Enthüllt: Uncharted hätte deutlich mehr Fantasy-Elemente enthalten sollen…

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Wie der frühere Naughty Dog-Mitarbeiter Don Poole bei NowGamer berichtet, sollte Uncharted ursprünglich mehr in Richtung Fantasy ausgerichtet und weniger realistisch sein. “Es sollte eigentlich eine Waldwelt geben, in der die Leute unter der Erdoberfläche leben. Es hätte deutliche Spuren von Tolkien gezeigt”, sagt er. 

Allerdings habe Sony auf ein realistisches Szenario bestanden, was mit dem demographischen Wandel des Marktes zusammenhing. Die videospielende Kernzielgruppe war insgesamt älter geworden und stand besonders auf grimmigere, realitätsnähere Shooter. Sony wollte in diesem Bereich Marktanteile erlangen und wies seine Entwickler an, Spiele entsprechend zu konzipieren. Gerade die Xbox 360 konnte zu der Zeit in diesem Segment große Erfolge veruchen.

“Intern gab es Murren darüber, da einige ältere Mitarbeiter noch aus der Zeit von Crash Bandicoot und Jak & Daxter waren”, ergänzt Poole. Aber letztlich habe man die Schlacht verloren.

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27. September 2011 9:29

Hmm… gut so, dass es nicht zum einem Herr der Ringe-Verschnitt wurde. Finde den leichten Fantasy-Einschlag zwar ok (Zombies, Ureinwohner, Yeti-Verschnitt), doch mehr als das sollte es nicht sein. So bleibt Uncharted noch schön der Indy des neuen Jahrtausends.

Mustafa
26. September 2011 0:06

Mich haben die Fantasy-Elemente (die auch praktisch in jedem Indiana Jones-Teil vorkamen, wovon das Spiel ja die meiste Inspiration zieht) eigentlich auch nie gestört (kommen ja nur etwa im letzten Drittel vor), und haben ziemliche Abwechslulng gebracht (wenn auch diese den frustrierendsten Teil des Spiels darstellen), wäre also schon cool gewesen zu sehen, was die Entwickler noch alles geplannt hätten.Und da ich mal behaupte, dass dieses Element auch zum Uncharted-Rezept inzwischen gehört, bin ich gespannt, was diesmal für Viecher am Schluss vorkommen (Aliens? XP).

Anonymous
Anonymous
24. September 2011 0:59

Also ich weiß nicht, ich finde Uncharted so wie es ist sehr gut, aber trotzdem fänd ich es sehr interessant zu wissen wie es mit mehr Fantasy ausgesehen hätte.

Asaziel
23. September 2011 19:59

@RichieIch meinte auch die Typen im Bunker.

WolfBurrito
23. September 2011 19:54

im ersten teil diese gollum zombie dinger und im zweiten die hartz (4)empfänger mal schauen was im dritten passiert!! hoffentlich nicht wieder sowas übernatürliches!!

Richie1982
23. September 2011 19:46

Naja Zombies waren es nicht gerade, aber mit diesem komischen Hartz infizierte Typen. Im Endeffekt haben die sich verhalten wie Zombies. 😉

Beeberman
23. September 2011 19:28

Hä? an Zombies kann ich mich schon gar nicht mehr erinnern :D.Aber gut mir ist die Ausrichtung egal bisher wurde alles zu Gold was Naugthy Dog gewerkelt hatte

Richie1982
23. September 2011 19:22

Ich bin auch froh, dass die Story in Uncharted doch relativ auf dem Moden der Tatsachen geblieben ist und das die “”Zombies”” erst am Schluss von teil 2 aufgetaucht sind. 😉

Asaziel
23. September 2011 17:10

Bin froh, dass es so realistisch geblieben ist. Diese Zombies im späteren Verlauf des Spiels haben es mir dann schon leicht versaut. Aber nur leicht. Minimal. Fällt kaum auf.