Produzent Yoshinori Kitase bestätigt in einem Interview mit dem holländischen Offiziellen Playstation Magazin, dass Final Fantasy XIII ursprünglich für die PS2 entwickelt wurde. Durch das Erscheinen der PS3 wurden die Pläne von Square Enix über den Haufen geworfen, weswegen man das Spiel auf Basis der neuen Konsole nochmal entwickeln musste. Das kostete dem Studio fast eineinhalb Jahre Entwicklungszeit.
Dieser Umstand hatte laut Kitase aber auch etwas Gutes: Weil die Entwickler zu Anfang so hart arbeiten mussten, wurden sie schneller fertig als erwartet. Dadurch konnten sie schon früh mit der Übersetzung und Synchronisation der internationalen Version beginnen, was den relativ kurzen Zeitraum zwischen dem japanischen und dem internationalen Release erklärt.
Unten findet Ihr einige Bilder-Scans von der PS2-Version in verschiedenen Entwicklungsstadien.
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@Kuro: Zumindest teilweise FF XII. Dann wäre da FF IX. Im Moment weiß ich aber auch nicht, was ich von der Entwicklung halten soll, die DS Remakes sprechen mich stilmäßig mehr an, als FF XIII und die meisten anderen aktuellen J-RPG´s. FF XIV sieht auch ne
Uh, Cell Shading… das passt ja mal so gar nicht zu Final Fantasy!Zum Glück bekommen wir nun die schicke Grafikbombe auf PS3. 🙂
Zu spät, schon gesehen ^^
@ Kuro:Nö.^^@ Beeberman: Solche Träume hat wohl jeder Zocker mal 😀
@SoAD_fanatXGlaub das erste was man von FFXIII sah oder war auch mit Yuna noch als Platzhaltercharakter oder so irgendwas hab ich da noch im Kopf (vlt hab ich das auch nur geträumt wie damals bei FF IX als ich dachte ich hätte es schon und wach morgens au
Erinnert sich noch jemand an die Zeiten, als ein Final Fantasy noch ohne Dayly Soap-Aufmachung , Anorexie-Opfern oder Emo-Schmalzbolzen auskam?
Mit den Charakteren aus Teil x bzw. X-2?