Zwanzig Minuten Zeit gewährt man uns auf der Insel, die Verrückte macht. Die positive Nachricht: Eroberte Stützpunkte bleiben in Eurer Hand! So kämpft man sich ähnlich wie in Just Cause immer weiter über das Eiland und bekommt immer mehr friedliche Rückzugsorte. In befreiten Gebieten werden neue Nebenmissionen wie Rennen, Jagd- und Botenaufträge freigeschaltet. Macht Laune und scheint auf viele nervige Probleme des zweiten Teils zu verzichten!
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freue mich riesig auf das Spiel und wenn es wie hier beschreiben die Insel “”abgearbeitet”” werden kann, finde ich das sehr interessant…