Electronic Arts: Kein jährliches Battlefield beabsichtigt

8
75

Bisher konnten Fans von Ego-Shootern ihre Uhren nach den jährlichen Veröffentlichungen von Call of Duty und den Releases von Battlefield im Zwei-Jahres-Rhythmus stellen. Als nun Battlefield Hardline für einen Release nur ein Jahr nach Battlefield 4 angekündigt wurde, gingen einige von einer Änderung dieser Tradition aus. Doch dem ist laut Patrick Söderlund, Executive Vice President der EA Studios nicht so.

Vielmehr seien DICE-Boss Karl-Magnus Troedsson und Visceral-Kopf Steve Papoutsis mit dieser Idee auf ihn zugekommen, wie Söderlund gegenüber Polygon unterstreicht. Ein entsprechendes Konzept für ein Battlefield in diesem Stil gebe es sogar bereits seit zehn Jahren, frühe Prototypen stammten gar aus den Jahren 2000 oder 2001.

Fans hatten nach dem holprigen und alles andere als fehlerfreien Start von Battlefield 4 außerdem Bedenken, dass Battlefield Hardline ein ähnliches Schicksal bevorstehe. Derartigen Befürchtungen erteilt Söderlund jedoch eine Abfuhr, denn Battlefield 4 werde weiter optimiert und diese Optimierungen würden sogleich in den kommenden Teil einfließen.

8 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
DarkStar6687
18. Juni 2014 13:04

[quote=mynok]

ich glaube denen kein wort. angeblich hat visceral ein jahr vor dead space 3 mit der entwicklung von hardline begonnen, wieso hab ich dann das gefühl bf4 in einem anderen setting zu spielen. das grundgerüst und die technik ist scheinbar 1 zu 1 kopiert worden. insgesamt ist hardline bis jetzt nur öde. sieht mir eher wie n lückenfüller aus.

[/quote]Hab auch schon von ein paar Spielern der Beta gehört, dass es sich wie eine Mod zu Battlefield 4 anfühlen soll. Aber mal ehrlich, überrascht das jemanden bei EA. 😉

mynok
18. Juni 2014 12:20

ich glaube denen kein wort. angeblich hat visceral ein jahr vor dead space 3 mit der entwicklung von hardline begonnen, wieso hab ich dann das gefühl bf4 in einem anderen setting zu spielen. das grundgerüst und die technik ist scheinbar 1 zu 1 kopiert worden. insgesamt ist hardline bis jetzt nur öde. sieht mir eher wie n lückenfüller aus.

HajimenoIppo-09
18. Juni 2014 12:13

immerhin gehen die entwickler von visceral games einen anderen weg als infinity und co. jährliche ubdates würden der marke meiner meinung nach schaden, da das spielkonzept nicht viel freiraum für innovation bereit hält und sich dadurch recht schnell abnutzen würde. und nach dem debakel von bf 4 wäre es einfach zu früh den kunden ein neues bf in einem 1-jahres wechsel anzubieten.

DarkStar6687
18. Juni 2014 9:22

EA lebt doch von jährlichen Updates ihrer Spiele. Da ist es doch egal, wie der jährliche Shooter im Oktober/November heissen wird.

Lunatic
18. Juni 2014 8:56

Zusammen mit Star Wars: Battlefront wird uns sehr wohl eine Änderung dieser Tradition bevorstehen. Ob nun Battlefield oder Battlefront spielt doch keine Rolle, ist doch alles der selbe Kram. EA will die Kunden mal wieder für dumm verkaufen, so siehts aus…

17. Juni 2014 22:17

ich finde Battlefield eignet sich imer für ne entspannende Runde… allerdings hat das Image der reihe (zu recht) gelitten… meiner meinung nach wäre ein 3 jahres rythmus bei der serie angebracht!

Daisen Wars
17. Juni 2014 19:21

Wie den auch wenn man 1 Jahr lang Patches entwickeln und nachschieben muss;-)

kps
kps
17. Juni 2014 18:45

Nach dem Battlefield 4-Debakel werden eher die Kunden Söderlund und seiner Truppe eine Abfuhr erteilen…