) oder den Spielen mehr Zeit zu verschaffen werden eben lieber riesige Gehälter an Vorstände und Manager bezahlt…

Asaziel
2. Oktober 2012 17:24

@BravopunkI stand corrected.Ich könnte schwören, dass ich mal gelesen habe, dass OI dichtgemacht hatte. Wäre schön, wenn das funktioniert, da ich die Oddworld-Games wirklich gemocht habe. Munchs Oddyssee war mein Lieblingsteil. Ich fände es toll, neue Od

Bravopunk
2. Oktober 2012 16:06

@AsazielOddworld Inhabitants gibt es noch. Jedenfalls offziell. Das Studio liegt nur mehr oder weniger auf Eis und wollte zwischenzeitlich auch keine Spiele mehr Entwickeln sonder einem Film machen.Aber aus dem Film wurde wohl auch nichts und ich meine ma

Doublefine
2. Oktober 2012 15:33

Haha. Gut gemacht Oddis! EA war zu jeder Zeit die Achse des Bösens! Die hatten schon immer den Drang Studios zuschlucken um an die Lzsensen zu kommen. Das beste beispiel meiner seits lautet Origin. Verdammt seid ihr EA-Höllengeburten was ihr mit Gariots Studio gemacht habt. aber den guten Richard habt ihr ja auch ganz schnell den SM-Gummiball umgelegt und ihm klar gemacht das sein Geistigeseigentum nun euch(EA) gehört. Was ihr mit dem Ultimativen Ultima9(jap, damals war ich noch primär PC´ler) gemacht habt grenzt an Vergewaltigung. EA setzt Origin ein unerreichbares Zeil, so das es verbugt auf den Markt kommt, in einen Zustand den Gariot niemals zugelassen hätte. Als Fans sich dann denken, hy Ultima9 is nen Action.Adventure das locker Zelda die Stange reichen kann(wenns nicht sogar besser ist) und versuchen das wirkliche Ultima auf Morrowindengine umzusetzen, dabei das Ok das Vater also Richard haben, aber EA nur sagt FICKT EUCH der Name gehört uns. Bleibt mir nix anderes übrig als EA zuhassen(auch wenn ich spiele von dennen kaufe, bin halt herrlich inkonsequent). Nun wagt sich tatsächlich ein Studio welches den großen Geld tatsächlich abgewannt war, um seine Geist zuwahren die Wahrheit auszusprechen und die Mafiosie von EA dementieren es feierlich. Dementiert EA auch das die Oddis mitlerweile dicht wären, wie sie es auch neben Origin(ultima) auch mit Westwood(C+C/LoL) gemacht haben? Ich liebe es wenn entwickler merken das sie zwei Mittelfinger haben und diese gerne präsentieren.Edit: Subjektive Meinung

Asaziel
2. Oktober 2012 15:29

So oder so gibt es die OI nicht mehr. Ich bin mir sicher, dass EA, wenn der Kauf gelungen wär, Oddworld Inhabitants geschlossen hätte, wie es schon mit anderen guten Studios geschehen ist.